Discussão Pedras atormentadoras nos acampamentos

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DeletedUser33628

Guest
É justamente a dificuldade para conquistar certas coisas no jogo. Imagina só como o jogo ficaria chato se obtivermos tudo dentro do jogo em poucos dias, ou se os edifícios fossem todos pequenos e coubessem tudo que gostaríamos na nossa cidade? Ninguém iria dar valor a certas conquistas de tão fácil que seria. Perderia completamente a essência do jogo de ser estratégico e de paciência.
se não fossem as dificuldades, já teria desistido do meu jogo...
 

Felicity

Suporte Jogo Nível 2
Concordo Felicity, mas também existe uma grande diferença entre manter um certo nível de dificuldade num jogo para torna-lo desafiador e atrativo.... e moldar todos os recursos claramente na intenção de forçar os jogadores à gastarem no mesmo utilizando essa dificuldade como desculpa.

Primeiro, a compra de diamantes segue opcional, ninguém está te forçando a nada. Segundo, o foe é um dos poucos jogos em que o recurso pago dele é facilmente conquistando de graça e em grande quantidade. Terceiro, é um jogo em que os diamantes apenas te ajudam na evolução mais rápida da sua cidade, mas não são essenciais, você consegue facilmente montar uma cidade excelente somente com os diamantes que se ganha dentro do jogo (não são poucos). Quarto e último, compra quem quiser.
 

ALPHAZERO

Active Member
se não fossem as dificuldades, já teria desistido do meu jogo...
Bom como eu mesmo citei anteriormente, dificuldade é preciso é o que torna o jogo desafiador e interessante concordamos, porém... é preciso usar bom senso, chegar no ponto de equilíbrio. De outra maneira, considerando apenas que dificuldade é bom de maneira geral, podemos concluir que quanto mais dificuldade melhor ok?.... logo poderiam por exemplo colocar NPCs com 1.000% de ataque ou assentamentos onde você tem que entrar de 5 em 5 minutos todo dia para conseguir completa-lo a tempo.... afinal quanto mais difícil melhor certo? Como dizem, qualquer coisa em excesso se torna ruim.
 

ALPHAZERO

Active Member
Primeiro, a compra de diamantes segue opcional, ninguém está te forçando a nada. Segundo, o foe é um dos poucos jogos em que o recurso pago dele é facilmente conquistando de graça e em grande quantidade. Terceiro, é um jogo em que os diamantes apenas te ajudam na evolução mais rápida da sua cidade, mas não são essenciais, você consegue facilmente montar uma cidade excelente somente com os diamantes que se ganha dentro do jogo (não são poucos). Quarto e último, compra quem quiser.
Bom primeiro, se está falando que literalmente ninguém te força a gastar... concordo, realmente ninguém bota uma arma na sua cabeça e te obriga a fazer algo. Porém, na pratica você vai fazer uma negociação de 6 opções por exemplo, sempre fica fica faltando 1 única pessoa para completar a negociação e isso acontece não uma vez ou outra, mas 3, 4 ou 5 vezes seguidas até, e claro sempre está lá a opção de gastar diamantes com turno extra. Probabilisticamente falando, 1 vez acontece, 2 vezes pode ser coincidência, 3 talvez pode acontecer... agora mais que isso se torna um padrão, não concorda?

Segundo... "recurso pago do jogo é facilmente conquistado de graça em grande quantidade".... para você é fácil jogar em vários servidores simultaneamente fazendo eventos em todos eles durante vários anos para conseguir juntar uma boa quantia de poços, suficiente para ganhar alguns diamantes diariamente depois de muito tempo dedicado? E "em grande quantidade" isso é extremamente relativo, na minha opinião pelo menos o que você consegue farmar dentro do jogo não chega nem perto de uma "grande quantia" uma vez que na casa dos 1.000 poços você consegue ganhar na média de 200~300 diamantes por dia, por outro lado se fosse liberar 1 única pesquisa apenas com diamantes você gastaria fácil mais de 100 mil diamantes, ou então em um evento qualquer onde se você quiser 1 edifício extra completo do evento você tem que gastar 30~50 mil diamantes fácil. Realmente essa "grande quantidade" é relativa e não uma verdade absoluta.

Terceiro... "diamantes apenas te ajudam na evolução mais rápida da sua cidade, mas não são essenciais"... sério isso? Está dizendo que esse não é um jogo paytowin, que aqueles que gastam diamantes aos montes não tem vantagem sobre os demais? Que em algum momento aqueles jogadores que não gastam nada ou gastam pouco vão ter cidades no mesmo nível daqueles jogadores que gastam aos montes? Se isso fosse verdade, não haveria vários jogadores jogando com vários mundos secundários para farmar diamantes há anos, pois lá no fim todos acabariam iguais não é mesmo?

