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Caros reis e rainhas,
A atualização 1.45 ocorrerá no dia 24 de fevereiro, terça-feira. Para esta versão, foram feitos principalmente polimentos e correções.
Como sempre, haverá um curto período de inacessibilidade durante a atualização, pedimos desculpas por este pequeno inconveniente.
Mudanças e implementações
- Foram adicionados sons à Caça ao Tesouro.
- O filtro de unidades independentes na administração do exército agora vai "se lembrar" como foi definido.
- Agora é possível se deslocar pela cidade usando as setas do teclado.
- Foram adicionados alguns efeitos de animação sutis e agradáveis à água ao redor da cidade.
- Textos muito longos ou que não cabiam em seus campos, foram melhorados.
Correção de erros
Correções na interface
- Impulsos de moedas e suprimentos às vezes não desapareciam quando expiravam.
- Habitantes e carros estavam dirigindo lateralmente sobre as estradas em algumas circunstâncias específicas.
- Corrigido um erro nas dicas das unidades de batalha onde o texto mostrava "Curar esta unidade" durante uma batalha.
- Ícone Nuvem podia desaparecer quando se removia unidades do exército atacante.
- Corrigido um problema visual onde o nível da guilda não aplicava o bônus para o tempo de cura das unidades, quando na verdade o bônus estava funcionando conforme o esperado.
- Os botões de mover / vender eram mostrados ao sair depois de visitar um jogador.
- Corrigido um problema que causava o desaparecimento do temporizador dos Pontos Forge enquanto eram coletados.
[*] O botão de mensagem piscava novamente depois de se ler todas as mensagens e fazer qualquer ação em seguida. - Corrigido um problema visual com as animações de fumaça em cidades vizinhas.
- Edifícios ainda apareciam como conectados após uma troca quando estavam conectados por apenas uma rua e essa rua era trocada pelo próprio edifício.
Outras correções
- Em raros casos, as missões poderiam levar a um erro do Flash que resultava em carga infinita.
- A tela "Comprar Pontos Forge" não estava abrindo na primeira tentativa em uma conexão lenta.
- Era possível auxiliar jogadores inativos várias vezes.
- O som dos Agentes Secretos caminhando se repetia após a transformação durante a batalha.
Tópico de discussão
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