Tópico de Discussão sobre a nova Atualização: Changelog 0.25

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DeletedUser10946

Guest
Olá amigos,

Deixem aqui os vossos comentários e feedback sobre o changelog 0.25 abaixo descrito:

Olá Reis e Rainhas e valorosos guerreiros,

Correções de bugs e pequenos melhoramentos são o foco principal deste update. A atualização irá ser realizada ao dia a 29 de Janeiro. Notem que existirá um pequeno período de inatividade dos servidores durante a mesma, pelo que lamentamos por qualquer inconveniente causado.

Classificação das Torres PvP

A classificação da Torre PvP de cada Era é agora exibida no topo do histórico de eventos. Poderá consultar a tua posição atual em cada torre PvP dos torneios em que estás a participar e quantas medalhas ganharás, caso consigas manter o teu posto até ao final do torneio.

direct


Janela de confirmação na venda de edifícios
Uma janela de confirmação irá aparecer quando vender qualquer edifício, pelo que a venda terá de ser reconfirmada antes do edifício ser removido. Como salvaguarda adicional para os Grandes Edifícios, quando tentares vender um dos GE’s, terás de assinalar uma check box para que o edifício seja eliminado. Esperamos que isto exclua a possibilidade da venda de edifícios por engano.

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A lista completa de alterações encontra-se abaixo:



Alterações/Características

  • A janela de eventos mostra agora a tua posição atual nas torres PvP;
  • Ao vender edifícios, receberás agora um pedido de confirmação da venda. Quando tentares vender um Grande Edifício, uma check box deverá ser assinalada como confirmação adicional;
  • Ao atacar outro jogador numa torre PvP, será agora direcionado para a janela de gestão de exército antes de entrar na batalha;
  • Jogadores que partilhem a mesma conexão de Internet já não terão a possibilidade de doar pontos forge aos Grandes Edifícios uns dos outros;
  • Foi adicionada uma contagem decrescente aos Grandes Edifícios com bônus de moedas e mantimentos;

Alterações nas batalhas
  • Depois de retornares de uma batalha, os totais recolhidos não apareciam ao utilizar a funcionalidade “Recolher toda a produção concluída”. Foi corrigido;
  • Em alguns casos, era possível ficar preso na batalha e repeti-la depois de selecionar “Terminar batalha automaticamente”. Este problema foi resolvido;
  • Quando as batalhas terminavam após a primeira ronda, havia um problema no armazenamento da repetição da batalha, causando um erro. Foi corrigido.

Alterações nas missões
  • Agora já é possível doar pontos forge a Grandes Edifícios para concluir missões que requerem que o jogador gaste pontos forge;
  • Na missão “Embelezar a cidade”, a felicidade ganha de algumas decorações não era contabilizada quando estas eram construídas ao mesmo tempo;
  • A janela das missões reabria depois de fechada após visitarmos 2 vizinhos. Este problema foi solucionado;
  • Alguns erros gramaticais e ortográficos nas missões foram corrigidos: "Aliança rebelde", "Irritar Grivus", "Construir Sapateiros” e “Tomar Cragshire ", "Entrar em Mount Killmore ", "Donzela em apuros ".

