Eu acho que vocês são um bando de chorões, porque está diferente e não tem mais moleza, não se enganem porque eu também acho absurdo o que se gasta em mercadorias e a quantia de poder defensor na segunda metade, mas achei algo bom porque dá um gosto de desafio, vocês colocaram poder atacante porque quiseram, não foi o jogo que mandou vocês colocarem, claro foi a demanda de ter mais poder atacante para facilitar as batalhas, hoje em dia é normal ter acima 1k de poder atacante, pode se fazer até o nível 4 completa sem perder 1 soldado, se colocassem poder atacante no nível 5 teriam de por algo em torno de 3~5k para deixa-lo desafiante, usar poder defensor foi uma forma de sair desse círculo e também abrir possibilidades, agora que a moleza acabou tão aí com mi-mi-mi
Ninguém precisa obrigatoriamente investir em defesa, negociações são possíveis de ser feitas semanalmente, vocês precisam gerar cerca de 1500 mercas por dia para ter um total de 10500 na semana, quem está em eras baixas é um número difícil mas para quem já tem colônias é possível sim, cada prédio pode produzir cerca de 100 (4h+8h+8h) mercadorias por dia então se construir 8 já é uma produção de 800, e somando com a Cidade + CB + Expedição + Fronatec é uma quantia que o jogado pode ter toda semana, acredito que isso vai inclusive revitalizar o mercado de trocas
E digo mais para os que dizem que os prêmios não compensam o esforço, ignorando os avatares, vocês ganham cerca de 1/4 dos 5 prédios por expedição e após 4 semanas vocês completam todos, isso significa que na média vocês terão 1 prêmio por semana mais o direito de usar a Templo Esquecido, vou mostrar alguns números do poder de ataque por bloco, e outros, em alguns prédios na era de júpiter
Templo Esquecido 3.33 > Yggdrasil n9 3.33
Serpente 0.83/1.67/2.5 > Praça dos vencedores 0.67/1.67
Calendário Celeste Divino 0.83 e 5pf (quase 1 pf por bloco)
Barbatanas de serpente 1.25 > Casa do Lobo 1.25
Penas de serpente (merca) 5 por bloco> Construtor de trenós 2.5 por bloco
Espigões de serpente 3.75 de Poder defensor
Chama Ritual maior 3.5 de Poder defensor
Com isso vão ver que:
Penas de serpente oferece o dobro de mercadorias por bloco comparado com Construtor de trenós e não precisa mandar fazer
Calendário Celeste Divino dá bastante pf e usa pouco espaço
Serpente n2 e Praça tem o mesmo valor, porem Serpente além pode poder ter mais 1 nível e chegar a 2.5 de poder ofensor também oferece pf
Templo Esquecido e Yggdrasil têm o mesmo valor, mas quanto tempo leva para chegar no nível 9? o Templo Esquecido são 4 semana você completa, além de aumentar 20% da produção de pf da cidade ele oferece mais de 4.16 de poder defensor
Outros detalhes, diferendo da maiorias dos prédios comparados, os prédios da expedição nível 5 tem um valor absoluto, quero dizer, por exemplo, um jogador com Serpente nível 2(1.67) na idade do ferro, tem o mesmo poder que um jogador na era de júpiter(Serpente2/bloco=Praça2/bloco) diferente da Praça dos vencedores que tem um valor progressivo por era, e tem mais, até aqui foi mostrado apenas o valor do poder de ataque do atacante, os prédios da expedição além de poder de ataque do atacante também possui defesa do atacante, ou seja, eles têm os valores por bloco dobrados
E volto a dizer vocês são um bando de chorões que não querem entendem, Expedição nível 5 é para ser desafio e não festinha de aniversário