Changelog 1.19

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DeletedUser10946

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Caros Reis e Rainhas,


No dia 11 de Fevereiro vamos atualizar o Forge of Empires para a versão 1.19. Esta atualização consiste principalmente na correção de bugs, juntamente com outras pequenas melhorias e mudanças. Também atualizamos o trailer do jogo na página inicial. Fiquem atentos também, pois em breve teremos algo especial chegando!

Haverá um curto período de tempo de inatividade durante a atualização e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.

Que suas missões sejam frutíferas, seus membros de guilda leais e suas batalhas vitoriosas!


Obrigado por jogarem Forge of Empires!

Atenciosamente,

A Equipe Forge of Empires



Changelog 1.19



Características e mudanças

  • Trailer atualizado na página inicial do Forge of Empires.
  • Edifícios motivados agora apresentam uma estrela sobre eles, tal como os polidos.
  • Como vocês devem saber, contas inativas que passaram mais de 30 dias sem um login têm a possibilidade de serem excluídas. Atualizamos os critérios que impedem contas de serem excluídas após esse período de tempo. Por gentileza, entrem em contato com o Suporte, se vocês não puderem jogar por um longo período de tempo e têm preocupações quanto às suas cidades estarem sujeitas à exclusão.


Correção de bugs

  • O Agente secreto iniciava uma batalha já transformado, quando o inimigo tinha paraquedistas, os quais o atacariam no primeiro movimento. Esse problema foi corrigido.
  • Reviver uma unidade após uma batalha podia causar um erro. Isto foi corrigido.
  • O botão de vingança não direcionava à janela de administração de exército. Este problema agora está resolvido.
  • Podia ser exibido o vencedor errado em um torneio PVP. Agora, no caso de fusão de duas vizinhanças, o melhor jogador será o campeão da nova vizinhança.
  • Em alguns casos, os pontos de batalha não contavam para o Ranking Global. Este problema foi corrigido.
  • Vários pequenos problemas na Página de Manutenção foram corrigidos.
  • Selecionar "Retirar" na janela Negócios Incompletos depois de perder unidades provocava a exibição das unidades perdidas como estando presentes no edifícios militares. Este problema foi resolvido.
  • Durante batalhas automáticas da Era Progressiva, era possível a batalha travar. Este problema não ocorre mais.
  • Era possível que novos jogadores acabassem sozinhos em uma vizinhança. Melhoramos o agrupamento de novos jogadores, e de jogadores anteriormente inativos, para resolver este problema.
  • Um jogador que não tivesse aceitado cookies era encaminhado ora para a página principal, ora para a página de login. Este problema foi solucionado.
  • Era possível motivar o mesmo edifício várias vezes antes de recolher a sua produção. Isto já não é possível.
  • Havia alguns casos em que a página de Convite de Guilda não parava de carregar. Este problema foi corrigido.
  • Os jogadores que contribuíram para um Grande Edifício serão sempre exibidos, mesmo se tiverem sido excluídos do jogo.



 
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