Discussão: Atualização 1.11

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DeletedUser10946

Guest
Olá jogadores,

Deixem aqui os vossos comentários e feedback sobre o Changelog 1.11 abaixo descrito:

137z.png



Caros Reis e Rainhas,

No dia 8 de Outubro iremos atualizar o Forge of Empires para a versão 1.11. A atualização inclui muitas correções importantes de bugs, além de pequenas melhorias. Uma alteração notável é que - após a atualização - a unidade agente secreto dará os pontos de batalha referentes à unidade a qual foi transformada durante a batalha.

Poderá haver um curto período de inatividade durante a atualização, pelo qual lamentamos qualquer inconveniente causado. Veja o changelog abaixo e observe a lista completa das mudanças.

Que suas missões sejam cumpridas, as pilhagens proveitosas e lealdade aos membros de sua guilda!

Agradecemos por continuar apoiando o Forge of Empires.


Atenciosamente,
Equipe Forge of Empires



Changelog 1.11

Características e mudanças
  • O agente secreto agora dá a mesma quantidade de pontos da unidade a qual foi transformado durante a batalha.
  • Realizar Logout através do jogo agora redireciona você diretamente para a página de Login.
  • Os dados da página de login podem agora ser envidados pressionando a tecla "enter".

Correções de bugs
  • Na página de configurações, o botão OK na aba "Sobre" não fechava a janela. Isto foi corrigido.
  • Os efeitos sonoros da Cavalaria Pesada não funcionavam em batalha. Este problema foi corrigido.
  • Otimizações foram feitas no intuito de melhorar o desempenho quando sucessivas batalhas são travadas.
  • A solicitação para validar o e-mail permanecia ativa na barra lateral direita mesmo após utilizar o código de ativação. Isto não ocorre mais.
  • Na página de login, um problema de visualização em um botão no Internet Explorer 7 foi corrigido.
  • Uma dica incorreta era mostrada ao desconectar o Chateau Frontenac. Este problema foi corrigido.
  • A contagem da população não estava funcionando corretamente em missões com ganho de população.
  • Tentar desistir da batalha podia causar um erro interno se as animações estivessem em andamento se a batalha já estivesse decidida. Este problema foi corrigido.
  • No mapa do continente, um erro ao solicitar a exploração das províncias Bônus foi corrigido.
  • O dano esperado ao atingir um Bárbaro ou um Atirador Bárbaro estava incorreto e foi corrigido.
  • A missão "Mobilização" faltava a barra de progresso, a qual foi restaurada.
  • Em batalha, era possível que unidades imunes fossem reveladas por unidades incorretas. Este problema não ocorre mais.
  • Tags em BBcode não eram mostrados corretamente nos fórum das guildas. Estes agora deverão ser mostrados da maneira correta.
  • Alguns problemas de texto foram corrigidos.
 

DeletedUser21211

Guest
Agora sim gostei dessa atualização.
Tenho muitos vizinhos que colocam 4 ou mais agentes secretos.
Agora da pra pontuar bem transformando eles.
 

DeletedUser18336

Guest
Essa mudança nos agentes secretos foi otima....bug dos GEs q dão bonus de mantimentos ainda num foi corrigido apos 3 atualizações!!!
 

DeletedUser25093

Guest
Até agora nenhum Administrador/Moderador, não se pronunciou sobre o BUG do Farol De Alexandria.

O Bug é o seguinte:

A contagem sempre Marca "0" utilizações, dessa forma fica difícil controlar os usos dos bônus do Farol.


Espero que Algum Administrador/Moderador se pronuncie sobre esse Bug, pois são muitos que estão com o mesmo Problema.


Atenciosamente,

João Paulo Neiva
 

DeletedUser24036

Guest
Confirmando o BUG do Farol De Alexandria... também acontece comigo, atualizações e nada?!!!!
A falta da contagem atrapalha e MUITO quem se programa!!!!
 

DeletedUser24377

Guest
Dalé... FoE.
atualização 1.10 deixou o forum da guilda inutilizavel, espero que essa corrija esse bug e nao crie mais nenhum...

Porem so esperando mesmo pra ter certeza.
 

DeletedUser18061

Guest
E Nada de responderem sobre a contagem das coletas do Farol de Alexandria e sobre o Royal, estou achando que é de proposito que tiraram essa contagem....
 

DeletedUser25491

Guest
Bom dia caríssimos jogadores,

Antes de tudo.agradecemos suas participações.

À respeito do erro apenas visual da contagem no farol de alexandria e Royal,já foram notificados ao setor responsável,

Que trabalha para resolvê-los o mais breve possível.

Em tempo, respondemos algumas vezes no setor de perguntas e de bugs e problemas

Temos uma equipe preparada para ajudá-los a esclarecer toda e qualquer dúvida em relação ao jogo.
 

DeletedUser25093

Guest
Muito obrigado Cariocanis, espero que esse problema se resolva o mais breve possível.
 

jrdgcom

Member
Até agora nenhum Administrador/Moderador, não se pronunciou sobre o BUG do Farol De Alexandria.

O Bug é o seguinte:

A contagem sempre Marca "0" utilizações, dessa forma fica difícil controlar os usos dos bônus do Farol.


Espero que Algum Administrador/Moderador se pronuncie sobre esse Bug, pois são muitos que estão com o mesmo Problema.

Atenciosamente,

João Paulo Neiva


Só para informar, tambem tenho o mesmo problema da contagem do Farol de Alexandria.
Mesmo sendo algo apenas visual, atrapalha.
Fico no aguardo da solução, como todos.

