Crítica Campo de Cerco do Campo de Batalha

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DeletedUser32271

Guest
Acabei de fazer um ataque com 3 cercos, o setor atacado não tinha dono, nenhuma edificação construída.
Ou seja: a chance do atrito NÃO subir era de quase 75%
Das 7 primeiras lutas o atrito subiu 6 vezes.

Essa é a maneira descarada que o FoE encontrou de "surrupiar" os usuários.
Com percentuais inexistentes.

Se não bastasse os preços das edificações serem absurdos
O intervalo entre os "Campos de Batalha" serem mínimos, onde não nos dá tempo de reestruturar a guilda com mercadorias etc

Agora percebemos o intuito da InnoGames mais uma vez:
Apenas lucrar financeiramente de forma enganosa

Sinto muito, continuarão não ganhando nenhum centavo do meu bolso.
 

DeletedUser29264

Guest
Penso que é interessante, mesmo pois que muitos recursos estavam parados e sem aplicação. Players antigos e guildas já estruturadas a bastante tempo, tinham recursos sobrando sem ter onde por. É uma forma de aplicar estes recursos tendo algum retorno mínimo, que pode inclusive ser utilizado no comerciante. É um pouco complicado para jogadores que produzem pouco, e guildas pequenas, mas pra quem joga de verdade, honestamente, é interessante, o jogo complicou faz tempo, br5 onde jogo tem uns 1200 jogadores ativos, sendo que uns duzentos jogam pouco e uns 800 são contas pushing/fake. Tem uns 4 anos que o suporte parou de punir pushing, agora tem conta fake bombada no top 100 e essa desonestidade alimenta os tops e afasta novos players. Desídia dos desenvolvedores, ou do suporte BR, que deve ter muitos players envolvidos nas trapaças do jogo enfim. É se adaptar o máximo possível e seguir jogando, pra quem gosta. Para quem tá começando, nem compensa, neste sentido o jogo morreu aqui no Brasil tem muito tempo.
 
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