DeletedUser
Guest
Guia] - Vantagens e Desvantagens comparativas das Unidades Militares
Basicamente, em todas as Eras existem 5 tipos diferentes de tropas:
- Unidades Leves;
- Unidades Pesadas (Corpo a corpo Pesado);
- Unidades Rápidas;
- Unidades de Curta Distância;
- Unidades de Longa Distância.
Tecnicamente, não existe uma tropa melhor ou pior. Cada unidade tem uma característica diferente, e todas têm suas vantagens e desvantagens. O mais importante é você conhecer as tropas que estará atacando, para saber qual a melhor configuração de tropas que dará mais vantagens no ataque. A seguir, uma análise comparativa das vantagens e desvantagens de cada grupo de tropas:
UNIDADES LEVES
Lanceiro
Soldado
Mercenário
Berserker
Guerreiro de Grande Espada
Ranger
Vantagens:
São capazes de se movimentar bastante em um turno;
Ganham ótimos bônus de defesa de acordo com o terreno;
Têm bônus de ataque contra tropas rápidas (cavalos);
Os Rangers são imunes a ataques à distância quando estão em florestas.
Desvantagens:
São frágeis contra tropas pesadas;
Na maior parte dos terrenos do jogo, não ganham bônus de defesa.
UNIDADES PESADAS
Guerreiro
Legionário
Infantaria com Armadura
Infantaria Pesada
Guarda Imperial
Granadeiro
Vantagens:
Ganha ótimos bônus de defesa em campo aberto (a maior parte dos terrenos);
Tem bônus de ataque contra tropas leves;
É a tropa que tem melhor defesa contra quase todos os tipos de ataque;
Os Granadeiros podem atacar com uma distância de segurança, que lhes garante imunidade a conta-ataques (retalhação).
Desvantagens:
Se movimentam pouco durante um turno;
São vulneráveis às tropas de ataque à distância;
UNIDADES RÁPIDAS
Cavaleiro
Guerreiros Montados
Cavalaria Pesada
Cavaleiro
Cavalaria Pesada
Dragão
Vantagens:
São capazes de se movimentar bastante em um turno, podendo facilmente flanquear (atacar pelo lado mais vulnerável) as tropas inimigas;
Têm bônus de ataque contra tropas de Curta Distância (como arqueiros);
São ótimos para atacar tropas de Longa Distância (como catapultas).
Desvantagens:
Não ganham nenhum bônus de defesa;
São frágeis contra tropas leves;
UNIDADES DE CURTA DISTÂNCIA
Fundeiro
Arqueiro
Arqueiro a Cavalo
Besteiro
Arqueiro de Arco Longo
Mosqueteiro
Vantagens:
Ganham bônus de ataque quando estão em cima de rochas;
Conseguem atacar tropas inimigas à distância, sem sofrer contra-ataque das mesmas;
Têm bônus de ataque e defesa contra tropas Pesadas.
Desvantagens:
São frágeis contra tropas Rápidas (cavalos);
São vulneráveis às tropas de longa distância;
Se são atacadas, não podem contra-atacar (retalhar) o adversário.
UNIDADES DE LONGA DISTÂNCIA
Atirador de Pedras
Balista
Catapulta
Trabuco
Canhão
Canhão de Campanha
Vantagens:
Ganham bônus de ataque quando estão em cima de colinas;
Conseguem atacar tropas inimigas a uma distância muito segura, sem sofrer contra-ataque das mesmas;
Têm bônus de ataque e defesa contra tropas Pesadas.
Desvantagens:
Se movimentam pouco, se tornando alvos fáceis para tropas mais rápidas;
Existem diversos terrenos pelos quais não podem passar;
Se são atacadas, não podem contra-atacar (retalhar) o adversário.
Basicamente, em todas as Eras existem 5 tipos diferentes de tropas:
- Unidades Leves;
- Unidades Pesadas (Corpo a corpo Pesado);
- Unidades Rápidas;
- Unidades de Curta Distância;
- Unidades de Longa Distância.
Tecnicamente, não existe uma tropa melhor ou pior. Cada unidade tem uma característica diferente, e todas têm suas vantagens e desvantagens. O mais importante é você conhecer as tropas que estará atacando, para saber qual a melhor configuração de tropas que dará mais vantagens no ataque. A seguir, uma análise comparativa das vantagens e desvantagens de cada grupo de tropas:
UNIDADES LEVES
Lanceiro
Soldado
Mercenário
Berserker
Guerreiro de Grande Espada
Ranger
Vantagens:
São capazes de se movimentar bastante em um turno;
Ganham ótimos bônus de defesa de acordo com o terreno;
Têm bônus de ataque contra tropas rápidas (cavalos);
Os Rangers são imunes a ataques à distância quando estão em florestas.
Desvantagens:
São frágeis contra tropas pesadas;
Na maior parte dos terrenos do jogo, não ganham bônus de defesa.
UNIDADES PESADAS
Guerreiro
Legionário
Infantaria com Armadura
Infantaria Pesada
Guarda Imperial
Granadeiro
Vantagens:
Ganha ótimos bônus de defesa em campo aberto (a maior parte dos terrenos);
Tem bônus de ataque contra tropas leves;
É a tropa que tem melhor defesa contra quase todos os tipos de ataque;
Os Granadeiros podem atacar com uma distância de segurança, que lhes garante imunidade a conta-ataques (retalhação).
Desvantagens:
Se movimentam pouco durante um turno;
São vulneráveis às tropas de ataque à distância;
UNIDADES RÁPIDAS
Cavaleiro
Guerreiros Montados
Cavalaria Pesada
Cavaleiro
Cavalaria Pesada
Dragão
Vantagens:
São capazes de se movimentar bastante em um turno, podendo facilmente flanquear (atacar pelo lado mais vulnerável) as tropas inimigas;
Têm bônus de ataque contra tropas de Curta Distância (como arqueiros);
São ótimos para atacar tropas de Longa Distância (como catapultas).
Desvantagens:
Não ganham nenhum bônus de defesa;
São frágeis contra tropas leves;
UNIDADES DE CURTA DISTÂNCIA
Fundeiro
Arqueiro
Arqueiro a Cavalo
Besteiro
Arqueiro de Arco Longo
Mosqueteiro
Vantagens:
Ganham bônus de ataque quando estão em cima de rochas;
Conseguem atacar tropas inimigas à distância, sem sofrer contra-ataque das mesmas;
Têm bônus de ataque e defesa contra tropas Pesadas.
Desvantagens:
São frágeis contra tropas Rápidas (cavalos);
São vulneráveis às tropas de longa distância;
Se são atacadas, não podem contra-atacar (retalhar) o adversário.
UNIDADES DE LONGA DISTÂNCIA
Atirador de Pedras
Balista
Catapulta
Trabuco
Canhão
Canhão de Campanha
Vantagens:
Ganham bônus de ataque quando estão em cima de colinas;
Conseguem atacar tropas inimigas a uma distância muito segura, sem sofrer contra-ataque das mesmas;
Têm bônus de ataque e defesa contra tropas Pesadas.
Desvantagens:
Se movimentam pouco, se tornando alvos fáceis para tropas mais rápidas;
Existem diversos terrenos pelos quais não podem passar;
Se são atacadas, não podem contra-atacar (retalhar) o adversário.