Changelog 1.32

  • Iniciar tópico DeletedUser29340
  • Data de início

DeletedUser29340

Guest
logo.png

Caros Reis e Rainhas,

A atualização 1.32 ocorrerá na terça-feira, dia 12 de agosto. Continuamos melhorando a qualidade do jogo, assim implementamos algumas mudanças para facilitar a utilização. Além disso, algumas correções de erros e também polimento.

Como sempre, haverá um curto período de tempo de inatividade durante a atualização, pedimos desculpas por este pequeno inconveniente.


Melhorias


Mudanças

  • A classificação dos Grandes Edifícios agora também fica visível quando eles estão desconectados;
  • As opções de ignorar e designorar foram adicionadas ao menu de contexto na classificação de jogadores;
  • O assunto de uma mensagem pode ser definido ao enviar uma nova mensagem, sendo mostrado acima quando a mensagem estiver sendo lida;
  • Os sons de construção agora são tocados ao fazer polimento e motivação nas cidades vizinhas;
  • Os edifícios culturais do próprio jogador agora tocam seu som ao serem clicados.



Mudanças de balanceamento

  • Os exércitos de setores iniciais e os custos de negociação foram reduzidos;
  • Os custos das pesquisas iniciais foram reduzidos;
  • Os custos de infiltração para a Era Pós-moderna mudaram;
  • As características de vários edifícios mudaram. Mais sobre isso no spoiler:


Tempo de construção

O tempo de construção foi levemente aumentado nos seguintes edifícios:

Fábrica de Borracha, Forno de Coque, Fábrica de Têxteis, Estação Baleeira, Fábrica de Fertilizante, Fábrica de Concreto, Fábrica de Embalagens, Laboratório de Condimentos, Armazém de Construção, Fábrica de Processamento de Alimentos, Viveiro de Mudas, Usina de Aço, Fábrica de Semicondutores, Fábrica de Filtros Industriais, Laboratório de Pesquisa Genética, Fábrica de Asbesto, Refinaria de Petróleo, Oficina de Máquinas, Fábrica de Enlatamento, Fábrica de Explosivos, Fábrica de Aeronaves, Chapeleiro, Fábrica de Utensílios, Zoológico, Campo de Golfe, Piscina Pública.


Pontos, custos e valores de produção

Residencial:

  • Casa Suburbana
    Pontos: de 798 para 896
    Custos:
    Moedas: de 43800 para 57600
    Mantimentos: de 168700 para 209900
  • Casa Pré-fabricada
    Pontos: de 729 para 818
    Custos:
    Moedas: de 36500 para 48000
    Mantimentos: de 140600 para 174900
  • Motel
    Pontos: de 652 para 731
    Custos:
    Moedas: de 29200 para 38400
    Mantimentos: de 112500 para 139900
  • Grande prédio pré-fabricado
    Pontos: de 972 para 1210
    Custos:
    Moedas: de 48700 para 81200
    Mantimentos: de 187500 para 284700
    Moedas produzidas: de 3960 para 4980
  • Casa de dois andares
    Pontos: de 652 para 811
    Custos:
    Moedas: de 29200 para 48700
    Mantimentos: de 112500 para 170800
    Moedas produzidas: de 1460 para 1840
  • Estúdio
    Moedas produzidas: de 7000 para 8800
  • Bangalô
    Pontos: de 599 para 745
    Custos:
    Moedas: de 32900 para 54800
    Mantimentos: de 126600 para 192200
    Moedas produzidas: de 5490 para 6910

Cultural:

  • Festival de Música
    Felicidade fornecida: de 4250 para 4550
  • Zoológico
    Felicidade fornecida: de 3330 para 3510
  • Piscina Pública
    Felicidade fornecida: de 2350 para 2500

Correção de erros


Correções de erros na interface

  • O botão de fechar na janela de planta encontrada estava faltando, para mais de duas plantas;
  • O modo de auto-coleta nem sempre parava ao soltar o mouse;
  • As moedas e suprimentos de Grandes Edifícios eram afetadas pela humor da população e pelos bônus de impulso;
  • A contagem regressiva para polimento de edifícios não mostrava os segundos abaixo de um minuto;
  • No navegador Safari, não era possível usar a roda do mouse para dar zoom na cidade;
  • O ícone de edição do nome da guilda estava fora do campo de texto;
  • Em alguns casos, a confirmação de venda de edifícios apresentava alguns textos sobrepostos.



Outras correções de erro

  • Perfil da guilda: a roda do mouse movia toda a área de texto ao invés do texto;
  • Visitar um Grande Edifício desconectado através do histórico de eventos estava travando o jogo;
  • Tentar aceitar uma oferta não possível resultava em uma mensagem de erro interno;
  • Em raros casos, uma lista errada de contribuições nos Grandes Edifícios era mostrada como resultante da contribuição em um Grande Edifício diferente;
  • Não era possível fazer o upgrade das ruas da Era Moderna para a Era Pós-moderna devido aos mesmos custos, os quais foram ajustados e o problema resolvido.



Obrigado por jogar Forge of Empires!


Atenciosamente,

A Equipe Forge of Empires

 
Topo