DeletedUser32406
Guest
Venho sugerir aqui, que esse impulso mude para que a cidade atacada não possa ser saqueada.
um modo de pontuar no jogo é atacando vizinhos, então se vizinhos colocam esse escudo é pontos a menos que o jogador faz no dia em que o escudo está ativo. não sei se concordam mas não acho isso coerente.
o problema é o saque ? então mude esse impulso para que a cidade atacada que tenha esse impulso ativado não possa ser saqueada.
poderei atacar a cidade normalmente e pontuar normalmente, mas, com esse escudo ativo eu só não poderei saquear.
um modo de pontuar no jogo é atacando vizinhos, então se vizinhos colocam esse escudo é pontos a menos que o jogador faz no dia em que o escudo está ativo. não sei se concordam mas não acho isso coerente.
o problema é o saque ? então mude esse impulso para que a cidade atacada que tenha esse impulso ativado não possa ser saqueada.
poderei atacar a cidade normalmente e pontuar normalmente, mas, com esse escudo ativo eu só não poderei saquear.
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