Tópico de Discussão - Changelog 1.19

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DeletedUser10946

Guest
Olá jogadores,

Deixem aqui os vossos comentários e feedback sobre o changelog 1.19 abaixo descrito:

2b51.png


Caros Reis e Rainhas,


No dia 11 de Fevereiro vamos atualizar o Forge of Empires para a versão 1.19. Esta atualização consiste principalmente na correção de bugs, juntamente com outras pequenas melhorias e mudanças. Também atualizamos o trailer do jogo na página inicial. Fiquem atentos também, pois em breve teremos algo especial chegando!

Haverá um curto período de tempo de inatividade durante a atualização e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.

Que suas missões sejam frutíferas, seus membros de guilda leais e suas batalhas vitoriosas!


Obrigado por jogarem Forge of Empires!

Atenciosamente,

A Equipe Forge of Empires



Changelog 1.19



Características e mudanças

  • Trailer atualizado na página inicial do Forge of Empires.
  • Edifícios motivados agora apresentam uma estrela sobre eles, tal como os polidos.
  • Como vocês devem saber, contas inativas que passaram mais de 30 dias sem um login têm a possibilidade de serem excluídas. Atualizamos os critérios que impedem contas de serem excluídas após esse período de tempo. Por gentileza, entrem em contato com o Suporte, se vocês não puderem jogar por um longo período de tempo e têm preocupações quanto às suas cidades estarem sujeitas à exclusão.


Correção de bugs

  • O Agente secreto iniciava uma batalha já transformado, quando o inimigo tinha paraquedistas, os quais o atacariam no primeiro movimento. Esse problema foi corrigido.
  • Reviver uma unidade após uma batalha podia causar um erro. Isto foi corrigido.
  • O botão de vingança não direcionava à janela de administração de exército. Este problema agora está resolvido.
  • Podia ser exibido o vencedor errado em um torneio PVP. Agora, no caso de fusão de duas vizinhanças, o melhor jogador será o campeão da nova vizinhança.
  • Em alguns casos, os pontos de batalha não contavam para o Ranking Global. Este problema foi corrigido.
  • Vários pequenos problemas na Página de Manutenção foram corrigidos.
  • Selecionar "Retirar" na janela Negócios Incompletos depois de perder unidades provocava a exibição das unidades perdidas como estando presentes no edifícios militares. Este problema foi resolvido.
  • Durante batalhas automáticas da Era Progressiva, era possível a batalha travar. Este problema não ocorre mais.
  • Era possível que novos jogadores acabassem sozinhos em uma vizinhança. Melhoramos o agrupamento de novos jogadores, e de jogadores anteriormente inativos, para resolver este problema.
  • Um jogador que não tivesse aceitado cookies era encaminhado ora para a página principal, ora para a página de login. Este problema foi solucionado.
  • Era possível motivar o mesmo edifício várias vezes antes de recolher a sua produção. Isto já não é possível.
  • Havia alguns casos em que a página de Convite de Guilda não parava de carregar. Este problema foi corrigido.
  • Os jogadores que contribuíram para um Grande Edifício serão sempre exibidos, mesmo se tiverem sido excluídos do jogo.
 

DeletedUser22373

Guest
Só falta o bug do farol de Alexandria, mas mesmo assim o jogo está ótimo.
 

DeletedUser

Guest
Agradeço a toda administração do jogo por dar importância a esses "bugs" e ter solucionado estes problemas que ora se apresentavam muito inconvenientes. Fui vítima de alguns e imaginei que como em outros jogos a administração não iria conseguir solucionar ou se quer dar atenção a isso. Vocês estão de parabéns!

_________________duplo post__________________________

Agradeço a toda administração do jogo por dar importância a esses "bugs" e ter solucionado estes problemas que ora se apresentavam muito inconvenientes. Fui vítima de alguns e imaginei que como em outros jogos a administração não iria conseguir solucionar ou se quer dar atenção a isso. Vocês estão de parabéns!
 
Editado por um moderador:

DeletedUser23051

Guest
Eu uso o navegador google chrome, tem acontecido de mudar o formato do mouse, ora é uma seta, ora a mãozinha do jogo, ora uma ampulheta, etc.. Isto não acontecia um tempo atrás, tem alguma coisa errada.
 

DeletedUser25382

Guest
Notei também essas oscilações do mouse, mas uma coisa que tem me atrapalhado muito é que às vezes na administração do exército fica tudo congelado, não é possível mover os soldados, marcar ou desmarcar para defesa, etc. Na maioria das vezes uma atualização da página (F5) acaba solucionando o problema, mas às vezes não, e dá-lhe mais F5, e F5 até conseguir mexer no exército.
 

DeletedUser27891

Guest
Boa tarde Alenka Igerman.

Este é um bug conhecido e assim que possível será corrigido.
 

DeletedUser25382

Guest
Gente, na verdade, desde este último update notei uma demanda de processamento dobrada. Antes desta atualização dos 4 Cores do meu processador apenas 2 trabalhavam em torno dos 60% e os outros dois permaneciam quase zerados, agora os 4 Cores trabalham em torno dos 70%. Haja processador pra aguentar, heim!
 

