Lambari
Member
Minha sugestão é para adicionar novos comandos de batalhas.
Hoje temos somente atacar e não atacar. Mas todos nós seguimos algumas ordens de ataques como "atacar e não finalizar o setor", "setor para gastar atrito"... e muitos outros.
As vezes finalizar um setor que não era para ser fechado causa desembaraços dentro da guilda, como discussões e as vezes até exclusão de jogadores por cometer um "erro de ataque" que nem sempre é intencional.
Minha sugestão é criar mais SINALIZADORES dentro da CBG.
COMANDOS EXISTENTES
- Atacar
- Não atacar
NOVOS COMANDOS
- Atacar e não finalizar o setor.
- Atacar para gastar atritos.
Poderia existir até outros tipos de sinais. mas acredito que somente esse "atacar e não finalizar" já revolucionaria o CBG.
Hoje temos somente atacar e não atacar. Mas todos nós seguimos algumas ordens de ataques como "atacar e não finalizar o setor", "setor para gastar atrito"... e muitos outros.
As vezes finalizar um setor que não era para ser fechado causa desembaraços dentro da guilda, como discussões e as vezes até exclusão de jogadores por cometer um "erro de ataque" que nem sempre é intencional.
Minha sugestão é criar mais SINALIZADORES dentro da CBG.
COMANDOS EXISTENTES
- Atacar
- Não atacar
NOVOS COMANDOS
- Atacar e não finalizar o setor.
- Atacar para gastar atritos.
Poderia existir até outros tipos de sinais. mas acredito que somente esse "atacar e não finalizar" já revolucionaria o CBG.