Bugfixes
  • Na árvore tecnológica, quando os materiais eram suficientes para concluir uma pesquisa nem sempre eram exibidos em verde. Este problema já não ocorre;
  • Ao criar uma oferta no mercado não era possível preencher os campos de entrada clicando em qualquer parte do campo. Este erro foi corrigido;
  • Em alguns casos o tutorial era ativado em jogadores de eras mais avançadas. Este problema já se encontra solucionado;
  • Desligar e voltar a ligar a Prefeitura às estradas, por vezes, congelava o jogo. Este erro foi resolvido;
  • Não era possível jogar usando o Internet Explorer 10. Este problema foi resolvido;
  • Gastar pontos forge, ganhos em Grandes Edifícios, nos próprios Grandes Edifícios já não deverá congelar o jogo;
  • A população não era recolocada depois de se eliminar a Torre de Babel até que o navegador fosse atualizado. Este problema já foi resolvido;
  • Se uma tentativa de registro no jogo desse erro, uma página branca era exibida. Este problema foi solucionado;
  • O botão para comprar pontos forge não desaparecia ao mudar a classificação de contribuidores;
  • O bônus da Basílica de São Marcos era ignorado quando se usava a funcionalidade "Recolher toda a produção concluída" na primeira colheita;
  • Ao trocar plantas havia a possibilidade de perder a última cópia da planta. Foi resolvido;
  • A quantidade de felicidade necessária para alcançar o entusiasmo dos cidadãos podia mostrar o valor 0 apesar dos cidadãos não estarem entusiasmados. Este problema foi resolvido;
  • Algumas questões gráficas no separador "As tuas atuais ofertas" no mercado foram resolvidas;
  • Ao criar ofertas no mercado, oferecer mais mercadorias do que aquelas que o jogador tem disponíveis gerava um erro. Este problema foi ajustado para que não seja possível oferecer mais mercadorias do que as disponíveis. Quando isso acontecer, o valor será automaticamente ajustado para o valor de mercadorias disponíveis;
  • No mercado, se o nome de um jogador fosse demasiado longo este seria cortado mesmo que fosse apenas por uma letra. Este problema foi resolvido;
  • Ao atacar enquanto se visita a cidade de outro jogador, a opção "Voltar à cidade" reencaminhava o jogador para a cidade errada. Foi solucionado;
  • Se um edifício estivesse pronto para ser recolhido, desligá-lo das estradas e voltar a ligá-lo causaria um erro gráfico, fazendo o seu ícone de recolha desaparecer apesar de continuar a ser possível recolher a produção. Esta situação foi retificada;
  • Os efeitos sonoros de algumas decorações estavam a faltar quando estas eram construídas. Estes problemas foram resolvidos;
  • Agora, clicar no teu próprio ícone do Grande Edifício da barra social irá leva-lo à tua cidade quando estiveres a visitar outra cidade;
  • No menu de compra de pontos forge, a quantidade de diamantes cobrados estava incorreta (este problema era puramente gráfico e a quantidade de diamantes cobrados não estava incorreta, mas sim apenas a sua exibição). Este problema foi corrigido;
  • Ícones de alguns Grande Edifícios desapareciam apesar destes não estarem no seu nível máximo. Esta situação foi resolvida;
  • Depois de um Grande Edifício ser vendido, o bônus continuava a aparecer como estando a ser aplicado. Este problema foi resolvido;
  • Um erro de apresentação no balão de dicas dos lanceiros na sua caserna foi corrigido;
  • Na janela de construção de um Grande Edifício, o botão “Comprar todas as mercadorias” deixava de responder. Foi resolvido;
  • O bônus da Basílica de São Marcos por vezes atribuía menos moedas do que aquelas que devia;
  • Em alguns casos era possível que duas contas diferentes tivessem o mesmo e-mail. Foi retificado;
  • Era possível que um jogador fosse incorretamente informado sobre uma batalha inacabada. Este problema foi resolvido;
  • Algumas traduções em falta foram adicionadas nos Grandes Edifícios;
  • Um erro que ocorria no centro de mensagens, onde o texto se sobrepunha à data, foi corrigido;
  • A área de texto da caserna dos arqueiros de arco longo sobrepunha-se a partes da janela do edifício. Este problema foi resolvido;
  • Nenhum texto padrão era exibido no campo de texto da descrição da guilda. Este problema foi retificado;
  • No perfil da Prefeitura, o alinhamento do nome da cidade foi ajustado;
  • A checkbox para remover uma guilda de um fórum era demasiado escura para ser visualizada. Foi corrigido;
  • Por vezes, a contagem decrescente exibida em alguns edifícios não era grande o suficiente, resultando em problemas de visualização. Este problema foi resolvido;
  • No perfil de um utilizador, "Oferta" e "Demanda" sobrepunham o menu drop-down. Este problema foi corrigido;
  • Notificações eram ainda atribuídas pelo Ragu Silvertongue depois da sua traição. Estas são agora atribuídas pelo general;
  • Alguns erros no texto na classificação de contribuidores dos Grandes Edifícios foram corrigidos;
  • O contador do bônus de um Grande Edifício na barra lateral direita não atualizava depois da recolha de moedas ou mantimentos. Este erro foi corrigido;
  • O texto "Só podes gastar Pontos Forge no nível atual" estava incorreto. Este agora lê-se: “Somente podes gastar Pontos Forge no nível atual.”;
  • No histórico de eventos, a informação referente a trocas comerciais era confusa, pelo que foi tornada mais clara;
  • Nenhum ícone de colheita aparecia aquando da recolha dos pontos forge da Basílica de Santa Sofia ou do Castel del Monte. Foi resolvido;
  • A opção saquear estava disponível mais de 24 horas depois de um ataque. Este erro foi resolvido;
  • Clicar no ícone de status do edifício na barra lateral direita nem sempre centrava o edifício indicado. Foi corrigido;
  • Diálogos em falta na Província 22 foram adicionados;
  • Quando um jogador é expulso da sua guilda, esta informação aparece agora na janela de eventos.
 

