Cálculos da nova classificação

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Misty

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Queridos jogadores,

Como prometido, chegou a hora de publicarmos os valores exatos que são usados para calcular a classificação. Nós sabemos que alguns deles já foram descobertos por vocês logo após a nova classificação ser apresentada, no entanto, nos demos a nossa palavra que iríamos contar tudo. Então aí vai :)

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A Classificação

Vamos começar com uma pequena revisão. Os pontos da classificação dependem de:
  • Pontos de batalha - Todos os pontos de batalha (de todas as batalhas que você luta) contam para a classificação.
  • Mercadorias utilizadas - Sempre que uma mercadoria é usada, o seu valor é adicionado a classificação (árvore de pesquisa, grande edifícios*, negociação de setor e assim por diante). A única exceção é o mercado - Mercadorias usadas lá não são contabilizadas na classificação (para evitar possíveis abusos). O valor das mercadorias diferem dependendo a era (quanto maior a era, mais alto é o valor).

    *Vejam a explicação detalhada sobre o calculo dos pontos dos grandes edifícios para um caso excepcional.
  • Pontos dos edifícios - Todos os edifícios do jogo tem um valor de pontos que são calculados de acordo com o seu tamanha, era e tipo (edifícios de evento e edifícios premium são um pouco mais valiosos que os outros).
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Detalhes

Abaixo poderá ver uma explicação detalhada sobre cada fator:

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    Pontos de batalha
A quantidade de pontos que obterá em uma batalha é:

Código:
Pontos de batalha obtidos/50

Todas as batalhas são contadas, não há exceções. Claro que não receberá nenhum ponto na classificação caso a batalha seja perdida

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    Mercadorias utilizadas
As mercadorias tem diferentes valores dependendo da era que pertencem. Elas se tornam mais valiosas com o passar das eras. Toda mercadoria tem um valor base + o valor da mercadoria usada na sua produção. Da mesma forma, mercadorias bi-refinadas tem o seu próprio valor + o valor da mercadoria refinada usada na sua produção.

Os valores são:

Idade do Bronze
- 2.5
Idade do Ferro- 3
Início da Idade Média- 3.5
Alta Idade Média - 4
Finais da Idade Média - 4.5
Era Colonial - 5
Era Industrial - 5.5
Era Progressiva- 6
Era Moderna - 11.5
Era Pós-moderna - 12.5
Era Contemporânea - 13.5
Era do Amanhã - 19.5
Futuro - 21


O valor base começa em 2.5 na idade do Bronze e aumenta 0.5 com cada era. Com a era Moderna as mercadorias refinadas são introduzidas, de modo que o valor respectivo da mercadoria é adicionado ao valor base (por exemplo, para a Era Moderna o valor base é 6.5 + o valor base da Era Colonial que é 5, portanto, um total de 11.5). A era do Amanhã introduz as mercadorias bi-refinadas, sendo o valor base do Amanhã 8 + o valor da mercadoria refinada da Era Moderna, dando um valor total de 19.5.

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    Pontos dos edifícios
Quando um edifício é adicionado em sua cidade, o seu valor é adicionado à classificação. Quando removido, o valor é subtraído.
O método para calcular os pontos dos grandes edifícios difere dos demais.

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Edifícios da cidade

Os pontos para cada edifício da cidade são calculados da seguinte forma:

Código:
Comprimento* Largura*  Fator Tipo de Edifício* Fator Era

Largura e comprimento são bem simples, mas os fatores restantes precisam de uma explicação:

Fator tipo de edifício

Para a maioria dos edifícios este fator é igual a 1. Para edifícios premium e de evento*, é 2 (um edifício não pode ser premium e de evento ao mesmo tempo). A prefeitura tem o maior fator que é 3.

Isso basicamente significa que edifícios premium e edifícios de evento valem o dobro dos edifícios comuns da mesma era.
*Os mosteiros são considerados edifícios de evento, com isso o fator deles é 2.

Fator Era:


Idade da Pedra - 2
Idade do Bronze - 2.5
Idade do Ferro - 4
Início da Idade Média - 10
Alta Idade Média - 20
Finais da Idade Média - 30
Era Colonial - 50
Era Industrial - 100
Era Progressiva - 150
Era Moderna - 250
Era Pós-moderna - 400
Era Contemporânea - 600
Era do Amanhã - 1000
Futuro - 1600
------------------
Sem Era (o único edifício sem era é o Observatório) - 100
Multi Era (por exemplo, o Retiro do Campeão) - O valor ajusta-se ao fator da era em que o jogador se encontra
Todas as Eras (por exemplo, a Torre da Vitória e o poço dos desejos) - 20

Exemplo:

A cabana da idade do Ferro vale 16 pontos, pois ocupa um espaço 2 por 2, é um tipo de construção normal e vem com a idade do Ferro. Portanto, de acordo com a fórmula:

Código:
Largura* Comprimento* Fator tipo de edifício* Fator Era: 2*2*1*4=16.


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Grandes Edifícios

Os grandes edifícios são calculados diferentemente dos demais . A fórmula é:

Código:
Valor de um edifício padrão da cidade com a mesma era e tamanho + valor das mercadorias inicialmente utilizados para colocá-lo na cidade + valor dos pontos forges necessários para chegar em seu nível atual.

Exemplo:

A construção da Estátua de Zeus vale 390 pontos, pois:
1 -  O valor normal de um edifício da mesma era e tamanho é: 3*2*1*2.5=15
2 - O valor das mercadorias inicialmente usadas para a construção é: 150*2.5=375
3 - O valor dos Pontos Forge usados para o nível atual é 0, uma vez que não foram usados Pontos Forge.

Assim que a estátua de Zeus atingir o nível 1, o seu valor aumenta 600 pontos, pois atingir o nível 1 requer 40 pontos forge, e um ponto forge vale 15 pontos.

Lembre-se que todos esses pontos são removidos ao excluir o seu grande edifício. Isso também significa que os pontos obtidos com as mercadorias usadas para o colocar na cidade também serão removidos.



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Matemática "imprecisa"

Isto pode acontecer uma vez que os pontos não são necessariamente um número inteiro. Por exemplo: caso tenha 100 pontos, e faça uma doação de 3 unidades de borracha para o tesouro da guilda, fica com 116.5 pontos, uma vez que a borracha é uma mercadoria da Era Industrial, e vale 5.5. A doação vale 3*5.5 = 16.5. Ainda que tenha 116.5 pontos, o jogo mostra 116. A razão pela qual decidimos cortar os números decimais é para ser mais fácil, tecnicamente, fazer arredondamentos (além de não usar mais memória do servidor, e ser menos propício a erros). Claro que o número certo ainda se encontra na base de dados, por isso os 0.5 pontos não estão perdidos, e assim que obtiver outros 0.5, o valor será mostrado por inteiro.

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Erro conhecido

Fiquem cientes que nós sabemos que é possível obter uma quantidade exorbitante de pontos usando certas estratégias na GvG. Temos algumas ideias para resolver este problema, e o plano é a sua resolução em uma das próximas atualizações.


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E isso é tudo! Nós gostaríamos de aproveitar a oportunidade para agradecer pelo apoio e feedback que recebemos após lançarmos a nova classificação no Beta e depois em outros servidores. Significa muito para nós e nos ajudou a melhor o sistema de classificação. Muito obrigado!

OBS: Devido o feedback negativo que tivemos no Beta sobre medalhas doadas para o tesouro da guilda, decidimos não incluir a doação de medalhas na classificação. As partes sobre as medalhas foram excluídas do anúncio para evitar confusão.

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