DeletedUser354
Guest
Bem, comecei a jogar e acho que o jogo tem muito a crescer ainda, mas já está bastante evoluído para uma fase beta, ainda mais com as novas atualizações do dia 4 de junho, ficará ainda melhor.
Enfim, estive pensando e tive uma ideia que talvez possa ser interessante. Procurei aqui, mas não tinha nada parecido. Vamos lá:
Eu pensei em um sistema de casamentos. Ou seja, um jogador pode se casar com o outro, e seriam tirados benefícios dessa união. Os benefícios eu ainda não estruturei, até por que o jogo ainda está sujeito a muitas mudanças. Mas talvez os terrítórios de cada um, com a união, ficassem comuns aos dois jogadores.
Se gostarem da ideia, gostaria que pensassem também se seria interessante criar laços de parentesco, ou seja, um "jogador x" ser irmão de um jogador "y", e quando há um casamento, os parentescos se unem, tal como é na vida real e como funcionou na idade média.
O que acham?
Enfim, estive pensando e tive uma ideia que talvez possa ser interessante. Procurei aqui, mas não tinha nada parecido. Vamos lá:
Eu pensei em um sistema de casamentos. Ou seja, um jogador pode se casar com o outro, e seriam tirados benefícios dessa união. Os benefícios eu ainda não estruturei, até por que o jogo ainda está sujeito a muitas mudanças. Mas talvez os terrítórios de cada um, com a união, ficassem comuns aos dois jogadores.
Se gostarem da ideia, gostaria que pensassem também se seria interessante criar laços de parentesco, ou seja, um "jogador x" ser irmão de um jogador "y", e quando há um casamento, os parentescos se unem, tal como é na vida real e como funcionou na idade média.
O que acham?