Sugestão Aumento do número de Guildas na liga Diamante

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Boa noite pessoal, tudo beleza? Trago aqui uma sugestão que pode ser levada em consideração para os próximos Campos de Batalha de Guildas.
Apesar do texto longo, tentei deixar o texto bem fluido para não ser cansativo, então sugiro que leiam até o final rsrsrssrs!

Desde já, agradeço aos moderadores e peço que pensem com carinho nessa sugestão sobre aumentar a competitividade no jogo.

Sugestão
A ideia geral seria aumentar o número de guildas na Liga Diamante no Campo de Batalha de Guildas (CBG) por motivos de proporcionar uma maior competitividade no jogo.

Motivo
Há uma desparidade em forças das guildas, em especial no servidor br1 (Arvahall). O que ocorre é que existem umas 2 ou 3 guildas que são muito fortes nesse modo de jogo, então montam uma estratégia de jogo num acordo que trava o campo de batalhas inteiro, deixando 1 ou 2 pontos para tomar os setores. Dessa forma qualquer guilda que tente lutar é bloqueada e os jogadores não conseguem "gastar" o atrito. Como consequência, não ganham recursos suficientes nesse modo de jogo (que é o principal modo para se ganhar recursos para evolução no jogo) para acompanhar a evolução dessas guildas mais fortes. Pode ser mérito das guildas fortes possuirem maior número de jogadores? Pode! Porém, não há como ter competitividade pois as demais guildas não conseguem os recursos para evoluir e competir.
Acredito que esse problema não se aplica exclusivamente ao servidor br1!


E como aumentar o número de guildas na Liga diamante pode resolver o problema?
Da seguinte forma...
Mais guildas nessa liga, menor a probabilidade desses times mais fortes caírem no mesmo campo e fazerem esta estratégia. Isso deixaria o campo mais "livre" para que todas as guildas tenham chance de lutar e ganhar recursos. Logo, aumentaria a força dessas guildas menos fortes e equilibraria de tal forma que existiria uma maior competitividade no jogo. Isso atrairia mais jogadores, pois eles podem, afinal, evoluir no jogo e conseguir competir com as mais fortes. Ou seja, aumentaria bastante a dinâmica do jogo!


Olhando agora pelo ângulo das guildas mais fortes.
Há menos chance de caírmos com a guilda que temos acordo, logo temos que melhorar nossa estratégia pois as outras guildas vão poder nos combater. Ou seja, há um maior incentivo também para as guildas mais fortes de se reinventarem e montar novas estratégias para conseguir ganhar os campos.

Auxílio Visual
Na imagem abaixo há um exemplo claro de um CBG travado, onde duas guildas travam todo o campo para que somente elas consigam jogar e as outras não tenham chances. Logo não há como as demais guildas ganharem recursos suficientes para enfrentá-las nos próximos CBGs.

Campo Travado.jpg

Equilíbrio
Esta alteração não altera os demais recursos do jogo, nem necessitará alterações grandes ajustes e alterações. Acredito que alterando os parâmetros dos Pontos de Liga (PL) que as guildas recebem ao final do campo, ou alterando o range de PLs necessários para a guilda permanecer na liga já são suficientes. Acredito que seja alterar isso nos códigos de desenvolvimento do jogo.

Prevenção de abuso
Não há prevenção de abuso ou explorações no jogo. Acredito que essa sugestão trará maior competitividade no jogo e ele se tornará mais atrativo e cativante.

Considerações finais
Nesta foi apresentada nesta sugestão uma melhoria para o aumento da competitividade do jogo, e como consequência pode haver um maior interesse da parte dos jogadores que vão conseguir evoluir mais rápido e conseguir combater as demais guildas que é a principal "graça" do jogo!
Para isso foi sugerido o aumento do número de guildas na liga diamantes para que mais guildas possam se enfrentar, e que há uma maior possibilidade das guildas que travam o CBG caírem em campos separados para aumentar a competitividade.

