O sistema faz essa seleção / exibição automaticamente, porém por questões de desempenho são exibidos no máximo 20 exemplares de cada unidade por vez na tela de administração do exército. A exibição de unidades feridas e não feridas é feita sempre mostrando em ordem crescente das unidades menos feridas até as mais feridas da esquerda para a direita conforme a imagem abaixo:
Ver anexo 5791
No seu caso você diz ter pouco mais de 100 agentes e após 20 batalhas só aparecem unidades de agentes feridos para você, é provável que você tenha utilizado todos os 100 agentes que possui no decorrer das 20 batalhas, sendo quase todos eles feridos. Por esse motivo deve aparecer a maior parte se não todos agentes feridos para você. Do contrário caso o jogador tenha um grande número de agentes secretos, o mesmo sempre verá pelo menos 10 unidades intactas para utilizar em batalha.
Ver anexo 5792
O sistema busca exibir de maneira balanceada parte das unidades feridas e parte não feridas. Excluir as unidades não fará aparecerem novas unidades não feridas, você tem a opção de curar instantaneamente utilizando diamantes ou aguardar o tempo necessário até as unidades feridas se recuperarem sem gastar nada. Vale lembrar que esse tempo varia de unidade para unidade, em regra geral quanto menor a era da unidade menor será o tempo gasto para curá-la. No caso dos agentes secretos, como são unidades especiais seu tempo de cura é de aproximadamente 2 horas e 24 minutos por ponto de vida.