DeletedUser13887
Guest
Boa noite caros jogadores!!!
Venho com mais uma sugestão para manter no Forge of Empires a chama acessa dos jogadores mais audacioso deste jogo. Então gostaria da opinião de vocês perante a ideia que irei lhes passar.
=== SUGESTÃO ===
Seria um implemento de batalhas individuais Player versus Player (apenas 1 contra 1). Um jogador chama outro jogador da sua vizinhança para lutarem entre si (os exércitos devem ser da mesma Era ou no máximo de 1 Era abaixo ou acima, caso o jogador desafiado não tenha tropas das Eras específicas, então o mesmo não poderá receber o desafio, mas caso ele tenha, mesmo que seja os independentes e que estejam feridos, poderá receber o desfio, mas entrará na batalha somente se confirmar o desafio). Caso o jogador aceite o desafio ele poderá escolher o que exatamente irá apostar e a quantidade da mesma, por exemplo: O jogador está na Era do Futuro e, desfia um outro jogador da Era do Amanhã que aceita o desafio, logo, cada um apostará as mercadorias que quiser do seu próprio estoque, inclusive moedas, mantimentos, medalhas e diamantes (não precisa ser de uma Era específica e nem igual ao do adversário), assim que os dois verem o que foi apostado poderão aceitar ou não o desafio de batalharem entre si (basta ter um botão de confirmar ou cancelar), então a batalha começará ou será encerrada. Caso um dos dois cancelar o desafio nada acontece com suas mercadorias, mas se entrarem na batalha e cancelarem (ou a conexão cair, pois seria como se tivesse desistido ou offline), então o jogador que saiu perderá o que foi apostado automaticamente. No entanto, se o combate continuar, haverá apenas 1 vencedor (isso é lógico) e o vencedor levará tudo da aposta, se por um acaso os dois quiserem batalhar novamente, então poderão fazer isto quantas vezes quiserem...é só terem tropas para batalhar.
Acredito que falei todos os pontos importantes, mas caso eu tenha esquecido algum detalhe ou quiserem acrescentar ou alterar alguma coisa aceito a opinião para melhorias neste Sistema de Batalha que seria Player versus Player (ou PvP).
OBS.: Um ponto importante também seria fazer com que o jogador que perdeu diminuísse a sua pontuação e seja passado para o vencedor automaticamente. O Sistema calcularia e passaria o valor referente.
Ideia sugerida pelo meu amigo ..ALEX31
Obrigado.
Melitriel
Venho com mais uma sugestão para manter no Forge of Empires a chama acessa dos jogadores mais audacioso deste jogo. Então gostaria da opinião de vocês perante a ideia que irei lhes passar.
=== SUGESTÃO ===
Seria um implemento de batalhas individuais Player versus Player (apenas 1 contra 1). Um jogador chama outro jogador da sua vizinhança para lutarem entre si (os exércitos devem ser da mesma Era ou no máximo de 1 Era abaixo ou acima, caso o jogador desafiado não tenha tropas das Eras específicas, então o mesmo não poderá receber o desafio, mas caso ele tenha, mesmo que seja os independentes e que estejam feridos, poderá receber o desfio, mas entrará na batalha somente se confirmar o desafio). Caso o jogador aceite o desafio ele poderá escolher o que exatamente irá apostar e a quantidade da mesma, por exemplo: O jogador está na Era do Futuro e, desfia um outro jogador da Era do Amanhã que aceita o desafio, logo, cada um apostará as mercadorias que quiser do seu próprio estoque, inclusive moedas, mantimentos, medalhas e diamantes (não precisa ser de uma Era específica e nem igual ao do adversário), assim que os dois verem o que foi apostado poderão aceitar ou não o desafio de batalharem entre si (basta ter um botão de confirmar ou cancelar), então a batalha começará ou será encerrada. Caso um dos dois cancelar o desafio nada acontece com suas mercadorias, mas se entrarem na batalha e cancelarem (ou a conexão cair, pois seria como se tivesse desistido ou offline), então o jogador que saiu perderá o que foi apostado automaticamente. No entanto, se o combate continuar, haverá apenas 1 vencedor (isso é lógico) e o vencedor levará tudo da aposta, se por um acaso os dois quiserem batalhar novamente, então poderão fazer isto quantas vezes quiserem...é só terem tropas para batalhar.
Acredito que falei todos os pontos importantes, mas caso eu tenha esquecido algum detalhe ou quiserem acrescentar ou alterar alguma coisa aceito a opinião para melhorias neste Sistema de Batalha que seria Player versus Player (ou PvP).
OBS.: Um ponto importante também seria fazer com que o jogador que perdeu diminuísse a sua pontuação e seja passado para o vencedor automaticamente. O Sistema calcularia e passaria o valor referente.
Ideia sugerida pelo meu amigo ..ALEX31
Obrigado.
Melitriel
Editado por um moderador: