Tópico relâmpago - 24 horas - Sugestões para a GvG

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DeletedUser31041

Guest
as guilda fortes tem mais de 30 setor , se abaixar o preço do cerco eles tomam o mapa todo e não deixam pra mais ninguém rsa , uma boa seria mostrar no tesouro da guilda uma aba aonde teria a mostra tudo que o for doado e por quem foi feita a mesma.
 

DeletedUser23149

Guest
- Eu acho que o que tem que mudar urgente , é não dar pontos no Rank Global e nem para as torres PvP as batalhas feitas na GxG, vejo muitos interesses próprios, gente se dando bem em Guildas que só tem ele de membro porque fica atacando e libertando setores para pontuar, nesse aspecto o jogo está injusto com os jogadores integrantes de Guildas que já tem um certo número de setores e ficam dias sem batalhar,como competir com esses jogadores as torres PvP e posição no rank? Eu acharia que as batalhas feitas na GxG deveria ser somente uma ajuda a Guilda, como é doar mercadorias... Alguem ganha pontos quando doa mercadorias? Não e porque ganhar quando luta?
 

DeletedUser29009

Guest
1. Jogadores da guilda receberem algum tipo de aviso quando setores estiverem sendo atacados. Pode ser um aviso na parte de cima da tela.
2. Máximo de 30 mercadoria para conquista de cada setor. Sendo, 5 o primeiro setor , 10 o segundo setor, 20 o terceiro setor . Do quarto setor em diante, 30.
3. setores de todas as eras com poderes iguais( ou diferença de 1 ponto) . Isso tornaria todas as eras competitivas e não beneficiaria apenas as guildas com jogadores mais evoluídos.
4.Uma classificação de jogadores com quantidade de vitorias na GvG.
5. Máximo de 3 defesas em cada setor.
6. Retirada do NPC agressivo
7. Após as batalhas vencidas, todos devem colocar 10 PFs nos meus GEs.
 

Major Lau

New Member
Poderia ser desenvolvido uma maneira de barrar a participação de jogadores de eras muito superiores a províncias que se encontram muito abaixo da era destes jogadores, ao menos no que se refere a tropas, até porque acredito ser desleal essa competição, pois limita muito a entrada de guildas novas e com jogadores menos desenvolvidos para GvG. Se tem que haver competição que seja de igual pra igual, um grupo de jogadores reunidos com 10.000 pontos cada, com a cidade na i.ferro e no i.i.média, contra jogadores que estão 3 ou 4 eras acima é covardia, pois, as cidades deles liberam muito mais recursos e espaço para instalação de tropas. Em suma:

- Disputa em batalhas de jogadores somente uma era acima da era da província;

- Permissão para utilizar tropas de idades menores em províncias de era maior, desde que tenha ao menos uma unidade da era, da mesma forma que as torres pvp.
 

DeletedUser17326

Guest
Seria bom que não fosse permitido um jogador criar uma guilda só para ficar colocando cercos, batalhando, liberando e colocando cerco no mesmo setor de novo, só para pontuar e vencer na torre injustamente. Deveria ter um mínimo de jogadores reais (não vale multicontas criadas só para upar GEs), para batalhar na GxG e só permitir que um setor seja libertado, depois de pelo menos uma semana. Também o controle de doadores nos GEs, deveria ser mais rigoroso, se constatado contas fakes doando PFs, o GE deve ser excluido e o jogador obrigado a começar do zero ou banido para sempre do jogo. Também os cercos estão muito caros, poderia muito bem, diminuir um pouco, além de avisar quando algum setor da guilda estiver sendo atacado.
 

DeletedUser13512

Guest
Seria bom que não fosse permitido um jogador criar uma guilda só para ficar colocando cercos, batalhando, liberando e colocando cerco no mesmo setor de novo, só para pontuar e vencer na torre injustamente. Deveria ter um mínimo de jogadores reais (não vale multicontas criadas só para upar GEs), para batalhar na GxG e só permitir que um setor seja libertado, depois de pelo menos uma semana. Também o controle de doadores nos GEs, deveria ser mais rigoroso, se constatado contas fakes doando PFs, o GE deve ser excluido e o jogador obrigado a começar do zero ou banido para sempre do jogo. Também os cercos estão muito caros, poderia muito bem, diminuir um pouco, além de avisar quando algum setor da guilda estiver sendo atacado.

Concordo Plenamente !!!
 

DeletedUser31040

Guest
Essa ideia e massa podia ser assim cada semana as guildas melhores colocadas iriam receber um premio devido a sua colocação.
As províncias poderiam, bem como no mapa de campanha, dar a guilda vitoriosa mais algum tipo de recompensa, seja pacotes de pontos forge, medalhas, unidades militares, e por que não diamantes? Pense como seria acirrada uma batalha por uma província que desse míseros 50 diamantes.
 

