Bom dia Varelaz!
Nunca é incômodo para nossa equipe solucionar dúvidas ou responder a sugestão como a que deu que é muito importante para nós, fique sempre a vontade para se comunicar.
Veja bem, justamente para o desenvolvimento do jogo como um todo, existem algumas dificuldades para os jogadores. Se não fosse assim, se houvesse uma maior facilidade nessa questão o desenvolvimento ficaria sem graça, sem emoção para quem joga. O intuito é justamente fazer o jogador pensar e planejar a sua cidade. Você não pode girar edifícios, mas pode planejar sua cidade, vender edifícios, claro que com algum custo mas é assim justamente para trazer certa dificuldade ao jogador.
ESTÁ MUITO CERTO AHHAHAHAHHAAHAHANão é a primeira vai que sugerem isso mas acho que não vai ser a última. De uma forma geral a conclusão que acabam chegando é que isso faz parte da estratégia, e os jogadores tem que achar uma forma de conciliar o tamanho das construções com o espaço existente. Mas eu acho que o verdadeiro motivo é que os edifícios necessitariam 2 imagens diferentes (uma frontal e outra de "perfil") sem falar que teriam que ter 2 animações também, ou até mesmo 4 se considerarmos que a fachada dos edifícios possa ser rotacionada em direção às posições norte, sul, leste e oeste. Tradução, iria demorar mais pra carregar, além de precisar redesenhar todo o jogo, se já trava agora imagina com tudo isso... Mas quem sabe um dia a FoE consegue chegar lá.