Deixem aqui suas opiniões, comentários e/ou dúvidas sobre a Campos de Batalha da Guilda abaixo descrita:
Caros reis e rainhas,
Temos o prazer de anunciar a chegada do nosso novo recurso PvP: Campos de Batalha da Guilda!
Esse recurso está em execução no servidor Beta há cinquenta dias, onde recebemos muitos comentários e sugestões de nossa comunidade. Cada comentário foi levado em consideração e encaminhado aos nossos desenvolvedores, que trabalharam incansavelmente para entregar os campos de batalha da guilda na sua forma mais polida, fornecendo a você uma nova funcionalidade, que é facilmente acessível e competitiva. Portanto, esperamos que você aproveite a experiência do Campos de Batalha da Guilda tanto quanto nós!
Introdução resumida
A cada 14 dias, as guildas serão transformadas em um campo de batalha que dura 11 dias. Essas guildas lutam por províncias no mapa, pois geram pontos de vitória para se tornarem a melhor guilda no campo de batalha. Dependendo do desempenho da sua guilda, ela deve subir ou descer no sistema de liga. Subir em uma liga também significa que os Campos de Batalha se tornarão ainda mais desafiadores, pois sua guilda enfrentará rivais mais competitivos à medida que avança.
As províncias podem ser conquistadas usando batalhas ou negociações independentes. O progresso feito em uma província é compartilhado em toda a guilda; portanto, é necessário um trabalho em equipe para reprimir o progresso das guildas inimigas e reivindicar províncias por conta própria. Quando o campo de batalha termina, os membros da guilda recebem uma recompensa de acordo com o desempenho de sua guilda e sua liga atual.
Ser parte de uma guilda e pesquisar 'Táticas Militares' são os únicos requisitos para acessar o edifício Campos de Batalha da Guilda localizado a nordeste dos limites da sua cidade.
Campos de Batalha
Cada partida do Campo de Batalha será formada por um mapa com 5-8 guildas que lutarão entre si por 11 dias consecutivos. O mapa consiste em um número fixo de províncias. Cada guilda será inicialmente colocada nas bordas com uma província e um QG incluído (a distribuição do mapa deve fornecer a maior distância possível entre as guildas). Essas principais províncias, por sua vez, não podem ser conquistadas por outras guildas.
Após a conclusão de cada campo de batalha, haverá um intervalo de três dias para as guildas descansarem, coletar suas recompensas e fazer os preparativos para o próximo campo de batalha. A pontuação da guilda será atualizada e seus membros verão se aumentaram ou diminuíram seu progresso no Sistema de Liga.
Sistema de Liga
Para garantir que não há nenhuma diferença substancial entre as guildas participantes em cada mapa Campos de Batalha da Guilda, teremos um sistema League composto por cinco categorias distintas: liga de cobre, prata, ouro, platina e diamante. Guildas recém-chegados sempre serão posicionados na liga Cobre.
Quando o recurso chegar, no entanto, todas as guildas existentes receberão uma alocação inicial da liga. Isso será calculado de acordo com a atividade média e a contagem de membros por guilda. O objetivo é iniciar o recurso com instâncias de campo de batalha mais apropriadas, enquanto seu desempenho real dentro do recurso refletirá sua verdadeira classificação na liga após algumas temporadas.
Bandeiras de conquista
As guildas só podem atacar províncias adjacentes a uma delas e, assim que uma guilda começar a atacar uma província adjacente, uma “bandeira de conquista” será exibida na província alvo. Cada ação da guilda com o maior progresso aumentará a força da bandeira, até que ela esteja com força total e a província rival seja dominada:
Posteriormente, a província conquistada permanecerá em um estado de 'bloqueio' por 4 horas, o que significa que nenhuma guilda pode progredir com sua bandeira de conquista naquela província. Somente a bandeira da guilda com mais progresso será exibida em uma província, mas outras guildas que progridem nessa província serão indicadas por pequenos escudos coloridos ao lado da bandeira. Além disso, você sempre pode verificar uma lista detalhada de guildas, bem como o progresso delas, clicando na província.
Para contribuir com a conquista de uma província, qualquer membro da guilda pode clicar nessa província para abrir sua janela. Duas opções para ganhar pontos estarão disponíveis lá: Ataque e negociação. A composição do inimigo para a opção de batalha, bem como os custos da opção de negociação, dependerão da idade do jogador atacante. Ao mesmo tempo, a negociação fornece mais de um avanço, pois leva mais tempo e recursos para ser concluído.
Cada membro da guilda individual acumulará "atrito" a cada batalha ou negociação bem-sucedida. Aumentará um nível cada vez que uma dessas ações for concluída com êxito. Quanto maior o atrito, mais difíceis serão as brigas / negociações.