Agradeço desde já! Quem estiver lendo esta mensagem e chegou até aqui e achou interessante essa sugestão vote na enquete! :)
 

Jhonny Otopatama

Well-Known Member
Adoro sugestões de melhoria do CB, e infelizmente já li diversas sugestões como essa.
Responderei com um texto tão grande quanto, ou maior, trazendo um ponto de vista bem diferente ao seu

Aumentar o número de guildas na liga Diamante (a liga mais alta, destinada apenas as maiores e mais fortes guildas) não aumentará a competitividade. Pelo contrário, trará apenas mais alvos fáceis para essas guildas, ao mesmo tempo frustrando ainda mais as guildas pequenas que gostariam de permanecer no platina e nunca ir pro diamante pra ficar "bloqueada" por duas semanas, assim como vc descreve.

O CB tem um problema de mandar guildas fracas para a liga de diamante com frequência, mas fora isso é um recurso muito justo. Vc não escuta reclamações de ligas abaixo da diamante. O maior problema do CB não é que duas ou três guildas impedem todas as outras de jogar, mas que o ser humano corrompe o modo de jogo pra ganhar mais PFs.

As grandes guildas tem a vontade/motivo/ganância (ganhar PFs) para querer e o poder/número/força para conseguir dominar o CB, e continuarão fazendo isso mesmo sem as aliadas. Desde o início do CB faço parte de grandes guildas e já vi diversos inimigos jurados se juntarem pra acumular PFs no CB. Sempre terá alguém disposto a participar das trocas (pois é muito lucrativo) então basta escolher uma ou duas guildas no CB que queiram participar e fazer as trocas.

Dito isto, vamos ponto a ponto da sugestão:
Motivo
Há uma desparidade em forças das guildas, em especial no servidor br1 (Arvahall). O que ocorre é que existem umas 2 ou 3 guildas que são muito fortes nesse modo de jogo, então montam uma estratégia de jogo num acordo que trava o campo de batalhas inteiro, deixando 1 ou 2 pontos para tomar os setores. Dessa forma qualquer guilda que tente lutar é bloqueada e os jogadores não conseguem "gastar" o atrito. Como consequência, não ganham recursos suficientes nesse modo de jogo (que é o principal modo para se ganhar recursos para evolução no jogo) para acompanhar a evolução dessas guildas mais fortes. Pode ser mérito das guildas fortes possuirem maior número de jogadores? Pode! Porém, não há como ter competitividade pois as demais guildas não conseguem os recursos para evoluir e competir.
Acredito que esse problema não se aplica exclusivamente ao servidor br1!
Se 2 ou 3 guildas impedem que outras 5 ou 6 se divirtam, em outras palavras 6 guildas juntas não conseguem enfrentar 2 guildas sozinhas, isso no Campo de Diamante.
E se tiver mais guildas fracas que não deveriam estar no meio começarem a fazer parte do campo de Diamante? Teremos apenas mais guildas fracas apanhando quando não deviam. Só vai piorar a situação

E como aumentar o número de guildas na Liga diamante pode resolver o problema?
Da seguinte forma...
Mais guildas nessa liga, menor a probabilidade desses times mais fortes caírem no mesmo campo e fazerem esta estratégia. Isso deixaria o campo mais "livre" para que todas as guildas tenham chance de lutar e ganhar recursos. Logo, aumentaria a força dessas guildas menos fortes e equilibraria de tal forma que existiria uma maior competitividade no jogo. Isso atrairia mais jogadores, pois eles podem, afinal, evoluir no jogo e conseguir competir com as mais fortes. Ou seja, aumentaria bastante a dinâmica do jogo!
Basicamente mais guildas diminuiria o nível de força da liga diamante (a liga mais alta), possibilitando que guildas pequenas talvez tenham alguma chance contra as melhores guildas do servidor? Não faz sentido

Olhando agora pelo ângulo das guildas mais fortes.
Há menos chance de caírmos com a guilda que temos acordo, logo temos que melhorar nossa estratégia pois as outras guildas vão poder nos combater. Ou seja, há um maior incentivo também para as guildas mais fortes de se reinventarem e montar novas estratégias para conseguir ganhar os campos.
Além das guildas pequenas estarem insatisfeitias por apanharem das guildas grandes, as guildas grandes também ficarão insatisfeitas por não fazer suas trocas com seus parceiros preferidos. Até o momento todo mundo insatisfeito
Mas não ache que guilda X só faz troca com guilda Y... Todo mundo que experimenta acordo no CB gosta dos PFs, e quando as grandes guildas não tem aliados pra trocar, elas começam a trocar com quem queira.