Fredjedimaster

Suporte Jogo Nível 2
Membro da equipe
Poxa vida...cade a nova era industrial? Ainda bem que nao foi nessa pois nao completei a colonial. Jogo no beta.forgeofempires.com que sempre está 1 passo a frente do server brasileiro e ja estou ciente das mudanças, muito boas por sinal, parabéns a toda equipe INNOGAMES.
 

DeletedUser18219

Guest
Muito boa atualização ! Bastante erros corrigidos, coisas que ja estavam atrapalhando.
 

DeletedUser

Guest
Ótima atualização. Gostei especialmente da exibição da classificação das Torres PvP no histórico de eventos. Agora não teremos mais que ir até o Mapa do Continente para ver nossa posição. Gostei também do ajuste no formulário Criar Ofertas no mercado.
 
Editado por um moderador:

DeletedUser15222

Guest
Quero saber se essa parte que está escrito na atualização é sobre quando temos 2 plantas repetidas, e trocamos, se agora vai separar as duas, ou vai continuar perdendo uma?

"Ao trocar plantas havia a possibilidade de perder a última cópia da planta. Foi resolvido;"
 

DeletedUser

Guest
e nada sobre a possibilidade de trocar plantas de GEs ja construidas...
ou, pelo menos, de não receber mais plantas dessas GEs.
 

DeletedUser16545

Guest
Excente essa atualização,
quem sabe ate julho nao venha outra um pouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuco melhor.
Vo dormir,nao tenho mais nada para fazer,ja colhi,poli,motivei e batalhei.ate amanha.
 

DeletedUser18364

Guest
Boa atualização, mas poderia ter uma opção de troca de plantas de edificios que não sao interressates a nós.
 

DeletedUser19458

Guest
Me diz por favor o que devo fazer com 4 plantas de um Grande Edificio que ja estou no nivel 5 e continuo a ganhar partes do mesmo.........Bem responda se o espaço permitir ne?
 

DeletedUser

Guest
Quero ver quanto tempo os moderadores vão levar pra responder sobre o recebimento de mapas das GEs ja construidas...
 

DeletedUser

Guest
Muito boas as atualizações, mas e a nova idade??? sugiro antes de ter a idade industrial termos a idade pre industrial, baseada no iluminismo mais direcionada a religiosidade dos povos ou melhor dizendo da quebra de paradigmas religiosos como a ciência sobrepondo a religião, o próprio iluminismo, as revoluções religiosas, calvinismo, protestantismo, Lutero, entre outros. Nenhum jogo adentrou por este caminho, talvez por medo de ser confundido com um direcionamento religioso, mas como o jogo é histórico a história é sempre permeada de fatos religiosos ou não que mobilizaram vários anos de determinadas épocas. Fica ai a sugestão.
 

DeletedUser

Guest
Minha única pergunta sobre esta atualização é a seguinte:

Vocês moderadores irão responder às questões pendentes sobre a atualização 0.24 antes de darem a atenção devida a esta atualização que ainda nem aconteceu?

Pergunto isso, pois não têm nem dois dias que este tópico foi aberto e um moderador já deu uma resposta, mas no tópico 0.24 a mais de 7 dias que diversos jogadores postam suas dúvidas, sugestões e reclamação e nenhum moderador se deu ao trabalho de responder.

Espero ter colaborado com todos de forma positiva.

Esquece mano, minhas dúvidas ficaram lá e o tópico foi fechado sem respostas...

E num tô com saco de escrever tudo aqui de novo.

Pra falar a verdade tô perdendo a vontade de jogar isso sim.

Eu tô com um boleto impresso aqui de diamantes, "ia" ser minha primeira compra. Eu disse "ia".
 

