Tópico de Discussão sobre a nova Atualização: Changelog 0.20

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DeletedUser10946

Guest
Olá amigos,

Deixem aqui os vossos comentários e feedback sobre o changelog 0.20 abaixo descrito:

Olá Reis e Rainhas e valorosos guerreiros,

Aqui está a atualização mais recente que temos programada. A implementação desta está prevista para o próximo dia 6 de Novembro! Poderá existir algum tempo de inatividade do servidor durante a atualização, pelo que, lamentamos qualquer inconveniente causado.
Com a atualização 0.20 saltamos a 0.19 e basicamente juntamos ambas nesta.

Caraterísticas

A recolha de moedas, mantimentos e mercadorias foi melhorada!
Em vez de ter que passar pelo incômodo de clicar em todos os edifícios, o jogador agora só tem que clicar uma vez, pressionando botão do mouse e arrastando-o sobre os edifícios para recolher o resto. :cool:

Agora é possível mostrar no perfil o seu estoque excedente e o necessário!
Aceder ao perfil através da Prefeitura. Agora o jogador poderá adicionar 3 mercadorias que tenha excedentes e 3 que lhe façam falta. Estas serão visualizadas no perfil. Vimos muitos jogadores adicionarem esta situação ao perfil deles. Seguindo o mesmo princípio, o jogador irá ter esta caraterística utilizando a nossa maneira. Isto permitirá aos vizinhos verem o que têm ou produzem, mesmo não tendo nenhuma oferta feita no Mercado. Também irá capacitar os jogadores a pedirem trocas no mercado.

Guilda no seu Perfil!
Adicionámos ao perfil do jogador a bandeira e a guilda onde pertence.

Ver o tempo restante nos edifícios polidos!
Passando o mouse por um edifício polido, o jogador verá o tempo restante no mesmo.

Indicação de atividade na guilda agora está disponível!
Como fundador ou líder de uma guilda, o jogador agora poderá ver quando os seus membros estiveram ativos pela última vez. Azul indica um jogador ativo, amarelo semi ativo e vermelho indica alguém que está ausente há alguns dias.

Caraterísticas adicionais
  • O fórum da guilda poderá ser visitado diretamente do menú geral .
  • Adicionámos uma ferramenta de ajuda na área de ofertas no Mercado .
  • Adicionámos uma ferramenta de ajuda referente ao terreno no campo de batalha.
  • Ao comprar Pontos Forge usando Moedas ou Diamantes, a janela não vai fechar automaticamente. Isto será feito manualmente depois de efetuada a compra.
  • A hora das mensagens e do fórum da guilda será o mesmo que a hora local da comunidade;
  • Foi adicionado um som de produção na Tanoaria;
  • Foi adicionado um 'Scroll-over' nas mercadorias para melhor visualização das mesmas no mapa das províncias na janela de negociações;
  • Batalha - O movimento das unidades foi melhorado;
  • Batalha - A explicação das unidades passando o mouse por cima (Scroll-over) foi melhorada;
  • Batalha - O ícone de bônus foi adicionado ao relatório da batalha;
  • Batalha - Ao passar o mouse por cima (Scroll-over) das unidades inimigas, o nome das mesmas aparece corretamente;
  • Batalha - "Infiltrar" já não esconde a verdadeira energia das unidades.