Equilíbrio
Esta alteração não altera os demais recursos do jogo, nem necessitará alterações grandes ajustes e alterações. Acredito que alterando os parâmetros dos Pontos de Liga (PL) que as guildas recebem ao final do campo, ou alterando o range de PLs necessários para a guilda permanecer na liga já são suficientes. Acredito que seja alterar isso nos códigos de desenvolvimento do jogo.

Prevenção de abuso
Não há prevenção de abuso ou explorações no jogo. Acredito que essa sugestão trará maior competitividade no jogo e ele se tornará mais atrativo e cativante.
Mais guildas no diamante significa mais PL para todos, o que dá mais prestígio (pontos de ranking) pra todos. Isso afetaria a classificação das guildas muito mais do que aparenta.
Todas as grandes guildas que estão fixas no diamante possuem 18 mil pontos de prestígio só pelo CB, e antigamente só isso já era o suficiente pra manter uma guilda no top 5.

Caso queira se aprofundar no assunto, no fórum beta tem diversos tópicos de discussão a respeito de melhorias pra CB, mas cito este em especial com 12 páginas de sugestões com "pq daria certo" e "pq daria errado" com visões de várias pessoas.
 
Última edição:

Ninja Natan

Active Member
Boa noite pessoal, tudo beleza? Trago aqui uma sugestão que pode ser levada em consideração para os próximos Campos de Batalha de Guildas.
Apesar do texto longo, tentei deixar o texto bem fluido para não ser cansativo, então sugiro que leiam até o final rsrsrssrs!

Desde já, agradeço aos moderadores e peço que pensem com carinho nessa sugestão sobre aumentar a competitividade no jogo.

Sugestão
A ideia geral seria aumentar o número de guildas na Liga Diamante no Campo de Batalha de Guildas (CBG) por motivos de proporcionar uma maior competitividade no jogo.

Motivo
Há uma desparidade em forças das guildas, em especial no servidor br1 (Arvahall). O que ocorre é que existem umas 2 ou 3 guildas que são muito fortes nesse modo de jogo, então montam uma estratégia de jogo num acordo que trava o campo de batalhas inteiro, deixando 1 ou 2 pontos para tomar os setores. Dessa forma qualquer guilda que tente lutar é bloqueada e os jogadores não conseguem "gastar" o atrito. Como consequência, não ganham recursos suficientes nesse modo de jogo (que é o principal modo para se ganhar recursos para evolução no jogo) para acompanhar a evolução dessas guildas mais fortes. Pode ser mérito das guildas fortes possuirem maior número de jogadores? Pode! Porém, não há como ter competitividade pois as demais guildas não conseguem os recursos para evoluir e competir.
Acredito que esse problema não se aplica exclusivamente ao servidor br1!


E como aumentar o número de guildas na Liga diamante pode resolver o problema?
Da seguinte forma...
Mais guildas nessa liga, menor a probabilidade desses times mais fortes caírem no mesmo campo e fazerem esta estratégia. Isso deixaria o campo mais "livre" para que todas as guildas tenham chance de lutar e ganhar recursos. Logo, aumentaria a força dessas guildas menos fortes e equilibraria de tal forma que existiria uma maior competitividade no jogo. Isso atrairia mais jogadores, pois eles podem, afinal, evoluir no jogo e conseguir competir com as mais fortes. Ou seja, aumentaria bastante a dinâmica do jogo!


Olhando agora pelo ângulo das guildas mais fortes.
Há menos chance de caírmos com a guilda que temos acordo, logo temos que melhorar nossa estratégia pois as outras guildas vão poder nos combater. Ou seja, há um maior incentivo também para as guildas mais fortes de se reinventarem e montar novas estratégias para conseguir ganhar os campos.

Auxílio Visual
Na imagem abaixo há um exemplo claro de um CBG travado, onde duas guildas travam todo o campo para que somente elas consigam jogar e as outras não tenham chances. Logo não há como as demais guildas ganharem recursos suficientes para enfrentá-las nos próximos CBGs.

