Pergunta O QUE SÃO CAMPOS DE CERCO?

PROX

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O QUE SÃO CAMPOS DE CERCO?

Procurei na lupa Pesquisar (perguntas e tutoriais) e aparentemente não achei. Peço uma explicação detalhada ou me indiquem onde encontrar.
Para que serve eu já sei.
 
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Jhonny Otopatama

Well-Known Member
Dentro do Campo de Batalha, os Campos de Cerco são edifícios que fornecem aos membros da guilda proprietária da província com campos de cercos 24% de chance de não aumentar seu nível de atrito ao avançar para províncias adjacentes (qualquer província com fronteira).

Existe uma estratégia em que guildas colocam 4 ou mais campos de cerco em setores adjacentes a um alvo para atacar livremente praticamente sem subir atrito, comumente chamada de "atrito zero", "setores de troca" ou "setor nutella" (nomes variam de acordo com seu mundo e guilda).

Importante dizer que cada Campo de Cerco custa 3.000 mercadorias do tesouro da guilda e demora 2 horas para ser construído. Para algumas guildas, este pode ser um custo elevado. Existe uma opção mais barata, a Torre de Vigia, que fornece 8% de chance de não aumentar o nível de atrito pelo custo de 500 mercadorias e demora 1 hora para ser construído.

Foto de um Campo de Cerco:
1625959051414.png

Ilustração de setores adjacentes:

1625959332684.png

Você pode saber mais sobre os Campos de Batalha e seus edifícios (incluso Campo de Cerco) na wiki (em inglês) ou na wiki (em português)
 
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PROX

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Bom Dia,
Dentro do Campo de Batalha, os Campos de Cerco são edifícios que fornecem aos membros da guilda proprietária da província com campos de cercos 24% de chance de não aumentar seu nível de atrito ao avançar para províncias adjacentes (qualquer província com fronteira).

Existe uma estratégia em que guildas colocam 4 ou mais campos de cerco em setores adjacentes a um alvo para atacar livremente praticamente sem subir atrito, comumente chamada de "atrito zero", "setores de troca" ou "setor nutella" (nomes variam de acordo com seu mundo e guilda).

Importante dizer que cada Campo de Cerco custa 3.000 mercadorias do tesouro da guilda e demora 2 horas para ser construído. Para algumas guildas, este pode ser um custo elevado. Existe uma opção mais barata, a Torre de Vigia, que fornece 8% de chance de não aumentar o nível de atrito pelo custo de 500 mercadorias e demora 1 hora para ser construído.

Foto de um Campo de Cerco:
Ver anexo 6258

Ilustração de setores adjacentes:

Ver anexo 6259

Você pode saber mais sobre os Campos de Batalha e seus edifícios (incluso Campo de Cerco) na wiki (em inglês) ou na wiki (em português)
 
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PROX

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hmm , talvez vc esteja falando do GvG
Olá Keen331
Não estou falando do GvG (Guilda versus Guilda), mas sim, do CBG(Campo de Batalha da Guilda), aonde eu jogo. Por que? No GvG também tem campos de cerco? Pode me explicar?
 
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NEAR

Supervisor
Quais são os Tipos de Campos de Cerco?
Não há tipos de Campo de Cerco diferentes.

Campo de Cerco é o nome de um edifício (único, não há variantes) do CBG que concede um percentual de 24% de chance de não aumentar o atrito nas lutas ou negociações nos setores adjacentes onde esse esteja construído, conforme o que o @JhonnyBn explicou acima.
 

PROX

Member
Não há tipos de Campo de Cerco diferentes.

Campo de Cerco é o nome de um edifício (único, não há variantes) do CBG que concede um percentual de 24% de chance de não aumentar o atrito nas lutas ou negociações nos setores adjacentes onde esse esteja construído, conforme o que o @JhonnyBn explicou acima.

São nove(9) os edifícios da província do campo de batalha (CBG) que um membro
da guilda com permissão para tal, pode construir.

São eles: Posto Avançado, Fortaleza, Iscas, Armadilhas, Torre de Vigia,
Campo de cerco, Estandarte, Estátua e Palácio.

Logo, o Campo de Cerco é um desses edifícios, que tem como benefício: se

os membros da guilda dona da província avançar em províncias adjacentes,
terão uma chance de 24% de não aumentar seu nível de atrito.

OBS.: Peço desculpas aos moderadores pela confusão. Enfim, achei a explicação no próprio jogo, jogando! Agora, acho que ficou bem claro.
 

PROX

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Existe uma estratégia em que guildas colocam 4 ou mais campos de cerco em setores adjacentes a um alvo para atacar livremente praticamente sem subir atrito, comumente chamada de "atrito zero", "setores de troca" ou "setor nutella" (nomes variam de acordo com seu mundo e guilda).

Isso significa que sua guilda, juntamente com uma ou mais guildas, quando têm acordo(s) (estratégia) colocam 4 ou mais campos de cerco em setores que fazem fronteira com sua província (alvo). Colocando 4 campos de cerco, somam-se os benefícios (24%+24%+24%+24%) totalizando portanto, aproximadamente 100%. O que significa que os membros da guilda terão uma chance de ~100% de não aumentar seu nível de atrito. Sendo assim, chamamos de atrito zero.
 

Jhonny Otopatama

Well-Known Member
Existe uma estratégia em que guildas colocam 4 ou mais campos de cerco em setores adjacentes a um alvo para atacar livremente praticamente sem subir atrito, comumente chamada de "atrito zero", "setores de troca" ou "setor nutella" (nomes variam de acordo com seu mundo e guilda).

Isso significa que sua guilda, juntamente com uma ou mais guildas, quando têm acordo(s) (estratégia) colocam 4 ou mais campos de cerco em setores que fazem fronteira com sua província (alvo). Colocando 4 campos de cerco, somam-se os benefícios (24%+24%+24%+24%) totalizando portanto, aproximadamente 100%. O que significa que os membros da guilda terão uma chance de ~100% de não aumentar seu nível de atrito. Sendo assim, chamamos de atrito zero.
Exatamente. É possível uma guilda sozinha criar setores nutella/atrito zero em algum alvo, mas em acordo com mais guildas fica muito mais fácil aproveitar os benefícios do CB sem subir atrito utilizando esta tática. Vale lembrar que a chance real é 96%, é pouca diferença mas quem faz centenas de lutas diariamente usando esta estratégia consegue notar o atrito subindo ao longo do dia.

Outras estratégias comuns são o uso de Armadilhas para aumentar o nível de atrito dos membros das guildas adversárias e/ou o uso de Fortalezas para aumentar a quantia de avanços necessários para que os inimigos conquistem uma província. Esses edifícios podem ser utilizados em conjunto para torturar os inimigos o máximo possível rsrs

Você pode saber mais sobre os Campos de Batalha e seus edifícios na wiki (em inglês) ou na wiki (em português). Qualquer dúvida estamos aqui para esclarecer.
 
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