Expedições de Guilda: Novas Recompensas

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DeletedUser31414

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Caros Exploradores e Exploradoras,


As Expedições da Guilda são a esta altura um recurso bastante popular no Forge of Empires. Como queremos que continuem a apreciar as Expedições, adicionamos algumas melhorias listadas abaixo.

expedition7.png
Novas Recompensas
Implementámos novas recompensas, alguns edifícios, bem como, alguns itens consumíveis.
Da mesma forma que só é possível obter determinadas recompensas nos eventos do jogo, quisemos transportar essa ideia para as Expedições da Guilda.

Novos Edifícios
As funcionalidades e mecânicas dos novos edifícios serão reconhecidas de uma forma geral, não implementámos nenhuma nova habilidade.
Clique no botão "spoiler" para saber mais sobre o edifício!


Terraço Agrícola
- Edifício de Produção 5x6

terracefarm.png

Este edifício produz diferentes recursos dependendo do tempo de produção que você utilizar.
EraPopulação
Necessária
(5m)
Moedas
(15m)
Mantimentos
(1h)
Mantimentos
*
(4h)
Medalhas
(8h)
Mercadorias
**
(1d)
Pontos Forge
Pontos
Bronze Age140401102609105 150
Iron Age27010026061011105 240
Early Middle Ages3901704301,02013105 600
High Middle Ages5002406001,43016105 1,200
Late Middle Ages6203107901,89018105 1,800
Colonial Age7304001,2002,87022105 3,000
Industrial Age8404801,4903,85030105 6,000
Progressive Era9505701,8104,35043105 9,000
Modern Era1,0606602,2505,41061105 15,000
Postmodern Era1,1607602,8306,80085105 24,000
Contemporary Era1,2508503,6908,850121105 36,000
Tomorrow1,3509504,27010,250164105 60,000
The Future1,5101,0504,90011,750200105 96,000
Arctic Future1,6001,1505,56013,350243105 144,000

Necessita ligação com estrada. Felicidade/Bônus de Grandes Edifícios influenciam na saída de Moedas e Mantimentos. As Mercadorias são de edifícios da era do edifício. Pode ser saqueado. Não pode ser motivador. Kit de Renovação ou Melhoria necessários para melhora-lo.

Fonte da Juventude -
Edifício de Produção-Aleatória 3x3

fountainofyouth.png

Necessita ligação com estrada a Prefeitura. Não pode ser motivado ou saqueado. Pode produzir Moedas, Mantimentos, Mercadorias, Medalhas, Pontos Forge ou Diamantes a cada 24h. Não é afetado por bônus de Grandes Edifícios. Edifício sofre melhoria para sua Era quando você entrar em uma Era nova. Ele equivale em comportamento ao Poço dos Desejos.


Calendário Celeste Sagrado - Edifício Residencial 3x2

sacredskywatch.png

EraPopulaçãoMoedas
(por dia)
Pontos
Bronze Age2530 30
Iron Age4900 48
Early Middle Ages71,500 120
High Middle Ages92,100 240
Late Middle Ages122,780 360
Colonial Age164,230 600
Industrial Age195,270 1,200
Progressive Era236,390 1,800
Modern Era277,950 3,000
Postmodern Era3110,000 4,800
Contemporary Era[TD]3513,020 7,200
Tomorrow3915,080 12,000
The Future[TD]4417,280 19,200
Arctic Future[TD]4919,640 28,800
[/TD] [/TD] [/TD]

Necessita ligação com estrada. Bonus de Felicidade/Grandes Edifícios afetam a produção de Moedas. Produz 1 Ponto Forge quando motivado. Pode ser saqueado quando não motivado. Kit de Renovação ou Melhoria necessários para melhoria. Este edifício será priorizado quando Auxiliar quando a próxima versão do jogo entrar em vigor.

Praça da Tribo
- Edifício Residencial 4x3

tribalsquare.png

EraPopulaçãoMoedas
(por dia)
Mercadorias*
(se motivado)
Pontos
Bronze Age28350560
Iron Age61830596
Early Middle Ages931,3805240
High Middle Ages1311,9305480
Late Middle Ages1722,5505720
Colonial Age2173,89051,200
Industrial Age2664,84052,400
Progressive Era3175,88053,600
Modern Era3727,31056,000
Postmodern Era4289,20059,600
Contemporary Era48812,000514,400
Tomorrow55014,000524,000
The Future61516,000538,400
Arctic Future68318,060557,600

Necessita ligação com estrada. Bonus de Felicidade/Grandes Edifícios influenciam a produção de Moedas. Produz uma mercadoria da Era do edifício quando motivado. Pode ser saqueado quando não motivado. Kit de Renovação ou Melhoria necessários para melhoria. a Praça da Tribo será priorizada quando Auxiliar quando a próxima versão do jogo entrar em vigor.

