Atualização 1.83

  • Iniciar tópico DeletedUser31414
  • Data de início
Status
Não esta aberto para novas mensagens.

DeletedUser27047

Guest
A unidade Agente agora irá se mover durante as batalhas. Esta mudança irá resolver alguns problemas onde as habilidades de um Agente transformado não eram corretamente atualizadas (ex: Um Agente se tornando um Canhão Elétrico porém não ignorando as habilidades defensivas camuflagem e voar).

Não entendi essa atualização. O que significa dizer que agora o "Agente irá se mover durante as batalhas"? Ele já não se move normalmente?
 

DeletedUser31414

Guest
Não entendi essa atualização. O que significa dizer que agora o "Agente irá se mover durante as batalhas"? Ele já não se move normalmente?

É uma explicação mais para fins de programação, em batalhas automáticas o Agente não possuía as vezes um estado de "mover" o que impedia que algumas habilidades adquiridas quando transformado funcionassem corretamente.
 

Fake Jogos

Active Member
Bom acho que não deu certo, criei um tópico com a crítica, segue aqui o meu tópico
Simplesmente fizeram o agente ser destruído sem ser usado, muito ruim isso, ele perdeu o principal foco, SER ESPECIAL

https://forum.br.forgeofempires.com/index.php?threads/mudança-de-atitude-do-agente.17874/

Porque mudaram a prioridade de movimento do agente especial?
Com a atualização de que teve hoje 30-08-2016, ele passou a ser o último a se mover e com isso dependendo das armas do inimigo(canhão,arma de campanha etc) o agente especial perde a função de ataque especial pois ele é o primeiro a ser acertado e com isso se transforma em outra unidade do exército sem ser movimentado
A prioridade dele sempre o terceiro -
Primeiro
Unidade rápida(cavalo)
Segundo
Unidade ligeira(ranger,jaeger etc)
Terceiro
Unidade ligeira(agente especial)

Peço que voltem como era antes, pois dessa forma como comentei, o agente especial deixa de ser um trunfo e/ou criem um outro que substitua ele
 

DeletedUser31839

Guest
1.83 - Beta
75a55a42d28946c69abba550110b4c24.png

1.83 - BR
e545682118d04d7f9e32a780bb341033.png


Isso foi um erro muito ridículo de tradução ou foi proposital esconder o fato de que agora o Agente se move por último na lista nas batalhas?
 

DeletedUser29541

Guest
Estou acompanhando o fórum do beta e jogadores lá está descascando a INNO...
Muitas reclamações por ter feito essas mudanças, o aslahn não pode fazer nada temos que ir no beta reclama ou no foe alemão.
Eles tenta acerta um erro/bug e causa vários outros, e que são os prejudicados? Nós!!! E não somos ressarcidos de nada.:mad:
 

Fake Jogos

Active Member
Segue aqui o print da minha batalha hj na expedição
Tela inicial da batalha
http://prnt.sc/cchel6

Tela antes da movimentação dos canhões inimigos
http://prnt.sc/cchfo3

Nesse caso em específico, fui parcialmente prejudicado porque não tinha arqueiro do outro lado e o canhão matou apenas 1 dos meus 2 agentes, más se fossem canhões elétricos, ja era, os dois iriam ser atingidos antes de serem movimentados, e ai a estratégia é toda detonada
Arrumem isso por favor, esta muito ruim

Oroch acho que foi de propósito não colocarem a frase toda, pois acharam que não íamos descobrir
Brudan, realmente o Aslahn no jogo não pode fazer nada, más o que pode e deve fazer é levar todas as reclamações para os desenvolvedores, pois ele é nosso canal de contato com a FOE
Já fui moderador em outro jogo e é assim que acontece, pegamos as reclamações e levamos para os responsáveis, é por isso que estou montando a reclamação mais detalhada possível, pois assim quando o pessoal da FOE ver caquinha, terá condições de ajustar
 

Fake Jogos

Active Member
Bom pelo menos é o que esperemos que eles façam, que reconheçam onde erraram e ajustem, pois em jogo assim, senão tiver muita reclamação e/ou não tiver com muito detalhe que o erro esta prejudicando, eles não mudam nada, apenas irão falar que teremos que nos ajustar com a nova movimentação
 

Fake Jogos

Active Member
Bom vamos lá, estava eu jogando a expedição quando me deparo com 4 cavalos e 4 canhões, bingo, eu sempre joguei com 4 cavalos e 4 agentes e eu perdia pouco mais da metade do sangue de 1 cavalo
Agora depois da nova atualização olha depois do meu primeiro ataque até chegar a vez dos meus agentes
http://prnt.sc/ccomlh

E agora depois do ataque dos canhões
http://prnt.sc/ccon08

Reparem que eu perdi meus agentes SEM MOVIMENTAR eles

No final da batalha, acabei perdendo 1 cavalo e mais um pouco de sangue de outro, olha o preju

Isso pq eu estava com cavalos, agora se eu tivesse com algum soldado mais fraco, com certeza eu iria perder mais soldados

Arrumem isso por favor
 

DeletedUser31414

Guest
1.83 - Beta
75a55a42d28946c69abba550110b4c24.png

1.83 - BR
e545682118d04d7f9e32a780bb341033.png


Isso foi um erro muito ridículo de tradução ou foi proposital esconder o fato de que agora o Agente se move por último na lista nas batalhas?

Foi na realidade um erro de tradução, não temos a menor intenção de esconder esse tipo de mudança até devido ao fato de ser uma mudança global. Está corrigido no tópico de atualização. Notem que esta mudança foi para corrigir uma mecânica do jogo onde o Agente não "imitava" algumas habilidades de unidades especificas, estou passando o feedback de nossa comunidade agora mesmo como negativo em relação a mudança e utilidade do Agente dentro da batalha.
 

Fake Jogos

Active Member
Aslahn agradeço a resposta e espero que com as opções que coloquei aqui, eles possam ver onde esta o erro e corrigir
 

DeletedUser31839

Guest
Obrigado pela resposta e ação.
Infelizmente eles fizeram essa alteração e ainda assim continua o mesmo problema (pelo menos dito por alguns no Global até o momento).
 

DeletedUser3587

Guest
A sensação que eu tenho é que o jogo parece ter virado uma caça niqueis.

Reparem nessas duas batalhas, mesmo se você esconder suas unidades, o jogo vai sempre tentar matar elas e não os agentes transformados, não é aleatório, é simplesmente feito para sugar o seu dinheiro.

http://prntscr.com/cdtkqy
http://prntscr.com/cdtw2a

Nesse caso todos agentes estavam transformados, mas entre todas unidades, o jogo sempre busca atacar as unidades reais com o objetivo de torrar os seus diamantes.
 

Fake Jogos

Active Member
Eu ja percebi a mesma coisa, quando se ataca pelo mapa, o jogo busca a atacar as unidades reais e os agentes por ultimo, agora quando pega pela expedição, atacava os agentes primeiros, agora com os agentes se movimentando por último, os soldados reais são atacados em primeiro e os agentes muitas vezes já são transformados sem sair do lugar, como coloquei nos meus prints
 

Fake Jogos

Active Member
Atualização no jogo e nada de arrumarem o erro do agente né ?!

Isso é um grande descaso, não estão se importando com os jogadores, depois perguntam porque tem muita gente saindo
 
Status
Não esta aberto para novas mensagens.
Topo