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Basicamente, em todas as Eras existem 5 tipos diferentes de tropas:
- Unidades Leves;
- Unidades Pesadas;
- Unidades Rápidas;
- Unidades de Curta Distância;
- Unidades de Longa Distância e Artilharia.
Tecnicamente, não existe uma tropa melhor ou pior. Cada unidade tem uma característica diferente, e todas têm suas vantagens e desvantagens. O mais importante é você conhecer as tropas que estará atacando, para saber qual a melhor configuração de tropas que dará mais vantagens no ataque. A seguir, uma análise comparativa das vantagens e desvantagens de cada grupo de tropas:
UNIDADES LEVES
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Soldado[/td]
[td]
Mercenário[/td]
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Berserker[/td]
[td]
Guerreiro de Grande Espada[/td]
[td]
Ranger[/td]
[td]
Infantaria Jaeger[/td]
[td]
Recruta[/td]
[td]
Equipe de bazuca[/td]
[td]
Comando[/td]
Vantagens:
Desvantagens:
UNIDADES PESADAS
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Legionário[/td]
[td]
Infantaria com Armadura[/td]
[td]
Infantaria Pesada[/td]
[td]
Guarda Imperial[/td]
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Granadeiro[/td]
[td]
Morteiro[/td]
[td]
Tanque[/td]
[td]
Tanque de batalha[/td]
[td]
Tanque universal[/td]
Vantagens:
Desvantagens:
UNIDADES RÁPIDAS
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Guerreiros Montados[/td]
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Cavalaria Pesada[/td]
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Cavaleiro[/td]
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Cavalaria Pesada[/td]
[td]
Dragão[/td]
[td]
Lanceiro[/td]
[td]
Carro blindado[/td]
[td]
Infantaria mecanizada[/td]
[td]
Vim[/td]
Vantagens:
Desvantagens:
UNIDADES DE CURTA DISTÂNCIA
[td]
Arqueiro[/td]
[td]
Arqueiro a Cavalo[/td]
[td]
Besteiro[/td]
[td]
Arqueiro de Arco Longo[/td]
[td]
Mosqueteiro[/td]
[td]
Recruta[/td]
[td]
Franco atirador[/td]
[td]
Paraquedista[/td]
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Equipe de metralhadora[/td]
Vantagens:
Desvantagens:
UNIDADES DE LONGA DISTÂNCIA E ARTILHARIA
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Balista[/td]
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Catapulta[/td]
[td]
Trabuco[/td]
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Canhão[/td]
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Arma de Campanha[/td]
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Arma de retrocarga[/td]
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Canhão de fogo rápido[/td]
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Artilharia mecanizada[/td]
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Artilharia com foguetes[/td]
Vantagens:
Desvantagens:
- Unidades Leves;
- Unidades Pesadas;
- Unidades Rápidas;
- Unidades de Curta Distância;
- Unidades de Longa Distância e Artilharia.
Tecnicamente, não existe uma tropa melhor ou pior. Cada unidade tem uma característica diferente, e todas têm suas vantagens e desvantagens. O mais importante é você conhecer as tropas que estará atacando, para saber qual a melhor configuração de tropas que dará mais vantagens no ataque. A seguir, uma análise comparativa das vantagens e desvantagens de cada grupo de tropas:
UNIDADES LEVES
Lanceiro |
[td]
Soldado[/td]
[td]
Mercenário[/td]
[td]
Berserker[/td]
[td]
Guerreiro de Grande Espada[/td]
[td]
Ranger[/td]
[td]
Infantaria Jaeger[/td]
[td]
Recruta[/td]
[td]
Equipe de bazuca[/td]
[td]
Comando[/td]
[/tr]
- São capazes de se movimentar bastante em um turno;
- Ganham ótimos bônus de defesa de acordo com o terreno;
- Têm bônus de ataque contra tropas rápidas, artilharia e pesada;
- Os Rangers, Jaegers e Paraquedistas são imunes a ataques à distância quando estão em florestas.
Desvantagens:
- São frágeis contra tropas pesadas;
- Na maior parte dos terrenos do jogo, não ganham bônus de defesa (Exceto Jaeger, .
UNIDADES PESADAS
Guerreiro |
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Legionário[/td]
[td]
Infantaria com Armadura[/td]
[td]
Infantaria Pesada[/td]
[td]
Guarda Imperial[/td]
[td]
Granadeiro[/td]
[td]
Morteiro[/td]
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Tanque[/td]
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Tanque de batalha[/td]
[td]
Tanque universal[/td]
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- Ganha ótimos bônus de defesa em campo aberto (a maior parte dos terrenos);
- Tem bônus de ataque contra tropas leves;
- É a tropa que tem melhor defesa contra quase todos os tipos de ataque;
- Os Granadeiros, morteiro e tanque podem atacar com uma distância de segurança, que lhes garante imunidade a contra-ataques (retaliação).
Desvantagens:
- Se movimentam pouco durante um turno;
- São vulneráveis às tropas de ataque à distância;
UNIDADES RÁPIDAS
Cavaleiro |
[td]
Guerreiros Montados[/td]
[td]
Cavalaria Pesada[/td]
[td]
Cavaleiro[/td]
[td]
Cavalaria Pesada[/td]
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Dragão[/td]
[td]
Lanceiro[/td]
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Carro blindado[/td]
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Infantaria mecanizada[/td]
[td]
Vim[/td]
[/tr]
- São capazes de se movimentar bastante em um turno, podendo facilmente franquear (atacar pelo lado mais vulnerável) as tropas inimigas;
- Têm bônus de ataque contra tropas de Curta Distância (como arqueiros, mosqueteiros, franco atirador e paraquedistas);
- São ótimos para atacar tropas de Longa Distância (como catapultas e unidade de artilharia).
Desvantagens:
- Não ganham nenhum bônus de defesa;
- São frágeis contra tropas leves;
UNIDADES DE CURTA DISTÂNCIA
Fundeiro |
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Arqueiro[/td]
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Arqueiro a Cavalo[/td]
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Besteiro[/td]
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Arqueiro de Arco Longo[/td]
[td]
Mosqueteiro[/td]
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Recruta[/td]
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Franco atirador[/td]
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Paraquedista[/td]
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Equipe de metralhadora[/td]
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- Ganham bônus de ataque quando estão em cima de rochas (Exceto franco atirador a paraquedista) ;
- Conseguem atacar tropas inimigas à distância, sem sofrer contra-ataque das mesmas;
- Têm bônus de ataque e defesa contra tropas Pesadas (Exceto franco atirador e paraquedista).
Desvantagens:
- São frágeis contra tropas Rápidas;
- Se são atacadas, não podem contra-atacar (retaliar) o adversário.
UNIDADES DE LONGA DISTÂNCIA E ARTILHARIA
Atirador de Pedras |
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Balista[/td]
[td]
Catapulta[/td]
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Trabuco[/td]
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Canhão[/td]
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Arma de Campanha[/td]
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Arma de retrocarga[/td]
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Canhão de fogo rápido[/td]
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Artilharia mecanizada[/td]
[td]
Artilharia com foguetes[/td]
[/tr]
- Ganham bônus de ataque quando estão em cima de colinas;
- Conseguem atacar tropas inimigas a uma distância muito segura, sem sofrer contra-ataque das mesmas;
- Têm bônus de ataque e defesa contra tropas Pesadas.
Desvantagens:
- Se movimentam pouco, se tornando alvos fáceis para tropas mais rápidas;
- Existem diversos terrenos pelos quais não podem passar;
- Se são atacadas, não podem contra-atacar (retalhar) o adversário.
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