O atrito é redefinido diariamente à meia-noite (hora do servidor)
Edifícios da província
Um edifício da província é uma ferramenta estratégica disponível no mapa do campo de batalha. Cada província pode ter de 0 a 3 slots nos quais os edifícios podem ser construídos. Qualquer pessoa de uma guilda pode doar bens ao tesouro da guilda para ajudar a pagar os custos, mas apenas membros com um papel especial na guilda ("construtor do campo de batalha") podem erguer edifícios em províncias pertencentes à sua guilda. Todo 'fundador' e 'líder' de uma guilda também terá esse papel automaticamente.
Somente as eras representadas em uma guilda determinarão os custos dos edifícios da província (bens do tesouro). Esses edifícios da província têm um tempo de construção e é possível cancelar a construção ou remover um edifício a qualquer momento para liberar o espaço para outro. Nesse caso, os recursos gastos não são devolvidos ao tesouro.
Quando uma província é conquistada por outra guilda, todos os edifícios (incluindo os em construção) têm 50% de chance de serem destruídos, e os demais beneficiam o novo proprietário. Existem 9 edifícios estratégicos diferentes disponíveis, portanto, escolha com sabedoria.
Tabela de Líderes
O tempo todo, as guildas verão a quantidade de pontos de vitória (
) na parte superior da janela do campo de batalha. Ao clicar nisso, a Tabela de Líderes mostrará todas as guildas participantes do atual grupo de batalha, listando as classificações, nomes das guildas, número de províncias que possui, ganho por hora atual de pontos de vitória, total de pontos de vitória e uma prévia de recompensa para a classificação dada . Ao alternar as guias para ' Atividade dos membros' , é possível ver os membros de sua própria guilda e suas contribuições para o campo de batalha em execução:
Pontos de vitória
Os Pontos de Vitória são usados para medir e contar os pontos no campo de batalha atual, sendo redefinidos toda vez que você entra em uma nova rodada. Uma vez por hora, cada província que uma guilda possuir fornecerá pontos de vitória. As províncias localizadas em direção ao centro do mapa fornecem a maior quantidade de pontos de vitória, então tente adquiri-los o mais rápido possível e mantenha-os pelo maior tempo possível para maximizar seus Pontos de Vitória!
Recompensas
Você pode obter recompensas imediatas, temporárias e permanentes nos Campos de Batalha. Há uma chance de obter pontos de forja, unidades, reforços de atacante, mercadorias, diamantes e fragmentos para a Estátua de Honra após cada luta ou negociação. A qualidade dessas recompensas depende da sua liga! Sua guilda deve ganhar pontos de prestígio temporários de acordo com a liga atual, mas lembre-se de que você também pode perdê-los ao cair na liga. Por fim, também temos recompensas permanentes para você e sua guilda: as guildas receberão o poder da guilda de acordo com sua colocação em um campo de batalha (a quantidade também varia de acordo com a liga) e você também poderá obter fragmentos para o Kit de Seleção da Estátua de Honra.
Estátua de Honra - 3x4
Você pode obter recompensas imediatas (Mercadorias, Atacantes, Unidades, FP e Diamantes), temporárias (Prestígio) e permanentes (Fragmentos de Estátua do Poder da Guilda e de Campo de Batalha).
50% das vezes, essa recompensa será um fragmento para o kit de Seleção da Estátua da Honra.
Se você tiver quaisquer comentários ou perguntas, consulte nossas Perguntas frequentes abaixo ou deixe-nos saber!
Atenciosamente,
Equipe Forge of Empires.
Caros reis e rainhas,
Temos o prazer de anunciar a chegada do nosso novo recurso PvP: Campos de Batalha da Guilda!
Esse recurso está em execução no servidor Beta há cinquenta dias, onde recebemos muitos comentários e sugestões de nossa comunidade. Cada comentário foi levado em consideração e encaminhado aos nossos desenvolvedores, que trabalharam incansavelmente para entregar os campos de batalha da guilda na sua forma mais polida, fornecendo a você uma nova funcionalidade, que é facilmente acessível e competitiva. Portanto, esperamos que você aproveite a experiência do Campos de Batalha da Guilda tanto quanto nós!
Introdução resumida
A cada 14 dias, as guildas serão transformadas em um campo de batalha que dura 11 dias. Essas guildas lutam por províncias no mapa, pois geram pontos de vitória para se tornarem a melhor guilda no campo de batalha. Dependendo do desempenho da sua guilda, ela deve subir ou descer no sistema de liga. Subir em uma liga também significa que os Campos de Batalha se tornarão ainda mais desafiadores, pois sua guilda enfrentará rivais mais competitivos à medida que avança.
As províncias podem ser conquistadas usando batalhas ou negociações independentes. O progresso feito em uma província é compartilhado em toda a guilda; portanto, é necessário um trabalho em equipe para reprimir o progresso das guildas inimigas e reivindicar províncias por conta própria. Quando o campo de batalha termina, os membros da guilda recebem uma recompensa de acordo com o desempenho de sua guilda e sua liga atual.
Ser parte de uma guilda e pesquisar 'Táticas Militares' são os únicos requisitos para acessar o edifício Campos de Batalha da Guilda localizado a nordeste dos limites da sua cidade.
