Sugestão Melhoria na dinâmica do CB

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Felipe Zoldyck

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No CB quando duas guildas entram em uma corrida para conquistar um determinado setor, a que alcança primeiro os avanços necessários pra conquistar fica com ele, porém a que perde a corrida fica com metade dos avanços salvos no setor até que se remova o setor adjacente da guilda que não conseguiu conquistar, o que não faz muito sentido, antigamente ficavam todos os avanços e foi uma grande evolução reduzirem pela metade, mas o ideal é que a guilda que não conseguiu fechar o setor perca todos os avanços, pois deixando a metade é como se a guilda que deixou de ganhar a corrida ficasse em vantagem sobre as outras e até mesmo sobre a que fechou o setor, pois fechou um setor e já está sitiado, deveria ser revisto essa dinâmica, pois põe em vantagem quem teve um desempenho pior de início no setor.
 

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No CB quando duas guildas entram em uma corrida para conquistar um determinado setor, a que alcança primeiro os avanços necessários pra conquistar fica com ele, porém a que perde a corrida fica com metade dos avanços salvos no setor até que se remova o setor adjacente da guilda que não conseguiu conquistar, o que não faz muito sentido, antigamente ficavam todos os avanços e foi uma grande evolução reduzirem pela metade, mas o ideal é que a guilda que não conseguiu fechar o setor perca todos os avanços, pois deixando a metade é como se a guilda que deixou de ganhar a corrida ficasse em vantagem sobre as outras e até mesmo sobre a que fechou o setor, pois fechou um setor e já está sitiado, deveria ser revisto essa dinâmica, pois põe em vantagem quem teve um desempenho pior de início no setor.
Olá,
Obrigado pela sugestão.
A equipe de suporte irá analisar a ideia após o encerramento da enquete.
 

Samarone

Member
No CB quando duas guildas entram em uma corrida para conquistar um determinado setor, a que alcança primeiro os avanços necessários pra conquistar fica com ele, porém a que perde a corrida fica com metade dos avanços salvos no setor até que se remova o setor adjacente da guilda que não conseguiu conquistar, o que não faz muito sentido, antigamente ficavam todos os avanços e foi uma grande evolução reduzirem pela metade, mas o ideal é que a guilda que não conseguiu fechar o setor perca todos os avanços, pois deixando a metade é como se a guilda que deixou de ganhar a corrida ficasse em vantagem sobre as outras e até mesmo sobre a que fechou o setor, pois fechou um setor e já está sitiado, deveria ser revisto essa dinâmica, pois põe em vantagem quem teve um desempenho pior de início no setor.
Eu discordo, acho q faz muito sentido. Se pensarmos na realidade, um exército invasor não vai sair totalmente de uma região que estava lutando só por que o outro lado tomou totalmente o poder, ainda mais se ele tiver regiões próximas para dar suporte. O fato de vc ficar com as lutas sim é uma vantagem e sim é merecida, pois, está disputando o local. E a meios de quem ganhou o local defendê-lo, mas geralmente necessita de investimentos. Não é pq vc ganhou o setor que os ataques irão parar.