MagicMetal
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Sugestão: permitir que ao um lider marcar um setor para não atacar, esse setor fique bloqueado e nenhum membro da guilda consiga realizar lutas no setor do Campos de Batalha.
Motivo: membros que usam de má fé, ignorância ou falta de conhecimento acabam conquistando setores que não era para ser pego e prejudicam a estrategia da guilda.
Detalhes: permitindo esse tipo de ação, a marcação para não atacar teria efetividade, visto que da maneira que se encontra hoje é apenas algo visual e não funcional. já que o setor ainda fica sendo permitido realizar ataques.
Auxilio visual:
Equilibrio: é uma alteração simples no jogo, não exigiria muito e iria ajudar muito os lideres das guildas gerenciarem seus Campos de batalha e permitir seguir suas estrategias de ataque.
Prevenção de abusos: acredito que da forma que se encontra hoje é permitido jogadores burlarem, como usar contas fakes para ingressar em guildas rivais e conquistar setores que estão marcados para não ir.
Considerações finais: Por fim acho que o jogo ganharia mais uma ferramente eficaz ao combate contra os jogadores de má fé e auxiliaria os lideres gerenciarem melhor suas guildas. Essa função não implicaria problemas visto que só é permitido marcar no Cb quem os lideres ou fundadores permitem.
Motivo: membros que usam de má fé, ignorância ou falta de conhecimento acabam conquistando setores que não era para ser pego e prejudicam a estrategia da guilda.
Detalhes: permitindo esse tipo de ação, a marcação para não atacar teria efetividade, visto que da maneira que se encontra hoje é apenas algo visual e não funcional. já que o setor ainda fica sendo permitido realizar ataques.
Auxilio visual:
Equilibrio: é uma alteração simples no jogo, não exigiria muito e iria ajudar muito os lideres das guildas gerenciarem seus Campos de batalha e permitir seguir suas estrategias de ataque.
Prevenção de abusos: acredito que da forma que se encontra hoje é permitido jogadores burlarem, como usar contas fakes para ingressar em guildas rivais e conquistar setores que estão marcados para não ir.
Considerações finais: Por fim acho que o jogo ganharia mais uma ferramente eficaz ao combate contra os jogadores de má fé e auxiliaria os lideres gerenciarem melhor suas guildas. Essa função não implicaria problemas visto que só é permitido marcar no Cb quem os lideres ou fundadores permitem.