Daniel Franceschini
New Member
Sugestão:
Identificar o nome do jogador que fez a última luta ou negociação na conquista de um setor no Campo de Batalhas de Guildas.
Motivo:
Nossa guilda GLADIADORES (br1), está com dificuldades, e acredito que uma grande quantidade de guildas também tenham este problema descrito a seguir:
Às vezes nós deixamos um setor faltando alguns pontos para a conquista do setor, visando conquistá-lo quando a guilda achar mais conveniente ou seguindo a estratégia discutida no time, assim nós adicionamos o indicador de bloqueio, que foi implementado há pouco tempo no jogo. Porém, algum jogador intencionalmente, ou não necessariamente, decide por conta própria completar os pontos necessários para a conquista do setor, mesmo esse estando com o indicador de bloqueio, indicando que esse setor não está disponível para ataques segundo à estratégia da guilda. A partir desse momento toda a estratégia está totalmente quebrada, podendo resultar num rebaixamento da guilda por não conseguir mais contornar essa conquista precipitada do setor.
OBSERVAÇÃO: Já identificamos um jogador em nossa guilda agir intencionalmente para nos prejudicar, mas essa identificação é muito difícil. Nós tivemos que tirar prints do número de lutas/negociações de todos os integrantes da guilda antes e logo após a conquista do setor. Assim, verificamos que somente o jogador que conquistou o setor aumentou seu número de lutas/negociações. Nesse caso o setor estava com o indicador de bloqueado e mesmo assim o jogador decidiu atacar e conquistar esse setor.
Detalhes:
Atualmente no Campo de Batalhas de Guildas (CBG), há um campo de Registro, onde ficam as informações da guilda que conquista cada setor, bem como o jogador da guilda que utiliza as mercadorias do tesouro da guilda para construir um edifício (Campo de cerco, Armadilha, Bandeira, Fortaleza, ...).
E baseado no motivo descrito acima, acredito que junto à identificação da guilda que conquistou o setor aparecer também o nome do jogador que fez a última luta/negociação para indicar que essse jogador conquistou o setor.
Auxílio visual:
Uma breve noção de como ficaria no jogo, mas é claro que os desenvolvedores deixariam com a mesma fonte e o mesmo fundo, mas a ideia seria essa presente na imagem abaixo:
Assim a guilda ficaria sabendo que, neste exemplo, o jogador Franksampa fez a última batalha ou negociação nos setores B1 e C2 que antes eram da guilda Conquistadores. E se esses dois setores estivessem com o indicador de bloqueio, a guilda saberia com quem se comunicar e pedir alguma explicação ou motivo que levou à tomada do setor e, dependendo se foi intencional, de má fé, a guilda poderia tomar alguma atitude com esse jogador.
Equilíbrio:
Os outros recursos do jogo não seriam afetados, apenas uma implementação de um script ("acho") que colete o dado da última movimentação de luta ou negociação e relacione com o jogador que o fez.
Prevenção de abuso:
Essa alteração não gera possibilidade de abuso, ao contrário, ela previne o abuso de pessoas mal intencionadas que podem arruinar a estratégia discutida na guilda, devido à jogadores "infiltrados".
Considerações finais:
Resumindo, setores marcados como bloqueados no CBG são atacados e conquistados mesmo assim. Afim de identificar o jogador que realizou a conquista do setor e dirigir uma comunicação a ele, para que não comprometa mais a estratégia da guilda, seu nome seria mencionado no Registro dos Campos de Batalha.
Nós da guilda GLADIADORES acreditamos que esse seja um problema de muitas guildas no jogo, e sabemos que existem jogadores mal intencionados. Então em busca de conseguir identificar esses jogadores foi pensada nessa ideia.
Abração!!
Identificar o nome do jogador que fez a última luta ou negociação na conquista de um setor no Campo de Batalhas de Guildas.
Motivo:
Nossa guilda GLADIADORES (br1), está com dificuldades, e acredito que uma grande quantidade de guildas também tenham este problema descrito a seguir:
Às vezes nós deixamos um setor faltando alguns pontos para a conquista do setor, visando conquistá-lo quando a guilda achar mais conveniente ou seguindo a estratégia discutida no time, assim nós adicionamos o indicador de bloqueio, que foi implementado há pouco tempo no jogo. Porém, algum jogador intencionalmente, ou não necessariamente, decide por conta própria completar os pontos necessários para a conquista do setor, mesmo esse estando com o indicador de bloqueio, indicando que esse setor não está disponível para ataques segundo à estratégia da guilda. A partir desse momento toda a estratégia está totalmente quebrada, podendo resultar num rebaixamento da guilda por não conseguir mais contornar essa conquista precipitada do setor.
OBSERVAÇÃO: Já identificamos um jogador em nossa guilda agir intencionalmente para nos prejudicar, mas essa identificação é muito difícil. Nós tivemos que tirar prints do número de lutas/negociações de todos os integrantes da guilda antes e logo após a conquista do setor. Assim, verificamos que somente o jogador que conquistou o setor aumentou seu número de lutas/negociações. Nesse caso o setor estava com o indicador de bloqueado e mesmo assim o jogador decidiu atacar e conquistar esse setor.
Detalhes:
Atualmente no Campo de Batalhas de Guildas (CBG), há um campo de Registro, onde ficam as informações da guilda que conquista cada setor, bem como o jogador da guilda que utiliza as mercadorias do tesouro da guilda para construir um edifício (Campo de cerco, Armadilha, Bandeira, Fortaleza, ...).
E baseado no motivo descrito acima, acredito que junto à identificação da guilda que conquistou o setor aparecer também o nome do jogador que fez a última luta/negociação para indicar que essse jogador conquistou o setor.
Auxílio visual:
Uma breve noção de como ficaria no jogo, mas é claro que os desenvolvedores deixariam com a mesma fonte e o mesmo fundo, mas a ideia seria essa presente na imagem abaixo:
Assim a guilda ficaria sabendo que, neste exemplo, o jogador Franksampa fez a última batalha ou negociação nos setores B1 e C2 que antes eram da guilda Conquistadores. E se esses dois setores estivessem com o indicador de bloqueio, a guilda saberia com quem se comunicar e pedir alguma explicação ou motivo que levou à tomada do setor e, dependendo se foi intencional, de má fé, a guilda poderia tomar alguma atitude com esse jogador.
Equilíbrio:
Os outros recursos do jogo não seriam afetados, apenas uma implementação de um script ("acho") que colete o dado da última movimentação de luta ou negociação e relacione com o jogador que o fez.
Prevenção de abuso:
Essa alteração não gera possibilidade de abuso, ao contrário, ela previne o abuso de pessoas mal intencionadas que podem arruinar a estratégia discutida na guilda, devido à jogadores "infiltrados".
Considerações finais:
Resumindo, setores marcados como bloqueados no CBG são atacados e conquistados mesmo assim. Afim de identificar o jogador que realizou a conquista do setor e dirigir uma comunicação a ele, para que não comprometa mais a estratégia da guilda, seu nome seria mencionado no Registro dos Campos de Batalha.
Nós da guilda GLADIADORES acreditamos que esse seja um problema de muitas guildas no jogo, e sabemos que existem jogadores mal intencionados. Então em busca de conseguir identificar esses jogadores foi pensada nessa ideia.
Abração!!