Li a sugestão e todos os comentários até aqui.
Hoje o jogo prioriza totalmente o CB.
Infelizmente, pelo fato da GVG não estar disponível para a versão mobile, grande parte dos jogadores não participam da mesma. Acredito que aqueles que ainda permanecem na GVG, seja devido ao fato de terem começado a jogar a mais tempo, e pela versão desktop.
Achei o CB uma ferramenta sensacional, porém mal planejada, e mal estruturada.
No mundo digital, informação vale ouro. Infelizmente a Inno não valoriza a transparência. Fato percebido em qualquer parte do jogo, desde o suporte, que não retorna respostas sobre denúncias, até nas ferramentas do jogo como um todo. (Não registra informações do CB, tais como quem atacou/fechou determinado setor, quem abriu bandeiras, quem está online na guilda naquele momento. Bem como não mostra essas informações e várias outras sobre players no jogo).
Sobre o CB, o mesmo deveria ter pontuação que interferisse na classificação das guildas, assim como a GvG. Hoje a GvG sozinha é quem determina a classificação nos servidores, uma extrema falta de respeito com aqueles que não tem opção de jogar no desktop para participar da GvG, ou até mesmo com aqueles que tendo essa opção mas não gostam.
Essa mesma equivalência de pontuação que determina a classificação das guildas, deveria estar presente nas expedições.
Outro ponto relevante sobre o CB, é justamente a reclamação que fundamenta este tópico. Atualmente existe uma disparidade enorme na competição, que futuramente vai gerar um desequilíbrio enorme no jogo. Minha guilda atualmente disputa um CB na liga Platina e um na Diamante, pois devido a combinação de duas guildas, quando jogamos na diamante, o objetivo da combinação é nos deixar em últimos para cairmos, independente das demais guildas que estão na diamante naquele momento. Com este fato, as duas que mantém a combinação dominam a liga diamante, sempre se alternando em primeiro e segundo lugar, consequentemente, gerando um grande número de lutas para seus membros, e enchendo suas cidades de estátuas de honra, além de conseguirem mais recompensas como 10pf(sempre).
Com essa disparidade, os membros dessas duas guildas evoluem mais que os das demais. Justamente por não haver guildas que possam bater de frente.
E essas duas guildas conseguem se manter sempre no topo, pois contam com um grande número de membros. Fator determinante para definir se sua guilda conseguirá ou não fazer muitas lutas.
Acho que para balancear essa situação, o ideal seria colocar a disputa da mesma forma que é feita a expedição, entre mundos distintos, equilibrando pelo quantidade de membros.
Em minha opinião, essa seria a forma de resolver a questão do equilíbrio no CB.