DeletedUser30388
Guest
A proposta é a seguinte: a produção de mantimentos diferenciados está sem sentido, o que importa é a quantidade em função do tempo, e as imagens dos mantimentos (queijo, capacetes, peles,...) muito bem elaborados por sinal, estão se função. E estamos diante de um paradoxo (hehehehe ficou bonito – um paradoxo), onde o exército poderá ser equipado somente com queijo de cabra!?!
A ideia é que a produção dos diferentes tipos de mantimentos adquiram função na estratégia do jogo. A acumulação dos mantimentos genéricos continuaria igual, e seria criado um depósito na prefeitura onde os variados itens seriam acumulados e serviriam para equipar as casas, as casernas, edif. Culturais, de mercadorias, que ganharia bônus de produção se fossem equipados com os itens pertencentes à idade correpondentes a dos edifícios.
E as tropas, quando fossem selecionados no menu para as missões, seriam incrementadas/abastecidas com as mercadorias e ganhariam bônus de vida ou de ataque/defesa, conforme escolha do marmanjo que esta segurando o mouse e a varidade de mantimentos disponíveis; a cada missão as tropas teriam que ser abastecidas.
Aí valeria a pena produzir os mais variados itens, acrescentando novos elementos à estratégia do jogo, e exigirá mais dos miolos dos viventes, e ai sim seria um exército equipado com CABRAS DA PESTE hahahahahahahaha.
A ideia é que a produção dos diferentes tipos de mantimentos adquiram função na estratégia do jogo. A acumulação dos mantimentos genéricos continuaria igual, e seria criado um depósito na prefeitura onde os variados itens seriam acumulados e serviriam para equipar as casas, as casernas, edif. Culturais, de mercadorias, que ganharia bônus de produção se fossem equipados com os itens pertencentes à idade correpondentes a dos edifícios.
E as tropas, quando fossem selecionados no menu para as missões, seriam incrementadas/abastecidas com as mercadorias e ganhariam bônus de vida ou de ataque/defesa, conforme escolha do marmanjo que esta segurando o mouse e a varidade de mantimentos disponíveis; a cada missão as tropas teriam que ser abastecidas.
Aí valeria a pena produzir os mais variados itens, acrescentando novos elementos à estratégia do jogo, e exigirá mais dos miolos dos viventes, e ai sim seria um exército equipado com CABRAS DA PESTE hahahahahahahaha.