DeletedUser

Guest
satisfeito

Muito bom essa atualização, ainda ficou uns, mas...
Olá jogadores,

Deixem aqui os vossos comentários e feedback sobre o changelog 1.19 abaixo descrito:

2b51.png


Caros Reis e Rainhas,


No dia 11 de Fevereiro vamos atualizar o Forge of Empires para a versão 1.19. Esta atualização consiste principalmente na correção de bugs, juntamente com outras pequenas melhorias e mudanças. Também atualizamos o trailer do jogo na página inicial. Fiquem atentos também, pois em breve teremos algo especial chegando!

Haverá um curto período de tempo de inatividade durante a atualização e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.

Que suas missões sejam frutíferas, seus membros de guilda leais e suas batalhas vitoriosas!


Obrigado por jogarem Forge of Empires!

Atenciosamente,

A Equipe Forge of Empires



Changelog 1.19



Características e mudanças

  • Trailer atualizado na página inicial do Forge of Empires.
  • Edifícios motivados agora apresentam uma estrela sobre eles, tal como os polidos.
  • Como vocês devem saber, contas inativas que passaram mais de 30 dias sem um login têm a possibilidade de serem excluídas. Atualizamos os critérios que impedem contas de serem excluídas após esse período de tempo. Por gentileza, entrem em contato com o Suporte, se vocês não puderem jogar por um longo período de tempo e têm preocupações quanto às suas cidades estarem sujeitas à exclusão.


Correção de bugs

  • O Agente secreto iniciava uma batalha já transformado, quando o inimido tinha paraquedistas, os quais o atacariam no primeiro movimento. Esse problema foi corrigido.
  • Reviver uma unidade após uma batalha podia causar um erro. Isto foi corrigido.
  • O botão de vingança não direcionava à janela de administração de exército. Este problema agora está resolvido.
  • Podia ser exibido o vencedor errado em um torneio PVP. Agora, no caso de fusão de duas vizinhanças, o melhor jogador será o campeão da nova vizinhança.
  • Em alguns casos, os pontos de batalha não contavam para o Ranking Global. Este problema foi corrigido.
  • Vários pequenos problemas na Página de Manutenção foram corrigidos.
  • Selecionar "Retirar" na janela Negócios Incompletos depois de perder unidades provocava a exibição das unidades perdidas como estando presentes no edifícios militares. Este problema foi resolvido.
  • Durante batalhas automáticas da Era Progressiva, era possível a batalha travar. Este problema não ocorre mais.
  • Era possível que novos jogadores acabassem sozinhos em uma vizinhança. Melhoramos o agrupamento de novos jogadores, e de jogadores anteriormente inativos, para resolver este problema.
  • Um jogador que não tivesse aceitado cookies era encaminhado ora para a página principal, ora para a página de login. Este problema foi solucionado.
  • Era possível motivar o mesmo edifício várias vezes antes de recolher a sua produção. Isto já não é possível.
  • Havia alguns casos em que a página de Convite de Guilda não parava de carregar. Este problema foi corrigido.
  • Os jogadores que contribuíram para um Grande Edifício serão sempre exibidos, mesmo se tiverem sido excluídos do jogo.
 

DeletedUser20901

Guest
Muito boa a atualização 1.19
Mas ainda falta colocar mas 1 digito na quantidade de medalhas ao completar 100.000 medalhas.
 

DeletedUser28966

Guest
Ola pessoal boa tarde
Parabéns para a galera da administração pela atualização, mas estou com problemas para conseguir minhas plantas dos GES, sempre que fazemos polimento ou motivação uma ou duas plantas, tenho muitos amigos vizinhos e guilda para polir e motivar, mas nos últimos dois dias não ganhei nenhuma, o que pode ter acontecido?
 

DeletedUser28853

Guest
Ola pessoal boa tarde
Parabéns para a galera da administração pela atualização, mas estou com problemas para conseguir minhas plantas dos GES, sempre que fazemos polimento ou motivação uma ou duas plantas, tenho muitos amigos vizinhos e guilda para polir e motivar, mas nos últimos dois dias não ganhei nenhuma, o que pode ter acontecido?

Olá kluczynski,


Não existe nada de errado, o que ocorre é que a distribuição de plantas pelo sistema de polimento/motivação/ataques é totalmente aleatório, ou seja, pode sair uma planta como também não.
 

DeletedUser

Guest
Olha sou novo por aqui e já estou impressionado...tudo muito bom..!
 

DeletedUser29098

Guest
gostei do jogo porque os companheiros colaboram na hora certa
 

DeletedUser15978

Guest
gostaria de saber quando vão implementar o inventario....
 

DeletedUser25934

Guest
gostaria de saber quando vão implementar o inventario....

já está implementado mas ñ tem a função de guardar quais edifícios vc quiser e sim edifícios ganhos em algum evento, plantas e pontos forge.
 
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