Cada ataque ou negociação bem sucedidos no Campo de Batalha aumenta 1 de atrito do jogador.
Todos os dias, à meia noite em ponto, os atritos de todos os jogadores são zerados (voltam para 0).
A cada nível de atrito as suas lutas ficam mais difíceis (o exército inimigo ganha mais bônus de ataque e defesa) e as negociações ficam mais caras (é pedido mais mercadorias por cada tentativa). Você pode ver a tabela de atrito com esses bônus
na wiki.
Caso algum setor da sua guilda adjacente (do lado) do alvo inimigo tenha alguma construção de redução de atrito (Torre(s) de Cerco ou Campo(s) de Cerco), existe uma chance, de acordo com essas construções, de não subir atrito.
Por exemplo, com 4 campos de cerco em setores colados no alvo, em 96% das lutas bem sucedidas vc não subirá atrito. Ou seja, se tiver 4 campos de cerco em setores colados no alvo, em média, a cada 100 lutas vc sobe 4 de atrito.