DeletedUser17936
Guest
é casa que tem que construir cervejaria é fria
Se eu nao me engano é alistar 10 unidades militares, se for aconcelho lanceiros da idade do bronze, s´raidos e baratos... vc pode ir alistando e excuindo, dá certo assim tbm...
alguém sabe do que se trata a missão 8???
empregue ou esconda-se
É como edubr falou, a casa mal assombrada ela retira felicidade por ser mal assombrada, porém até onde pude ver, quando ela é motivada aumenta a felicidade, ou seja, é anulado este efeito de infelicidade, mas não tenho certeza do que estou falando.
Não aumenta a felicidade quando motivada, apenas aumenta as moedas, a infelicidade continua do mesmo jeito. O edifício não é desvantajoso por tirar felicidade, pois por um lado ele produz uma quantidade enorme de moedas.
Pense bem, todas as casas dão infelicidade por adicionarem população. Esta é uma casa que não dá população, mas dá muito mais moedas do que todas as outras casas. É como se fosse uma casa de 280 pessoas (era industrial), só que sem as pessoas e com 3 vezes mais moedas que a casa Vitoriana (474 pessoas = 474 de infeliciade). Quando a casa vitoriana é motivada, você não ganha a felicidade consumida pela população dela, então com a casa mal-assombrada é a mesma coisa.
Acho que os 280 pontos de infelicidade correspondem às almas penadas que vivem na casa, cada uma consome 1 ponto de felicidade como um indivíduo qualquer, mas não conta como população por ser uma alma penada (não pode trabalhar nas fábricas, etc).