Correções de bugs
  • Missão - "Capacetes Atrapalhados" a formatação da janela da missão foi corrigida;
  • Missão - A recompensa para a missão "Avançar!" agora é exibida corretamente;
  • Missão - "Pesquisa Extra" funciona corretamente;
  • Missão - "Impostos Aumentados" foi retificada e já concede as 10 unidades de seda;
  • Missão - As missões já não se repetem após a conclusão das mesmas;
  • Missão - O nome da Lady Myciena já não aparece cortado na janela da missão;
  • Missão - "Doçura ou travessura" Só aceitava setores negociados. Agora encontros hostis são também contados;
  • Batalha - O bônus de infantaria pesada agora é exibido corretamente;
  • Batalha - Os pontos de batalha ganhos com os besteiros, foram corrigidos;
  • Batalha - Vencer uma batalha não dará ao defensor "pontos de vitória";
  • Batalha - O botão "Resultados" agora aparece corretamente após o início da batalha;
  • A caixa "retirar convite" está formatada corretamente;
  • A flutuação da população durante a construção de edifícios foi corrigida;
  • Em alguns casos, as expansões não eram adicionadas. Isso não voltará a acontecer;
  • Eliminar unidades estando em combate fazia o jogo parar, esta situação foi resolvida;
  • A população ao caminhar nas estradas por vezes estagnava, esta situação foi corrigida;
  • Os nomes das guildas agora já podem surgir com letras maiúsculas e minúsculas;
  • O bug existente na árvore das pesquisas, que permitia abrir uma tecnologia, sem a ter desbloqueado foi resolvido;
  • O separador das expansões já não desaparece do menu das construções;
  • As fontes polidas já não ficam "congeladas", na visão geral da cidade;
  • Os jogadores que não conseguiam convidar membros para ingressar na guilda, mesmo quando esta não tinha atingido o limite máximo, agora já o poderão fazer, essa situação foi corrigida;
  • Os erros gráficos da era colonial foram corrigidos;
  • Duas missões em simultâneo já não causam o bug de "moedas negativas", se a recompensa for a mesma;
  • A provincia de Lombardeaux já pode ser explorada mais cedo;
  • A rota do Mount Killmore para Ravens Creek foi otimizada para o batedor;
  • A caixa de correio já não bloqueia o jogo;
  • O cabeçalho da janela de e-mail está formatado corretamente quando enviar uma mensagem para múltiplos jogadores;
  • A unidade que foi curada já não aparece com danos;
  • Mantimentos estragados já não serão opção para motivar/polir por parte do visitante;
  • Cancelar uma missão e em seguida ir para uma batalha, já não bloqueia a mesma;
  • Um ícone explicando o acesso de Torre de PvP como também a recompensa, foi adicionado ao mapa;
  • Os jogadores já não bloqueiam na pesquisa da tecnologia dos caminhos, na idade do bronze;
  • As votações no fórum da guilda já não bloqueiam mesmo estando o tópico de origem fechado;
  • Os visitantes já não veem as prefeituras vizinhas na idade da pedra;
  • Os moderadores e fundadores das guildas, têm agora ícones diferentes;
  • O bug que não permitia o recrutamento de soldados foi corrigido;
  • A decoração gárgula agora ajusta-se ao menu de construções;
  • A felicidade necessária para ficar entusiasmado, aparece corretamente;
  • A opção de cancelar produção agora funciona como previsto.
 

DeletedUser2603

Guest
Esperava a opção de gira-edifícios, quem sabe na próxima.
 

DeletedUser

Guest
Já houve um tópico sobre isso e disseram que não haveria essa opção.
semttulobcw.png
 

DeletedUser909

Guest
Adorei as novidades...muitas coisas boas...q chegue logo Changelog 0.20!!!
 

DeletedUser7960

Guest
batalha - Vencer uma batalha não dará ao defensor "pontos de vitória";

entao agora vou deixar só dois lanceiros como fazem a maioria dos jogadores, defesa não serve pra nada mesmo, pois eu costumo colher meus frutos na hora certa.
 

DeletedUser

Guest
Basicamente uma atualização para corrigir problemas e bugs. Mesmo sem trazer grandes inovações vai melhorar de forma substancial a jogabilidade.
 
Editado por um moderador:

JorgeGNeto

New Member
Gostei da atualização... mas esperava poder usar inventário! e como o amigo acima mencionou - poder girar os edificios seria bom tbm!
 

DeletedUser

Guest
Também gostava que houvesse a opçao de rodar os edificios. Também que não aparecesse tanto aquela mensagem dos eventos no principio do jogo pk so atrapalha.
 

DeletedUser16433

Guest
Aquela sugestão sobre as guildas, em que os membros daria seus soldados para o lider ajudar a guilda, seria uma boa...
 

DeletedUser

Guest
A função rotação de edifícios é algo que eu já sugiro desde maio/junho. É uma função que pelo menos pra mim que nao entendo é simples e até hoje nao foi posta em prática...
 

