Olá
Será que é pq ele da bonus de defesa e medalhas (Deal) ou Felicidade e mercadorias (Dresden), sendo isso um jogo onde as minhas ações irão refletir no meu desempenho final? Da idade do ferro, temos o Coliseu, que todos aqui sabemos é um grande (enorme) elefante branco, medalhas por medalhas, prefiro ficar com o Deal, que me dá tb defesa (que nunca é suficiente, sempre alguem consegue furar sua defesa).
Bem colocado, mas não é ponto aqui, essa análise é apenas uma das tantas que fazemos até chegarmos a conclusão de que se trata de um pushing.
Por falhas propositais o jogo nunca fornece um ambiente para que você seja feliz, sempre vai ter alguem que irá tirar sua tranquilidade.
Você acabou de descrever todo o mundo da informática.
Uma vez um grande amigo me disse: "Parece que os desenvolvedores querem que as pessoas briguem de verdade" e de fato é o que mais vemos por aqui, sejam vizinhos ou sejam guildas, o jogo sempre proporciona um clima de discórdia. Não precisa ir longe, basta descer ali nos tópicos dos mundos e você verá incontáveis tópicos, onde os jogadores se degladeiam a valer.
Não é proposital, mas a InnoGames com todo o seu sucesso atraiu milhões de jogadores pelo mundo e cada qual tem sua própria opinião. Impossível encontrar um ponto que seja comum a todos. Quando mudanças ocorrem, mudam também as pessoas que vêm reclamar, pois o que era bom pra umas se torna ruim pra outras. Estamos acostumados e familiarizados com esse fenômeno.
Se isso aqui é um jogo de estratégia, então pq não há um bom planejamento na hora de construir um jogo.
O universo digital é assim, o que se planeja hoje se torna obsoleto amanhã. Muitas vezes o tempo que se leva para encontrar uma solução é maior que o tempo para surgirem novos problemas. Sem contar que novos jogadores chegam todos os dias, trazendo consigo novas expectativas que geram novos problemas que demandam novas soluções. É um ciclo sem fim.
Sabemos que todo o jogo é um ambiente controlado e que se você quer evitar uma possível fraude basta planejar e executar a ação e assim evitar transtornos.
Se fosse simples assim, todo o nosso código civil, por si só, evitaria os crimes que vemos no dia a dia. O jogo é jogado por pessoas e isso reflete nossa sociedade de uma forma ou de outra. Não é um ambiente controlado.
Quando o sistema é mal concebido, abre-se brechas para para a arbitrariedade, como estamos carecas de ver por aqui, seja jogadores deletados ou GE´s removidos.
Eu reformularia essa frase assim: "quando há jogadores mal intencionados que procuram brechas para tirar vantagens ilícitas de outros jogares, entra em ação a arbitrariedade do suporte em fazer se cumprir as regras."
Que existem pessoas que abusam disso, isso vemos toda hora. O fato é que é conveniênte que estes erros aconteçam pois o foe se beneficia com isso e quem perde é sempre o jogador.
Uma coisa é certa, o sucesso do FoE é inquestionável. 100%? claro que não, mas o suficiente para que as poucas pessoas que tentam burlar as regras e são punidas, não afete a imensa maioria de jogadores que jogam dentro das regras e se diverte.
E um fórum serve pra que?
Pra debates dos temas expostos, se o quasar respondeu, isso é o ponto dele,
Acho que vcs não tem noção do que significa um fórum de uma comunidade para darem uma resposta como esta.
Falta de visão aqui vai longe!
Nosso amigo moderador
bertolucci tem total razão. Uma coisa que o fórum não é: Um lugar para plantar boatos, discórdias e tentar confundir os membros da comunidade. Se um argumento razoável é apresentado, os moderadores poderão participar e contribuir. Mas se a intenção é tentar dinamitar as regras, então os moderadores atuarão na coibição do mesmo.
Quanto a falta de visão, saliento que é o contrário, nossa visão é mais ampla que se imagina. Percebemos ao longe quando a intenção é sabotar a comunidade ou seus alicerces.
Para encerrar o assunto, pois tudo que podia ser dito a respeito já o foi, iremos fechar o tópico para evitarmos spams desnecessários.
Tenham todos um bom jogo.