Atenciosamente,
José Roberto
 

DeletedUser

Guest
Olá jogadores,

Deixem aqui os vossos comentários e feedback sobre o Changelog 1.11 abaixo descrito:

137z.png



Caros Reis e Rainhas,

No dia 8 de Outubro iremos atualizar o Forge of Empires para a versão 1.11. A atualização inclui muitas correções importantes de bugs, além de pequenas melhorias. Uma alteração notável é que - após a atualização - a unidade agente secreto dará os pontos de batalha referentes à unidade a qual foi transformada durante a batalha.

Poderá haver um curto período de inatividade durante a atualização, pelo qual lamentamos qualquer inconveniente causado. Veja o changelog abaixo e observe a lista completa das mudanças.

Que suas missões sejam cumpridas, as pilhagens proveitosas e lealdade aos membros de sua guilda!

Agradecemos por continuar apoiando o Forge of Empires.


Atenciosamente,
Equipe Forge of Empires



Changelog 1.11

Características e mudanças
  • O agente secreto agora dá a mesma quantidade de pontos da unidade a qual foi transformado durante a batalha.
  • Realizar Logout através do jogo agora redireciona você diretamente para a página de Login.
  • Os dados da página de login podem agora ser envidados pressionando a tecla "enter".

Correções de bugs
  • Na página de configurações, o botão OK na aba "Sobre" não fechava a janela. Isto foi corrigido.
  • Os efeitos sonoros da Cavalaria Pesada não funcionavam em batalha. Este problema foi corrigido.
  • Otimizações foram feitas no intuito de melhorar o desempenho quando sucessivas batalhas são travadas.
  • A solicitação para validar o e-mail permanecia ativa na barra lateral direita mesmo após utilizar o código de ativação. Isto não ocorre mais.
  • Na página de login, um problema de visualização em um botão no Internet Explorer 7 foi corrigido.
  • Uma dica incorreta era mostrada ao desconectar o Chateau Frontenac. Este problema foi corrigido.
  • A contagem da população não estava funcionando corretamente em missões com ganho de população.
  • Tentar desistir da batalha podia causar um erro interno se as animações estivessem em andamento se a batalha já estivesse decidida. Este problema foi corrigido.
  • No mapa do continente, um erro ao solicitar a exploração das províncias Bônus foi corrigido.
  • O dano esperado ao atingir um Bárbaro ou um Atirador Bárbaro estava incorreto e foi corrigido.
  • A missão "Mobilização" faltava a barra de progresso, a qual foi restaurada.
  • Em batalha, era possível que unidades imunes fossem reveladas por unidades incorretas. Este problema não ocorre mais.
  • Tags em BBcode não eram mostrados corretamente nos fórum das guildas. Estes agora deverão ser mostrados da maneira correta.
  • Alguns problemas de texto foram corrigidos.

Ótimo, já tava mais do que na hora de arrumarem essa parte de BBcorde nos fórum, isso ficou uma bargunça feia.
 

DeletedUser18837

Guest
achei q foi falta de respeito para quem investiu em agentes, eles sempre eram bons para quem usava no ataques, pois levava menos danos, e assim dava maior pontuação. Para quem deixava na defesa tinha o benefício de desestimular os ataques, agora com essa atualização ficou ótimo somente para quem não tem agentes. Repito o investimento que fiz foi por água a baixo. Me sinto prejudicado.
 

DeletedUser24377

Guest
o bug de contagem do FAROL sera resolvido o mais breve possivel em seculos...

o Forum da guilda voltou a ter cor nas letras, mais agora centralizou o texto.

cada atualização um bug
 

DeletedUser21607

Guest
Vejo muitos problemas de bugs sendo resolvido e somente alguns ainda entravados como o citado Farol de Alexandria.
Mas mudanças e melhorias dentro das ideias que nós jogadores sugerimos não vi nada, ou quase nada.
Eu era assíduo frequentador do fórum do FoE, mas há tempo que nem entro. Não somente minhas dicas e comentários são ignorados como dos companheiros também. Vou enumerar apenas dois:
1- Quando vão permitir que se armazene o que queremos no inventário?
2- Quando irão permitir que clicando sobre o nome de um player, seja da guilda ou vizinho, nos direcione para sua cidade e nos mostre a opção dele quanto a motivação ou polimento? ...

São somente dois mas há muitas melhorias significativas que estão pendentes e das quais nem sabemos se foram analisadas ou não.
Desabafo!!!
 

DeletedUser19318

Guest
Acho Que Está Atualização Foi Ótima Mas Acho Que Ta Faltando Uma Grande Novidade o Jogo Ta Tão Paradin Aqui Na Era Progressiva.
 

DeletedUser17378

Guest
Gostei das atualizações. Mas gostaria que vocês resolvessem os bugs que esta havendo com os bônus de felicidade ao colocar uma estrada,eu coloquei uma que era para me dar 25 de felicidade e me deu apenas 5,sendo q coloquei um estrada de menor valor que falia 20 de bônus e obtive os vinte,ou seja as estras não estão dando os bons que prometem mas estão cobrando um valor de moeda e mantimentos desproporcional.Ficaria grato se vocês puderem corrigir isso.
 

DeletedUser22908

Guest
Não vejo diferença significativa com essas atualizações e o jogo fica lento, dando erro...polimotivações ficam inviáveis. Quando mal nos recuperamos do aborrecimento de uma vem outra...
 
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