Ver anexo 6751

Equilíbrio
Esta alteração não altera os demais recursos do jogo, nem necessitará alterações grandes ajustes e alterações. Acredito que alterando os parâmetros dos Pontos de Liga (PL) que as guildas recebem ao final do campo, ou alterando o range de PLs necessários para a guilda permanecer na liga já são suficientes. Acredito que seja alterar isso nos códigos de desenvolvimento do jogo.

Prevenção de abuso
Não há prevenção de abuso ou explorações no jogo. Acredito que essa sugestão trará maior competitividade no jogo e ele se tornará mais atrativo e cativante.

Considerações finais
Nesta foi apresentada nesta sugestão uma melhoria para o aumento da competitividade do jogo, e como consequência pode haver um maior interesse da parte dos jogadores que vão conseguir evoluir mais rápido e conseguir combater as demais guildas que é a principal "graça" do jogo!
Para isso foi sugerido o aumento do número de guildas na liga diamantes para que mais guildas possam se enfrentar, e que há uma maior possibilidade das guildas que travam o CBG caírem em campos separados para aumentar a competitividade.

Agradeço desde já! Quem estiver lendo esta mensagem e chegou até aqui e achou interessante essa sugestão vote na enquete! :)
Saudações
Daniel Franceschini entendo suas preocupações, mas infelizmente não adianta aumentar a qtde de guildas sem mexer na mecânica do cbg além de fomentar o vicio em segurarem setores com 159 lutas dia após dia isso anula por completo o interesse dos demais participantes acabará como a GVG pouco participativo

 

Sir Acura

Member
Desculpe, mas eu acho muito justo o esquema do CB, se tem guild fazendo esse estrago, é merito dos caras.

Cabe as outras guild, buscar organização e ideias para bater de frente.
 

Jhonny Otopatama

Well-Known Member
Com o mais recente update do beta pode ser que os problemas de CB acabem de vez, já que (com a atualização ainda em fase de testes, não provada que virá pro servidor oficial) não teria mais acordos de troca :confused:
 

Rigoletto

New Member
Esse update do beta pelo que estou vendo é para fazer jogadores parar de jogar FOE. Aqui no BR8, sou líder da Ômega. Saí a 1 ano e meio para abrir a Ômega3 (que agora é Ômega2) afim de criar jogadores novatos prontos para a CBG fortalecendo a Ômega.
Começamos na liga Bronze ou cobre onde se não me engano, basta 30 ou 40 lutas para tomar um setor. Nenhuma guilda lutava e depois do mapa tomado, passava os outros 9 dias sem poder lutar.
Liga Prata, a mesma coisa; Liga Ouro a mesma coisa; Liga Platina, as vezes tinha embates devido algumas guildas cairem da diamante para a platina, porém mesmo assim não era páreos para uma guilda onde a maioria dos jogadores ainda estavam evoluindo seus arcos para posteriormente evoluirem Alcatraz e GEs de aumento de Ataque. Jogadores onde o atrito chegava de 10 a 20 pontos de atrito e apenas eu que passava dos 80. Aí fica a dúvida. Qual a disparidade? Eu mesmo respondo: Nenhuma.
Então esse update do beta creio que seja uma forma de monetizar para que passe 66,6%.
CBG significa Campo de Batalha das Guildas. Ele foi criado no intuito de definir as guildas pelas lutas, então pra que criar entraves com a desculpa de que reclamaram? CBG da a possibilidade de acordos, troca de bandeiras e etc. Isso faz parte do jogo e é merito da guilda que consegue. A Inno não tem que criar impecilhos pra isso. Em vez disso, crie mecanismos da guilda conseguir mais jogadores pois esses que querem lutar poderão entrar em uma guilda que esteja pelo menos no top5 e seja adepta da CBG como um mecanismo criado para revolucionar o FOE.
Então depois da revolução toda, pra que regredir?
 
Desculpe, mas eu acho muito justo o esquema do CB, se tem guild fazendo esse estrago, é merito dos caras.

Cabe as outras guild, buscar organização e ideias para bater de frente.
guildas grandes nao ajudam ninguem suas regras nao permitem ninguem ser feliz jogar em guilda livre é bom pra quem quer se divertir, 1 jogador bem evoluido pode fazer um estrago em qqer guilda aspas grande
 
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