DeletedUser

Guest
Adorei a novidade e fico feliz pela ideia que seja mais rápido possível.

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muito boa a opção de gira-edificios eu ia adorar

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Vai ser muito ótimo essa ideia

(evite postagens múltiplas, pode editar para adicionar o que pretende
 
Editado por um moderador:

DeletedUser1635

Guest
atualizações são sempre bem vinda mais espero ainda poder ganhar pontos com a minha defesa, girar as construções e usar o inventario, quem sabe pra próxima.
 

DeletedUser

Guest
No jogo também aparece muitas vezes a confirmação de recompensa, confirmação de premio, confirmação de batalha, confirmação de tudo. Isso também é uma perda de tempo, temos de andar a clicar para tudo. Deveria ser mais simplificado, mesmo para terem o vosso sêlo pessoal e este jogo não ser tão analogo a outros que não quero mencionar porque são iguais a este em especificações. Também gostava de mencionar que agora aparece uma mensagem a dizer que não fiquemos xateados com os vizinhos pelos ataques e tudo mais, so que o que acontece é que os que atacam só o fazem a quem nem tem exercito para se defender, para isso que ataquem quem tem uma exercito semelhante ou que esteja na mesma pontuação, vão ao fácil e por isso têm tantas vitorias.
 

DeletedUser14124

Guest
Gostaria que os ADM colocasse na próxima atualização o acréscimo de 6 horas nas produções, como é em outros RPG da mesma empresa. Agradeço.
 

DeletedUser

Guest
E o inventário ???
Seria ótimo
e girar os edificios tembém
 

DeletedUser15871

Guest
tambem acho que os edificios deverimao fazer a rotaçao, se perde muito espaço por causa disso.
 

DeletedUser

Guest
Vai melhorar muito, e muitas novas idéias irão surgir.....

Várias melhoras, principalmente relativo à Barra Social.
O controle dos membros vai ser mais fácil também.

Parabéns pelas mudanças, que boa parte delas foram sugestões dos membros do FoE.

O FoE deve continuar aberto às solicitações dos membros, avaliando e aproveitando as boas idéias.

Nós da Guilda GUERREIROS DO FOGO sempre estamos criando algo novo, copiando também algumas coisas de outras Guildas, no final teremos um FoE de excelência.

Valeu...
 

DeletedUser

Guest
Atualizações sempre é bom, so fiquei na saudade do Inventário, pensei que por terem usado no evento, ele chegaria agora, mas tudo blz.
Agora sobre girar os edificios, com certeza seria muito legal, vizualmente e estrategicamente falando ... mas ... acredito que este game, tem por base imagens 2D (mesmos os gifsinhos animados são 2D), para mudança, acredito eu, que envolveria não so a progamação de rotaçao, mas tambem a mudança para objetos em 3D( o que pode ser bem complicado), ou, criar imagens pre-definidas dos edificios rotacionados nas 4 direçoes (tanto no momento em que estao parado, quanto animados, ou seja, +6 imagens de cada edificio, multiplicado pelo total de imagens do game, daria mais de 900 novas imagens ( e olha que o game atual nao tem nem 400 imagens no total, teriam que fazer mais que o dobro do que temos atualmente) ... apesar que sempre considerei parte da estrategia do game, os edificios serem fixo.

Porem eu tambem fico na esperança da mudança, pois quem sabe a empresa ja nao vem trabalhando nisso desde maio/junho quando fizeram os primeiros apelo.

Uma coisa que nao podemos duvidar da INNO, é renovação ... The West 2.0 ... Grépolis 2.0 ... e por ae vai...

Bom jogo e boa diversao a todos
 
Editado por um moderador:

DeletedUser17247

Guest
Só achei ruim e sem sentido essa atualização que retira os pontos de batalha dos defensores, mas o restante ta bom.

O pessoal não entendeu que não pretendem implementar a opção de giro de edifícios principalmente porque o planejamento da cidade e o aproveitamento dos espaços faz parte da estratégia do jogo, se implementar isso o tamanho dos edifícios mostrado hoje (3x4, 4x3) perderia o sentido.
 
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