A explicação do NEAR é um tanto quanto interessante, e em razão dessa condição venho comentá-la.
DISCORDO totalmente de sua colocação, pois APESAR deste ser um jogo de estratégia, o mesmo não oferece opções de estratégias distintas para que cada jogador defina como deseja seguir seu caminho.
Há algum tempo a Inno mudou totalmente o formato do FoE.
Eu jogo a pouco mais de 3,5 anos, e posso dizer com propriedade que quando comecei a melhor estratégia era conseguir uma produção enorme de PF. Me dediquei a isso, e hoje conto com uma produção superior a 1k de PF/dia.
Contudo após a implementação do CB, produzir PF deixou de ter a mesma importância de antes, passando a ser mais interessante investir em poder de ataque.
Se ao player não tem pelo menos 1200% de atk não obterá muito êxito na Era do Cinturão.
Infelizmente a Inno peca ao não atualizar edifícios antigos do jogo, inclusive os GEs.
e não ligue tanto para o que outros jogadores falam, lembre-se que esse jogo é de estratégia e cada um tem a sua, e o que as pessoas dizem é apenas com base na sua visão, poucos ou quase ninguém tem empatia para imaginar e entender o outro lado da situação antes de falar algo.
Não se trata de falta de empatia. Mas sim de sermos honestos com nossos pensamentos em relação ao jogo.
Realmente os GEs (Coliseu, Notredame, Oráculo de Delphos, Observatório, Atomium, Habitação, Congresso Nacional, Dresden, Floresta Tropical, Lótus, Gaia, Obelisco, Observador de Estrelas, Projeto Virgem, Castelo Deal, São Basílio, Depósito de Sementes, Royal Albert) não valem a pena no jogo.
Alguns por estarem ultrapassados e não fornecerem bônus condizentes com o atual momento do jogo, outros por fornecerem bônus irrelevantes para qualquer jogador e, outros por não fornecerem bônus condizentes com seu espaço, que como diz o NEAR.
tenha em mente antes de mais nada que qualquer edifício deve "pagar" o espaço que ocupa na cidade, isso vale para GEs também.
Vejamos:
1- Coliseu: Fornece Felicidade e medalhas. É um edifício magnifico que eu tive o prazer e conhecer pessoalmente, queria muito tê-lo em minha cidade, porém seus bônus são completamente ultrapassados e irrelevantes, não condizendo com o momento do jogo.
2- Notredame: Fornece Felicidade e Mantimentos. Outro edifício que tive o prazer de conhecer pessoalmente, e que também gostaria de baixar na cidade, porém, assim como o Coliseu, seus bônus são irrelevantes e ultrapassados.
3- Delphos: Fornece Felicidade e Mantimentos. Um GE criado mais recentemente, acredito eu que com o objetivo de ser um GE pequeno que auxiliasse os jogadores iniciantes.
4- Observatório: Fornece Recurso de Apoio e mercadorias para a Guilda. Outro GE criado no início do jogo, certamente com o objetivo de ajudar na coleta de mercadorias paras as guildas poderem lutar na GvG. Porém no atual momento do jogo, é um GE extremamente obsoleto e ultrapassado, e mesmo em nível alto, 80 por exemplo, fornece poucas mercadorias para a Guilda, sendo mais viável upar apenas o Chateau Frontenac até o 80, farmar mercadorias com as missões recorrentes, e fazer a doação direta ao tesouro da Guilda. O Obsevatório perdeu o sentido com a chegada do ARCO.
5- Atomium: Fornece Felicidade e Mercadorias para a guilda. Um GE absurdamente enorme, e com os mesmos problemas do Observatório.
6- Babel e Habitação: Fornece população e moedas. Outros GEs ultrapassados e obsoletos, que já deveriam ter passado por uma atualização. No atual momento do jogo, com tantos edifícios especiais fornecendo um grande número de população, deixou de ser viável. Para quem ainda necessita de população é infinitamente melhor otimizar a cidade colocando o Inovação.
7- Congresso Nacional: Fornece População e Mantimentos. É um GE que apresenta a mesma inviabilidade do Habitação.
8- Dresden: Fornece Mercadorias e Felicidade. GE ultrapassado pelo momento do Jogo. Mesmo em nível alto, não fornece um quantidade digna de mercadorias, sendo mais interessante upar apenas o Chateau Frontenac até o 80, farmar mercadorias com as missões recorrentes, tendo em vista que com 4 missões recorrente realizadas com o Frontenac, ganhando mercadorias, já será uma quantidade superior ao gerado pelo dresden.
