Brudan exatamente pelos agentes serem atacados primeiros que eles funcionavam muito bem quando eram movidos por último na qualidade da unidade ligueira, porque tirando o cavalo e a unidade ligeira, o agente se movia primeiro do que qualquer outra tropa e isso da uma grande vantagem, era só saber usar
Por exemplo na expedição, apenas 2 exemplos dentre muitos que eu usava
Primeiro exemplo
Quando vinham 4 cavalos e 4 mosqueteiros eu jogava com 4 cavalos e 4 agentes, com meus 4 agentes eu matava os 4 cavalos sem perder a qualidade de agente e ai no segundo ataque do npc eles atacavam meus agentes e ai ficavam 8 cavalos com 4 mosqueteiros, nem preciso falar que eu não perdia quase nada de sangue
Agora
Os meus agentes são transformados antes de se movimentarem e dependendo do mapa, meus cavalos transformados não chegam nos mosqueteiros para um primeiro ataque e nem consigo matar os 4 cavalos do npc como fazia antes, me dando a vantagem de jogar 8 cavalos contra 4 mosqueteiros
Outro exemplo
Quando vinham 8 mosqueteiros eu fazia a mesma coisa 4 mosqueteiros e 4 agentes, na minha jogada eu já adiantava os meus agentes, o npc transformava meus agentes em mosqueteiros e na minha vez de jogar, eu ja saia matando todos os mosqueteiros do npc, eu não perdia sangue nenhum
Agora da forma que está , não da para fazer mais isso, e isso são apenas 2 exemplos, um onde eu USAVA A FORÇA DE ATAQUE e o outro onde eu USAVA COMO ISCA, e das duas formas eu sempre saia ganhando pois eu perdia quase nada de sangue das minhas unidades
Os agentes foram feitos para ao receberem o primeiro ataque se transformarem em uma unidade do exército, isso concordo, más ele tem um ataque alto para poder dar uma vantagem para aqueles que sabem usar o agente, como um atacante e não simplesmente como uma isca
Da forma que esta, não adianta ter 10.000 de força, se do outro lado tem mosqueteiro e/ou canhão, os agentes são transformados de imediato, sem dar a possibilidade de usar a força os agentes
Então senão é para usar a força do agente, e sim usá-los apenas como isca, para que então ter força de ataque
Lukas primeiro não tem como boicotar os agentes, o que podemos fazer é colocar aqui toda a nossa indignação e os moderadores levarem isso até os desenvolvedores
Más pelo visto isso eles não vão levar em conta, porque senão, eles já teriam feito algum comentário quanto a isso, pelo menos um pedido de desculpa ou algo assim, más nesse caso eles não estão nem ai para o jogadores, se prejudicar ou não, não importa, o que importa é o que eles acham certo, é onde eles vem que podem tirar vantagem.
Por exemplo, na minha guilda tem um cara que joga a expedição que ele passou a gastar diamante para reviver unidades de ataque para poder concluir todas as fases, e é isso que o FOE quer, forçar o jogador a usar diamantes onde não usava e com isso subindo a arrecadação deles
Isso não é so do FOE, é de todos os jogos online, más atitudes como essa, quase sempre acabam afastando cada vez mais o jogador e com isso, a arrecadação cai mais ainda
Eu já joguei outros jogos online e vi eles acabando e/ou diminuindo e muito o número de jogadores, e lamentavelmente o FOE está indo pelo mesmo caminho