Sugestão G.E. - Grandes Edificíos

Lordmadhat

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Antes de tudo, gostaria de agradecer a equipe de desenvolvimento pelo excelente jogo que é Forge of Empires, proporcionando momentos de entretenimento, diversão e interação com amigos. E a maior parte dos integrantes da Guilda que participo jogaram outros jogos on-line e migramos para este fascinante jogo.

Apesar do jogo oferecer horas de diversão e entretenimento, há pontos que me incomodam e perdem o sentido de existir...

Os Grandes Edifícios deveriam ser prédios que apresentem bônus superior a toda e qualquer outra estrutura existente no jogo, ele deveriam ser os marcos históricos de cada Era.
Seus Bônus deveriam nos incentivar a mantê-los definitivamente, mas não é isto que acontece, muitas vezes por falta de espaço na cidade, temos que excluir G.E gigantescos que se tornam obsoletos e improdutivos, e eles deveriam ser Marcos da Era, como são Pirâmides do Egito, o Coliseu de Roma e tantos outros monumentos históricos.

E porque se tornam obsoletos e improdutivos, sua relação Bônus/Produção, quadrados ocupados não compensa.

Se FoE ganha com a venda de expansões no jogo, deveriam incentivar os jogadores a manter os GE e não destruí-los e colocar outros prédios.

Podem até surgir novos GE em novas Eras com bônus maiores que os anteriores, mas deveríamos ser incentivados a manter os G.E. antigos e para isto suas produções deveriam ser melhores.

Peço que os desenvolvedores repensem os GE, pois não são prédios comuns de uma Era, eles são os prédios Históricos.

Não faz sentido ter um prédio que pode ser expandido a leveis altíssimos, mas que seu Bônus de produção não compense mantê-lo na cidade.
 
Bem, meu caro, o que descreves é
Antes de tudo, gostaria de agradecer a equipe de desenvolvimento pelo excelente jogo que é Forge of Empires, proporcionando momentos de entretenimento, diversão e interação com amigos. E a maior parte dos integrantes da Guilda que participo jogaram outros jogos on-line e migramos para este fascinante jogo.

Apesar do jogo oferecer horas de diversão e entretenimento, há pontos que me incomodam e perdem o sentido de existir...

Os Grandes Edifícios deveriam ser prédios que apresentem bônus superior a toda e qualquer outra estrutura existente no jogo, ele deveriam ser os marcos históricos de cada Era.
Seus Bônus deveriam nos incentivar a mantê-los definitivamente, mas não é isto que acontece, muitas vezes por falta de espaço na cidade, temos que excluir G.E gigantescos que se tornam obsoletos e improdutivos, e eles deveriam ser Marcos da Era, como são Pirâmides do Egito, o Coliseu de Roma e tantos outros monumentos históricos.

E porque se tornam obsoletos e improdutivos, sua relação Bônus/Produção, quadrados ocupados não compensa.

Se FoE ganha com a venda de expansões no jogo, deveriam incentivar os jogadores a manter os GE e não destruí-los e colocar outros prédios.

Podem até surgir novos GE em novas Eras com bônus maiores que os anteriores, mas deveríamos ser incentivados a manter os G.E. antigos e para isto suas produções deveriam ser melhores.

Peço que os desenvolvedores repensem os GE, pois não são prédios comuns de uma Era, eles são os prédios Históricos.

Não faz sentido ter um prédio que pode ser expandido a leveis altíssimos, mas que seu Bônus de produção não compense mantê-lo na cidade.
Bem, meu caro, o que descreves é a jogatina do FoE. Antes de pôr um GE, é preciso analisar se ele terá valor no futuro. E existe no site a quantidade de produção de cada GE até nível 80. O FoE é um jogo de análise e administração, ou seja, pensar bem antes de uma ação, e pensar a longo prazo. E, sim, muitas vezes temos bons lucros, e outras temos prejuízo. É o que motiva o jogador. Isso vale tbm a outros edifícios, espaço e organização da cidade.
 

Lordmadhat

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Bem, meu caro, o que descreves é

Bem, meu caro, o que descreves é a jogatina do FoE. Antes de pôr um GE, é preciso analisar se ele terá valor no futuro. E existe no site a quantidade de produção de cada GE até nível 80. O FoE é um jogo de análise e administração, ou seja, pensar bem antes de uma ação, e pensar a longo prazo. E, sim, muitas vezes temos bons lucros, e outras temos prejuízo. É o que motiva o jogador. Isso vale tbm a outros edifícios, espaço e organização da cidade.
Assim como diversas construções de Eventos evoluem de Era, os GE também poderiam ter isto, receber um bônus a cada Era, além dos ganhos que já tem.
 
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