9- Floresta Tropical: Fornece chance de conseguir plantas, e mercadorias. As chances de conseguir plantas são calculadas sobre as chances que já temos. Por exemplo, ao auxiliar um player tenho uma chance de 10% de conseguir uma planta. Com o Floresta no nvl 80, eu terei 46% de chance de conseguir a planta. É um bônus mal explicado, tendo em vista que pela explicação do bônus no jogo, no nvl 10 eu já deveria conseguir 1 planta por auxílio, o que não ocorre.
Sobre a quantidade de mercadorias no lvl 80, o mesmo fornece apenas 105 mercadorias, novamente caímos no custo benefício de farmar mercadorias com o Frontenac.
10- Lotus, Gaia e Obelisco: Fornecem Felicidade e Moedas | Felicidade e Medalhas | Felicidade Moedas respectivamente. Convenhamos que medalhas, após a inclusão do GE Arco, nunca mais faltará medalhas para nenhum player, e antes de gastar rios de PF para upar um Gaia, muito melhor gastar estes PF upando seu Arco. Sobre custo benefício, as moedas do Lotus no lvl 76 não chegam a 1M, ou seja, é muito desperdício de PF para upar um GE que também é caríssimo. Assim como as Moedas do Obelisco, que no 70 também não atingem 1M.
11- Observador de Estrelas: Fornece Mercadorias da era imediatamente inferior. A ideia por trás deste GE não foi das piores, realmente é interessante produzir mercadorias de uma era imediatamente anterior devido a necessidade destas mercadorias em negociações. Contudo, a quantidade de mercadorias fornecida, é muito pequena, inviabilizando o investimento neste GE, já que mais uma vez o custo benefício de farmar mercadorias com o Fronteanc é muito superior. Lembrando que no nvl 100 o GE ainda não fornecerá 150 mercadorias/dia, bastam 3 missões de mercadorias com o frontenac nvl 80, para poder trocar no mercado pelo dobro das mercadorias com uma era anterior de diferença.
12- Projeto Virgem: Fornece Lança Míssil e Moedas. Para a coleta de moedas, poderia até valer o investimento, pois já no nvl 60 fornece acima de 1M de moedas, porém seu segundo bônus, não vale a pena, pois apenas nas 3 a 5 primeiras lutas (a depender do nvl) que existirá uma chance de derrotar metade das unidades inimigas. Talvez se colocassem um botão para que nós pudéssemos optar em quais lutas tentaríamos a sorte, seria mais interessante.
13- Castelo Deal e São Basílio: Fornecem respectivamente Defesa e Medalhas e Defesa e Moedas. Novamente nos deparamos com uma quantidade irrisória de medalhas e moedas, não compensando o investimento em razão delas. Quanto a DEFESA, em meu ponto de vista, até o momento não serve para nada, já que conforme for o ataque do oponente, ele irá sempre quebrar nossa defesa. Além de não perdermos pontuação ao sermos atacados por vizinhos. Talvez quando for implementado o PVP, estes GEs passem a ser vistos de outra forma.
14- Deposito de Sementes: Fornece uma chance de conseguir algo ao auxiliar os amigos e vizinhos, e mantimentos. Quanto aos mantimentos, para quem já tem o Himeji, não fará grande diferença uma vez que no nvl 100 ainda não estará conferindo 1M de mantimentos. Sobre o outro bônus, mão na roda, os recursos conquistados poderiam ser melhorados tanto em quantidade quanto no equilíbrio da % entre cada um. Hoje no formato que se encontra, não acredito ser um GE com bom Custo Benefício.
15 - Royal Albert: Fornece bônus na produção de mantimentos e mercadorias. Pelo tamanho do edifício seu custo benefício não é válido, lembrando que o fornecimento de mercadorias é baixo mesmo quando em nível alto.
Com o passar dos anos, a Inno não atualizou muitos GEs, tornando-os obsoletos.
É sempre importante lembrar que quem está no início do jogo tem uma produção muito simplória de PF, e que antigamente os GEs só chegavam ao nível 10.
Hoje muitos destes GEs deixaram de ser viáveis até mesmo para quem está no início do jogo, pois não vale a pena investir PF para depois remover os GEs.