DeletedUser31414
Guest
Caros Reis e Rainhas,
missões são uma parte central de Forge of Empires. Elas guiam os jogadores através do jogo e muitas vezes determinam seu progresso. O sistema atual que estivemos utilizando nos últimos 5 anos foi ótimo e funcionou muito bem, porém tinha várias restrições que estavam sempre nos segurando no quesito o que poderíamos fazer com as missões.
Nós sentamos e pensamos nas possíveis melhorias na maneira em que mostramos e fornecemos as missões a vocês.
Nós chegamos a uma nova Visão Geral das Missões que devem mostrar toda informação necessária de uma maneira eficiente e ainda nos permitir espaço para futuras expansões. Após muitos testes e melhorias (agradecimento grande a nossa Comunidade Beta!) nós habilitar este recurso a todos no dia 11 de Setembro de 2017.
Esta é a maneira como nossa tela de visão geral está, após ser ampliada a partir do lado esquerdo de sua tela:
Como pode ver, a parte esquerda da tela esta menos poluída com missões pois diferentes tipos de missões estão agrupadas em abas.
Em segundo lugar também adicionamos a possibilidade de se livrar permanentemente da confirmação de "abortar" para as missões ("Não mostrar novamente").
Isto foi pedido frequentemente no Beta:
Em terceiro lugar nós também aproveitamos a chance para integrar um timer muito mais visível para o fim de uma série de missões ou evento. Nós notamos que muitos jogadores ficavam surpresos quando uma série de missões (especialmente as históricas) acabava de um dia para o outro, isto ocorria porquê eles não estavam cientes do tempo exato do final. Isto é principalmente útil na versão Mobile do jogo onde não há um timer contando o tempo no botão principal do evento.
Também não é necessário navegar entre diferentes janelas para ver seu progresso geral em uma série de missões dos eventos. Agora é ligeiramente mostrada como uma barra abaixo da missão atual .
Nós acreditamos que esta nova visão geral das missões irá melhorar sua experiência ao jogar Forge of Empires ao mesmo tempo que nos permite um sistema muito mais expansível para novas melhorias.
Se você estiver interessado no "processo de pensamento" que nos levou a estas mudanças clique no botão abaixo e descubra:
======= Processo Criativo =======
Obrigado por querer saber mais! Vamos lá!
Houveram na verdade diversas coisas que estavam em nossa mira e que gostaríamos de alcançar com a nova Visão Geral das Missões:
Prover uma visão mais ampla das missões e seu tipo
Nós queríamos introduzir uma distinção maior entre as missões e seus tipos. Existem atualmente dois tipos principais de missões: missões padrões (sobre "História"), e missões de eventos, e você pode ter algumas missões ativas em ambas categorias simultaneamente.
Um exemplo de problema que observamos era a necessidade de clicar para abrir e fechar algumas missões para encontrar a missão que você estava tentando completar.
Nós planejamos também introduzir uma terceira categoria de missão, o que se faz ainda mais importante a distinção entre as missões.
Permitir mais missões
Existia um espaço limitado do lado esquerdo da tela, e este dependia da resolução de seu computador, 5 missões abertas ao mesmo tempo já começava a esconder outras partes da Interface. A mudança para a visão baseada em abas permitirá um número mais de missões simultâneas.
Permitir mais condições de vitória
Nós também queríamos uma Interface capaz de acomodar mais de 2 condições ao mesmo tempo. Nós iremos utilizar esta funcionalidade em breve no futuro.
Uma visualização melhor para missões de eventos
Também existem mudanças significativas em como mostramos as missões de eventos. Primeiro, a confusão de que haviam 2 missões parecidas para o evento mesmo quando uma apenas era e contava progresso. Nós introduzimos uma visão melhor com a barra de progresso que irá aparecer ai visualizar a missão principal do evento.
Mudanças baseadas em comentários do Beta
A comunidade do Beta uma quantidade tremenda de comentários e feedback. Em adição as correções de erro, nós também mudamos muitas coisas. Vamos listar as mais significativas (não iremos todas pois é muito grande a lista):
- Uma tela de "Não mostrar novamente" - foi adicionado para tela de abortar missão.
- Aceleramos o quanto leva para novas missões aparecerem.
- A Visão Geral foi feita acessível diretamente da tela das Expedições de Guilda.
- Retratos de edifícios dados em recompensas eram minúsculos. Aumentamos e embelezamos eles.
- Muitas coisas polidas do lado visual: recursos, fontes e cores.
- "Deslize para abortar" em mobile.
...E muito mais .
Obrigado por querer saber mais! Vamos lá!
Houveram na verdade diversas coisas que estavam em nossa mira e que gostaríamos de alcançar com a nova Visão Geral das Missões:
Prover uma visão mais ampla das missões e seu tipo
Nós queríamos introduzir uma distinção maior entre as missões e seus tipos. Existem atualmente dois tipos principais de missões: missões padrões (sobre "História"), e missões de eventos, e você pode ter algumas missões ativas em ambas categorias simultaneamente.
Um exemplo de problema que observamos era a necessidade de clicar para abrir e fechar algumas missões para encontrar a missão que você estava tentando completar.
Nós planejamos também introduzir uma terceira categoria de missão, o que se faz ainda mais importante a distinção entre as missões.
Permitir mais missões
Existia um espaço limitado do lado esquerdo da tela, e este dependia da resolução de seu computador, 5 missões abertas ao mesmo tempo já começava a esconder outras partes da Interface. A mudança para a visão baseada em abas permitirá um número mais de missões simultâneas.
Permitir mais condições de vitória
Nós também queríamos uma Interface capaz de acomodar mais de 2 condições ao mesmo tempo. Nós iremos utilizar esta funcionalidade em breve no futuro.
Uma visualização melhor para missões de eventos
Também existem mudanças significativas em como mostramos as missões de eventos. Primeiro, a confusão de que haviam 2 missões parecidas para o evento mesmo quando uma apenas era e contava progresso. Nós introduzimos uma visão melhor com a barra de progresso que irá aparecer ai visualizar a missão principal do evento.
Mudanças baseadas em comentários do Beta
A comunidade do Beta uma quantidade tremenda de comentários e feedback. Em adição as correções de erro, nós também mudamos muitas coisas. Vamos listar as mais significativas (não iremos todas pois é muito grande a lista):
- Uma tela de "Não mostrar novamente" - foi adicionado para tela de abortar missão.
- Aceleramos o quanto leva para novas missões aparecerem.
- A Visão Geral foi feita acessível diretamente da tela das Expedições de Guilda.
- Retratos de edifícios dados em recompensas eram minúsculos. Aumentamos e embelezamos eles.
- Muitas coisas polidas do lado visual: recursos, fontes e cores.
- "Deslize para abortar" em mobile.
...E muito mais .
Obrigado por jogar Forge of Empires!