Chama Ritual - Estrutura de Defesa 2x1

ritualflame.png

8% de Defesa ao exército defensor. Não necessita Ligação com estrada.


Rosto do Ancestral - Decoração 2x2

faceoftheancient.png

EraFelicidadePontos
Bronze Age225 20
Iron Age388 32
Early Middle Ages429 80
High Middle Ages479 160
Late Middle Ages534 240
Colonial Age628 400
Industrial Age708 800
Progressive Era778 1,200
Modern Era832 2,000
Postmodern Era867 3,200
Contemporary Era1,007 4,800
Tomorrow1,223 8,000
The Future1,465 12,800
Arctic Future1,70619,200
Não necessita ligação a estrada. Pode ser polido para dobrar a quantidade de Felicidade. Kit de Renovação ou Melhoria necessário para melhoria.

Portão do Deus Sol - Decoração 2x2

gateofthesungod.png

EraFelicidadePontos
Bronze Age225 20
Iron Age388 32
Early Middle Ages429 80
High Middle Ages479 160
Late Middle Ages534 240
Colonial Age628 400
Industrial Age708 800
Progressive Era778 1,200
Modern Era832 2,000
Postmodern Era867 3,200
Contemporary Era1,007 4,800
Tomorrow1,223 8,000
The Future1,465 12,800
Arctic Future1,70619,200
Não necessita ligação a estrada. Pode ser polido para dobrar a quantidade de Felicidade. Kit de Renovação ou Melhoria necessário para melhoria.


Outras Recompensas
Em adição aos novos edifícios, nós também estamos vindo com novos items que irão introduzir ainda mais variedade as recompensas que podem ser obtidas nas Expedições de Guilda.
  • icon_quest_motivate_one.png
    Kit de Motivação - motiva um edifício de sua escolha na sua cidade.
  • icon_quest_motivate_all.png
    Kit de Motivação em Massa - motiva todos os edifícios de sua cidade de uma só vez.
  • icon_quest_attempts.png
    Tentativas de Expedição - permitirão que você continue em sua Expedição atual. Se acontecer de você terminar uma expedição com mais de 8 destes, eles estarão disponiveis para você no começo de uma nova expedição.
  • great_building_bonus_forgepoints.png
    Pontos Forge - Pontos Forge que são diretamente adicionados ao seu estoque.

Relíquias

Você poderá ganhar novos items nas relíquias. Kit de Melhoria e Armazenador de edifícios se juntaram as recompensas. Você também poderá ganhar os novos edifícios temáticos das relíquias! Pontos Forge e os outros items ainda estão disponíveis lá!

expedition7.png

Outras Mudanças

Batalhas

Balancear as Expedições para que elas sejam divertidas e recompensadoras é um negócio complicado. Fica realmente complexo quando se está lidando com diferentes unidades e habilidades através de todas as diferentes Eras. Estamos contentes com o balanceamento original das Expediçoes de Guilda mas através deste e com o tempo, nós pudemos analisar dados de coisas como taxas de finalização através das Eras e vimos que o balanceamento para algumas Eras estavam fora de equilíbrio com outras Eras. A maior parte das mudanças foram a respeito de diminuir alguns bônus de batalha em áreas que os jogadores estavam sofrendo. A única exceção ou situação reversa por assim dizer foi no Futuro Ártico, onde o fato de ter sido gradualmente lançada necessitou com que alguns ajustes fossem necessários para torna-la mais desafiadora:

  • Idade do Ferro - Remoção dos bônus na Dificuldade III
  • Início da Idade Média - Remoção dos bônus na Dificuldade III
  • Alta Idade Média - Redução dos bônus na Dificuldade III
  • Finais da Idade Média - Sem Alterações
  • Era Colonial - Reduções na Dificuldade I
  • Era Industrial - Reduções na Dificuldade I
  • Era Progressiva - Reduções na Dificuldade I
  • Era Moderna - Reduções nas Dificuldades I e II
  • Era Pós-moderna - Reduções na Dificuldade I
  • Era Contemporânea - Pequenas reduções na Dificuldade I
  • Amanhã - Pequena redução dos bônus nas Dificuldades I, II e III
  • O Futuro - Sem Alterações
  • Futuro Ártico - Reforço dos bônus nas Dificuldades I, II e III


expedition7.png


Criamos estas novas recompensas e mudanças com muito amor ao nossos jogadores! Não deixe de seguir o tópico de discussão para deixar seu feedback!




Obrigado por jogar Forge of Empires :)


Atenciosamente,
Equipe Forge of Empires
 
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