DeletedUser

Guest
Muito boas as atualizações, mas e a nova idade??? sugiro antes de ter a idade industrial termos a idade pre industrial, baseada no iluminismo mais direcionada a religiosidade dos povos ou melhor dizendo da quebra de paradigmas religiosos como a ciência sobrepondo a religião, o próprio iluminismo, as revoluções religiosas, calvinismo, protestantismo, Lutero, entre outros. Nenhum jogo adentrou por este caminho, talvez por medo de ser confundido com um direcionamento religioso, mas como o jogo é histórico a história é sempre permeada de fatos religiosos ou não que mobilizaram vários anos de determinadas épocas. Fica ai a sugestão.

Quando tiver na era nuclear eu volto, hahahahahahahaha
 

DeletedUser

Guest
A atualização de amanhã 0.25 requer uma versão atualizada de flash para jogar FOE, no mínimo a versão 11.3.

A grande maioria dos jogadores simplesmente precisará atualizar a sua instalação do Flash, que é um processo muito fácil em Macs e Windows.

No entanto, os utilizadores de Linux devem usar uma das seguintes opções:

  1. use o Google Chrome (versão atual do flash é 11.5)
  2. há uma maneira de usar 11. 3 + para Chromium: http://www.webupd8.org/2012/09/how-to-make-chromium-use-flash-player.html
  3. a Arch disponibiliza também um pacote: http://aur.archlinux.org/packages.php?ID=60443
 

DeletedUser15222

Guest
Bom, ja é a segunda vez que venho nesse tópico para tirar a MESMA DÚVIDA!!!
Vamos lá. Na atualização 0.25 tem como mudanças as seguintes palavras COPIADAS do que foi escrito pelo ADM!

"Ao trocar plantas havia a possibilidade de perder a última cópia da planta. Foi resolvido; "

Pois bem, então, se por exemplo, eu tenho 3x a mesma MALDITA PLANTA REPETIDA, eu clicando em trocar, iria separar as 3 MALDITAS PLANTAS, certo?
Então, não foi isso que aconteceu NOVAMENTE! Fui trocar e PERDI uma das PLANTAS REPETIDAS!

Por tanto, OU ARRUMAM ISSO, OU TIRA ESSA PARTE NA DESCRIÇÃO DA ATUALIZAÇÃO!!!
 

DeletedUser

Guest
A atualização de amanhã 0.25 requer uma versão atualizada de flash para jogar FOE, no mínimo a versão 11.3.

A grande maioria dos jogadores simplesmente precisará atualizar a sua instalação do Flash, que é um processo muito fácil em Macs e Windows.

No entanto, os utilizadores de Linux devem usar uma das seguintes opções:

  1. use o Google Chrome (versão atual do flash é 11.5)
  2. há uma maneira de usar 11. 3 + para Chromium: http://www.webupd8.org/2012/09/how-to-make-chromium-use-flash-player.html
  3. a Arch disponibiliza também um pacote: http://aur.archlinux.org/packages.php?ID=60443

é piada isso ne?
voce entra aqui, e simplesmente NÃO RESPONDE A NENHUMA DAS DUVIDAS POSTADAS!!!
SO CHEGA E DA UM AVISO IDIOTA SOBRE A ATUALIZAÇÃO DO FLASH!!
os moderadores daqui so podem estar tirando os jogadores como imbecis!!
 

DeletedUser15222

Guest
Bom, ja é a segunda vez que venho nesse tópico para tirar a MESMA DÚVIDA!!!
Vamos lá. Na atualização 0.25 tem como mudanças as seguintes palavras COPIADAS do que foi escrito pelo ADM!

"Ao trocar plantas havia a possibilidade de perder a última cópia da planta. Foi resolvido; "

Pois bem, então, se por exemplo, eu tenho 3x a mesma MALDITA PLANTA REPETIDA, eu clicando em trocar, iria separar as 3 MALDITAS PLANTAS, certo?
Então, não foi isso que aconteceu NOVAMENTE! Fui trocar e PERDI uma das PLANTAS REPETIDAS!

Por tanto, OU ARRUMAM ISSO, OU TIRA ESSA PARTE NA DESCRIÇÃO DA ATUALIZAÇÃO!!!

RESPONDE SOBRE MINHA DUVIDA AI BANDO DE MODERADORES PREGUIÇOSOS (não vou escrever o que eu tenho vontade de vocês porque vão me BANIR), mas preguiçosos, eu afirmo com toda certeza, porque da pra ver vcs online e não respondem e nem tiram as duvidas das pessoas, NÃO CUSTA NADA PRA VOCÊS, e se não quiser saia do cargo! Não ocupe, porque tenho certeza que tem gente que vai fazer muito melhor!
 
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