Bem, a questão da expedição, o que me irrita é que, o jogador para poder completar os quatro níveis tem de estar bem desenvolvido, ou seja, tem de jogar anos a fio, investir tempo, às vezes dinheiro, enfim, pois jogadores iniciantes quando muito completam o nível dois, e intermediários, o nível 3 e nem sempre. Então vir uma decoração em uma fase do nível 4, é uma brincadeira de mau gosto com os jogadores. A saída que tenho adotado é a de usar os itens de inventário para cumprir as missões. Por exemplo, ao invés de deletar os rostos ancestrais e portões do sol, uso eles para cumprir missões de felicidade. Quando quero mantimentos ou moedas, uso os outros itens simplesmente pondo-os na minha cidade e depois deletando-os, recebendo assim de volta uma fração do valor do item, para cumprir uma missão. A longo prazo, mesmo da forma como está, a expedição compensa, pois te dá alguns itens interessantes, que se acumula, só que demanda tempo e paciência, algumas coisas servem para jogadores iniciantes e intermediários, outras para jogadores evoluídos, depende. O que eu vejo é que não há assim o que se poderia chamar de 100% de bom senso da parte dos desenvolvedores, fazem coisas ótimas, mas também algumas que claramente beneficiam somente quem gasta dinheiro com o jogo - e diante do marasmo do servidor br, beneficiam muito as multicontas. Estes dias reclamei de uns bugs que aconteciam aqui e vieram com aquela velha história de limpar o cache, sendo que abri contas em servidores de outros países, e lá não estavam acontecendo os tais bugs. Pode ser que os administradores que são jogadores que se voluntariam para a posição, usem algum mecanismo no sistema para prejudicar seus adversários, e que não haja controle ou preocupação em relação a isso da parte dos desenvolvedores. Pode ser. Ou não. Mas reclamei bastante, e na semana seguinte não parou de dar diamante nos meus poços. Enfim. Tem muita política na coisa, tipo, pra quem tem grana, dá pra comprar uns 300 kits de polimotivação em massa e tals. Agora ouvi a conversa de que querem tirar a regressão de pontuação da expedição diária, tipo, um dia vc não faz ou não consegue fazer, regressa, não conta pra pegar o prêmio da 7ª. Isso é conversa de multiconta, o jogo vai ficando complexo, e eles querem administrar um império de 10, 20, 50 contas, e não tem tempo, administrar uma conta só já vai ficando complicado. O que nós teríamos de pensar, desenvolvedores, administradores, jogadores, fãs do jogo, é como tornar o jogo melhor independentemente dos interesses pontuais de um grupo ou outro. Eu mesmo surfo em qualquer onda, cada vez que mudam uma coisa, as vezes algo que não precisa, ou me prejudica, ou me é indiferente, me adapto, e tento tirar vantagem da nova situação. Eu penso que está errado a produção não pontuar, você não poder investir em defesas na gvg como investe na defesa da tua cidade, poderia vir uma melhoria para a visita na taverna, que não tem como controlar a retribuição, se está retribuindo para alguém que lhe ajudou, um botão de RETRIBUIÇÃO AUTOMÁTICO GERAL do auxiliar, que pode ser regulado para 12, 24, 48 horas anteriores, - pois visita em taverna e polimotivação é um problema, não tem como ficar perdendo tempo com isso nem como controlar quem é ativo e participativo...tem que melhorar o jogo, sempre, tem, e tem de criar mecanismos cada vez mais severos para inibir principalmente os multi, que, penso eu, é o que vem ferrando o jogo faz muito tempo.