Por fim, não estou criticando os diamantes ou o fato deles quererem ganhar dinheiro aqui, não tem nada errado nisso, para nós é um jogo mas para eles como empresa é um negócio e como tal tem que dar lucro. Errado, na minha opinião, é a maneira como eles estão tentando fazer isso de uns tempos para cá, para onde estão direcionando o jogo com relação ao game cash. Jogo vários jogos e já vi vários títulos com sistema monetário muito mais eficiente e lucrativo para as empresas e sobretudo justo para os jogadores. Mas enfim, nada vai mudar não tem porque continuar discutindo qualquer coisa nesses fóruns. E vocês devem estar todos certos, tudo que eu falei aqui e o que acontece no jogo deve ser coincidência.

GG everyone
 

Felicity

Suporte Jogo Nível 2
Bom primeiro, se está falando que literalmente ninguém te força a gastar... concordo, realmente ninguém bota uma arma na sua cabeça e te obriga a fazer algo. Porém, na pratica você vai fazer uma negociação de 6 opções por exemplo, sempre fica fica faltando 1 única pessoa para completar a negociação e isso acontece não uma vez ou outra, mas 3, 4 ou 5 vezes seguidas até, e claro sempre está lá a opção de gastar diamantes com turno extra. Probabilisticamente falando, 1 vez acontece, 2 vezes pode ser coincidência, 3 talvez pode acontecer... agora mais que isso se torna um padrão, não concorda?

Segundo... "recurso pago do jogo é facilmente conquistado de graça em grande quantidade".... para você é fácil jogar em vários servidores simultaneamente fazendo eventos em todos eles durante vários anos para conseguir juntar uma boa quantia de poços, suficiente para ganhar alguns diamantes diariamente depois de muito tempo dedicado? E "em grande quantidade" isso é extremamente relativo, na minha opinião pelo menos o que você consegue farmar dentro do jogo não chega nem perto de uma "grande quantia" uma vez que na casa dos 1.000 poços você consegue ganhar na média de 200~300 diamantes por dia, por outro lado se fosse liberar 1 única pesquisa apenas com diamantes você gastaria fácil mais de 100 mil diamantes, ou então em um evento qualquer onde se você quiser 1 edifício extra completo do evento você tem que gastar 30~50 mil diamantes fácil. Realmente essa "grande quantidade" é relativa e não uma verdade absoluta.

Terceiro... "diamantes apenas te ajudam na evolução mais rápida da sua cidade, mas não são essenciais"... sério isso? Está dizendo que esse não é um jogo paytowin, que aqueles que gastam diamantes aos montes não tem vantagem sobre os demais? Que em algum momento aqueles jogadores que não gastam nada ou gastam pouco vão ter cidades no mesmo nível daqueles jogadores que gastam aos montes? Se isso fosse verdade, não haveria vários jogadores jogando com vários mundos secundários para farmar diamantes há anos, pois lá no fim todos acabariam iguais não é mesmo?

Por fim, não estou criticando os diamantes ou o fato deles quererem ganhar dinheiro aqui, não tem nada errado nisso, para nós é um jogo mas para eles como empresa é um negócio e como tal tem que dar lucro. Errado, na minha opinião, é a maneira como eles estão tentando fazer isso de uns tempos para cá, para onde estão direcionando o jogo com relação ao game cash. Jogo vários jogos e já vi vários títulos com sistema monetário muito mais eficiente e lucrativo para as empresas e sobretudo justo para os jogadores. Mas enfim, nada vai mudar não tem porque continuar discutindo qualquer coisa nesses fóruns. E vocês devem estar todos certos, tudo que eu falei aqui e o que acontece no jogo deve ser coincidência.

GG everyone

Quanto ao exemplo da negociação, você pode cancelar e faze-la novamente, ninguém te força a gastar diamantes. Em relação ao segundo, jogar em vários servidores é apenas mais uma das várias opções que você tem no jogo para ganhar diamantes, óbvio que NENHUM jogo vai te dar diamantes para que você faça absolutamente tudo no jogo como as várias coisas que citou, até pesquisa rsrs. Quanto ao terceiro, leia a frase completa e não somente metade, "você consegue facilmente montar uma cidade boa gastando apenas o que se ganha no jogo", isso faz com que a compra em si do diamantes não seja essencial.

Já que as dúvidas foram sanadas e esse tópico está fugindo ao tema proposto, o mesmo será fechado.
 
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