DeletedUser18929
Guest
Este devera ser construído com materiais pertencentes ao tesouro da guilda.
Devera utilizar materiais de diversas eras distintas.
Esse QG fornecerá de acordo com o seu nível um percentual de 5% de defesa e ataque na GVG, além de 2% a mais na pontuação por semana.
Esse QG poderá acomodar um efetivo de tropas que poderão ser doados pelos membros da guilda para ser utilizado unicamente para a defesa de setores na GVG nunca para ataque ou quebra de cerco.
Esse QG poderá ser evoluído de nível com utilização de materiais apenas do tesouro e sendo cada vez maior o valor porem sempre alternando os materiais usados.
Ex: para o primeiro level 1000 lenhas, 1000 calcários, 1000 cobres, 1000 joias e assim por diante ate o máximo da era atual do jogador com a maior era conquistada, ou seja, de numa guilda que houver apenas componentes da era colonial se usara apenas matérias até a era colonial para o QG, e cada level evoluído poderá aumentar o numero de tropas armazenadas.
Qual a vantagem? Simples teríamos a participação ativa de todos os membros independente das eras, haveria uma necessidade maior de se possuir todos os materiais para evoluir o QG, com isso aumentaria a compra e venda no mercado bem como o uso de diamantes quem não desejar produzir, teríamos uma GVG mais dinâmica e participativa, pois todos teriam de contribuir. Assim não haveria esse fluxo de jogadores entre guildas, pois ele saberia que o que ele doou ficou na guilda anterior e não pode ser usado em prol de nenhum jogador apenas da guilda como um todo. Esse QG não seria físico, seria virtual assim como o tesouro é, ou seja, se uma guilda for desfeita todos perderiam, pois aquele material investido não retornaria a ninguém.
Haveria na abeta da guilda onde existe o inventario uma listagem aberta a todos os membros da guilda ao qual pertence informando o que cada membro doou desde tropas ate materiais não por data, mas sim no total.
A vantagem seria estendida a guilda toda, pois quando o QG é construído aumenta o poder da guilda isso reflete nos poderes já existentes, ou seja, regeneração de soldados, barateamento na construção de quartéis e recrutamento de soldados.
Devera utilizar materiais de diversas eras distintas.
Esse QG fornecerá de acordo com o seu nível um percentual de 5% de defesa e ataque na GVG, além de 2% a mais na pontuação por semana.
Esse QG poderá acomodar um efetivo de tropas que poderão ser doados pelos membros da guilda para ser utilizado unicamente para a defesa de setores na GVG nunca para ataque ou quebra de cerco.
Esse QG poderá ser evoluído de nível com utilização de materiais apenas do tesouro e sendo cada vez maior o valor porem sempre alternando os materiais usados.
Ex: para o primeiro level 1000 lenhas, 1000 calcários, 1000 cobres, 1000 joias e assim por diante ate o máximo da era atual do jogador com a maior era conquistada, ou seja, de numa guilda que houver apenas componentes da era colonial se usara apenas matérias até a era colonial para o QG, e cada level evoluído poderá aumentar o numero de tropas armazenadas.
Qual a vantagem? Simples teríamos a participação ativa de todos os membros independente das eras, haveria uma necessidade maior de se possuir todos os materiais para evoluir o QG, com isso aumentaria a compra e venda no mercado bem como o uso de diamantes quem não desejar produzir, teríamos uma GVG mais dinâmica e participativa, pois todos teriam de contribuir. Assim não haveria esse fluxo de jogadores entre guildas, pois ele saberia que o que ele doou ficou na guilda anterior e não pode ser usado em prol de nenhum jogador apenas da guilda como um todo. Esse QG não seria físico, seria virtual assim como o tesouro é, ou seja, se uma guilda for desfeita todos perderiam, pois aquele material investido não retornaria a ninguém.
Haveria na abeta da guilda onde existe o inventario uma listagem aberta a todos os membros da guilda ao qual pertence informando o que cada membro doou desde tropas ate materiais não por data, mas sim no total.
A vantagem seria estendida a guilda toda, pois quando o QG é construído aumenta o poder da guilda isso reflete nos poderes já existentes, ou seja, regeneração de soldados, barateamento na construção de quartéis e recrutamento de soldados.