DeletedUser27466
Guest
Fiquei meses sem colocar muito foco aqui no Forge não jogando muito e sem entrar aqui no fórum, mas voltando a ter atividade nos últimos tempo me deparei com um antigo problema (a meu ver) que existe no jogo a tempos: a lógica de defesa da cidade.
O que acontece: costumeiramente jogadores atacam vizinhos usando uma unidade "real" e o restante assassinos, bom quando os jogadores estão nesse tipo de combate com muitos assassinos, como sabemos que eles precisam de uma unidade "real" para se transformar nela quando atacados temos o cuidado de destruir as unidades reais antes ou ao menos as mais fortes para não gerar mais dessas. No caso do sistema de defesa da cidade, se eu sou atacado por um unidade real e 7 assassinos, a delícia do sistema faz questão de atacar todos os assassinos antes de qualquer coisa, transformando todos os assassinos ao invés de focar em destruir a unidade verdadeira.
Num jogo de estratégia isso não faz sentido algum, deveria ter sido consertado há muito tempo isso, fora o fato da variação de eras (que ainda e existe mesmo já contabilizando inúmeras reclamações sobre e mesmo com a atualização da vizinhança por pontos).
O que acontece: costumeiramente jogadores atacam vizinhos usando uma unidade "real" e o restante assassinos, bom quando os jogadores estão nesse tipo de combate com muitos assassinos, como sabemos que eles precisam de uma unidade "real" para se transformar nela quando atacados temos o cuidado de destruir as unidades reais antes ou ao menos as mais fortes para não gerar mais dessas. No caso do sistema de defesa da cidade, se eu sou atacado por um unidade real e 7 assassinos, a delícia do sistema faz questão de atacar todos os assassinos antes de qualquer coisa, transformando todos os assassinos ao invés de focar em destruir a unidade verdadeira.
Num jogo de estratégia isso não faz sentido algum, deveria ter sido consertado há muito tempo isso, fora o fato da variação de eras (que ainda e existe mesmo já contabilizando inúmeras reclamações sobre e mesmo com a atualização da vizinhança por pontos).