Campos de Batalha
Cada partida do Campo de Batalha será formada por um mapa com 5-8 guildas que lutarão entre si por 11 dias consecutivos. O mapa consiste em um número fixo de províncias. Cada guilda será inicialmente colocada nas bordas com uma província e um QG incluído (a distribuição do mapa deve fornecer a maior distância possível entre as guildas). Essas principais províncias, por sua vez, não podem ser conquistadas por outras guildas.
Após a conclusão de cada campo de batalha, haverá um intervalo de três dias para as guildas descansarem, coletar suas recompensas e fazer os preparativos para o próximo campo de batalha. A pontuação da guilda será atualizada e seus membros verão se aumentaram ou diminuíram seu progresso no Sistema de Liga.
Sistema de Liga
Para garantir que não há nenhuma diferença substancial entre as guildas participantes em cada mapa Campos de Batalha da Guilda, teremos um sistema League composto por cinco categorias distintas: liga de cobre, prata, ouro, platina e diamante. Guildas recém-chegados sempre serão posicionados na liga Cobre.
Bandeiras de conquista
As guildas só podem atacar províncias adjacentes a uma delas e, assim que uma guilda começar a atacar uma província adjacente, uma “bandeira de conquista” será exibida na província alvo. Cada ação da guilda com o maior progresso aumentará a força da bandeira, até que ela esteja com força total e a província rival seja dominada:
Posteriormente, a província conquistada permanecerá em um estado de 'bloqueio' por 4 horas, o que significa que nenhuma guilda pode progredir com sua bandeira de conquista naquela província. Somente a bandeira da guilda com mais progresso será exibida em uma província, mas outras guildas que progridem nessa província serão indicadas por pequenos escudos coloridos ao lado da bandeira. Além disso, você sempre pode verificar uma lista detalhada de guildas, bem como o progresso delas, clicando na província.
Cada membro da guilda individual acumulará "atrito" a cada batalha ou negociação bem-sucedida. Aumentará um nível cada vez que uma dessas ações for concluída com êxito. Quanto maior o atrito, mais difíceis serão as brigas / negociações.
O atrito é redefinido diariamente à meia-noite (hora do servidor)
Edifícios da província
Um edifício da província é uma ferramenta estratégica disponível no mapa do campo de batalha. Cada província pode ter de 0 a 3 slots nos quais os edifícios podem ser construídos. Qualquer pessoa de uma guilda pode doar bens ao tesouro da guilda para ajudar a pagar os custos, mas apenas membros com um papel especial na guilda ("construtor do campo de batalha") podem erguer edifícios em províncias pertencentes à sua guilda. Todo 'fundador' e 'líder' de uma guilda também terá esse papel automaticamente.
Somente as eras representadas em uma guilda determinarão os custos dos edifícios da província (bens do tesouro). Esses edifícios da província têm um tempo de construção e é possível cancelar a construção ou remover um edifício a qualquer momento para liberar o espaço para outro. Nesse caso, os recursos gastos não são devolvidos ao tesouro.
Quando uma província é conquistada por outra guilda, todos os edifícios (incluindo os em construção) têm 50% de chance de serem destruídos, e os demais beneficiam o novo proprietário. Existem 9 edifícios estratégicos diferentes disponíveis, portanto, escolha com sabedoria.
Tabela de Líderes
O tempo todo, as guildas verão a quantidade de pontos de vitória (
Pontos de vitória
Os Pontos de Vitória são usados para medir e contar os pontos no campo de batalha atual, sendo redefinidos toda vez que você entra em uma nova rodada. Uma vez por hora, cada província que uma guilda possuir fornecerá pontos de vitória. As províncias localizadas em direção ao centro do mapa fornecem a maior quantidade de pontos de vitória, então tente adquiri-los o mais rápido possível e mantenha-os pelo maior tempo possível para maximizar seus Pontos de Vitória!
Recompensas
Você pode obter recompensas imediatas, temporárias e permanentes nos Campos de Batalha. Há uma chance de obter pontos de forja, unidades, reforços de atacante, mercadorias, diamantes e fragmentos para a Estátua de Honra após cada luta ou negociação. A qualidade dessas recompensas depende da sua liga! Sua guilda deve ganhar pontos de prestígio temporários de acordo com a liga atual, mas lembre-se de que você também pode perdê-los ao cair na liga. Por fim, também temos recompensas permanentes para você e sua guilda: as guildas receberão o poder da guilda de acordo com sua colocação em um campo de batalha (a quantidade também varia de acordo com a liga) e você também poderá obter fragmentos para o Kit de Seleção da Estátua de Honra.
Estátua de Honra - 3x4
Você pode obter recompensas imediatas (Mercadorias, Atacantes, Unidades, FP e Diamantes), temporárias (Prestígio) e permanentes (Fragmentos de Estátua do Poder da Guilda e de Campo de Batalha).
50% das vezes, essa recompensa será um fragmento para o kit de Seleção da Estátua da Honra.
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