DeletedUser

Guest
as guilda fortes tem mais de 30 setor , se abaixar o preço do cerco eles tomam o mapa todo e não deixam pra mais ninguém..

É plausível.

Seria bom que não fosse permitido um jogador criar uma guilda só para ficar colocando cercos, batalhando, liberando e colocando cerco no mesmo setor de novo, só para pontuar e vencer na torre injustamente.

Mínimo de membros por guilda.

6. Retirada do NPC agressivo.

Todos parecem concordar com isso.

- Eu acho que o que tem que mudar urgente , é não dar pontos no Rank Global e nem para as torres PvP as batalhas feitas na GxG

Bem pensado.
 

DeletedUser31040

Guest
Essa ferramenta aliança eu já vi em outros jogos on-line é bem útil mesmo.
- permitir que o Tesouro da guilda possa fazer ofertas justas no mercado, para equilibrar as mercadorias doadas; só permitido a líderes ou fundadores;
- criar ferramenta "aliança": quando guildas se aliarem, não poderão se atacar; o ataque será permitido somente 5 dias após uma das guildas encerrar a aliança; poderiam trocar mercadorias dos seus tesouros, compartilhar bônus de apoio nos territórios interligados, etc.;
- criar um evento com missões voltadas à GvG: atacar, doar, mercadorias repor defesas, fazer ronda;
- no ranking global, além de Guilda, Jogador e Medalhas, criar um quarto ranking para destacar os jogadores mais atuantes na GvG, pontuando com mercadorias doadas, batalhas vencidas, defesas respostas, etc.
 

DeletedUser13512

Guest
1. Jogadores da guilda receberem algum tipo de aviso quando setores estiverem sendo atacados. Pode ser um aviso na parte de cima da tela.
2. Máximo de 30 mercadoria para conquista de cada setor. Sendo, 5 o primeiro setor , 10 o segundo setor, 20 o terceiro setor . Do quarto setor em diante, 30.
3. setores de todas as eras com poderes iguais( ou diferença de 1 ponto) . Isso tornaria todas as eras competitivas e não beneficiaria apenas as guildas com jogadores mais evoluídos.
4.Uma classificação de jogadores com quantidade de vitorias na GvG.
5. Máximo de 3 defesas em cada setor.
6. Retirada do NPC agressivo
7. Após as batalhas vencidas, todos devem colocar 10 PFs nos meus GEs.

7. Após as batalhas vencidas, todos devem colocar 10 PFs nos meus GEs.[/QUOTE] kkkkkkkkkkkk godtei desta
 

DeletedUser29706

Guest
Já sugeri duas vezes e volto a sugerir. Que seja colocada a opção confirmar no ataque automático, isso porque às vezes, ao invés de clicar na rendição, clica-se em atacar automático e aí vai tudo embora.
Seria muito interessante esta adição. Isso seria útil tanto na GvG quanto nas batalhas em vizinhanças ou territórios.
 

DeletedUser30469

Guest
O que vcs acham de pagar setores com medalhas ao invés de mercadorias?

O tesouro da guilda poderia ser de medalhas.

não... ia ser bem pior do que mercadorias.

concordo com a ideia de poder trocar setores com guildas vizinhas.
 

DeletedUser29009

Guest
Não se esqueçam que uma guilda forte não é aquela com jogadores mais pontuados( Isso é passado), e sim, com jogadores com níveis altos nos GEs . Defesa e ataque fazem diferença na GvG
Por este motivo os setores deveriam ter o mesmo poder em todas eras.( ou apenas 1 de diferença por era)

Ninguém ataca uma era de ferro com tropas da era moderna!
 

DeletedUser21211

Guest
Mudar a questao das mercadorias eh complicado.
Mas que ao menos diminuem esses valores, os mesmos sao exorbitantes ao aumentar os numeros de conquistas.
Que graça tem pagar 7500 mercadorias para montar um cerco? afs

A ideia que mantessem uma quantidade X de mercadorias por cerco. Tipo 100
 

DeletedUser14403

Guest
Melhoras na GvG

Implantar o sistema de Temporadas

A Temporada seria a chance de recomeçar do zero a pontuação da Guild periodicamente.

No inicio da temporada, todas as guildas teriam suas pontuações zeradas e seus setores seriam devolvidos para os NPCs, 50% das mercadorias retornariam para o tesouro da guilda e com isso poderiamos recomeçar a disputa por territórios.
O nivel das guilds seriam mantido e a guild após o termino da temporada.

Tempo médio da temporada seria de 6 meses. (Tempo suficiente para se definir um rank com os melhores jogadores e melhores guilds.)

Poderia ser criado um sistema de recompensa e premiação para os campões das temporadas, itens exclusivos,emblemas, medalhas, diamantes, pacote de plantas, entre outras coisas.
Assim teríamos novamente uma competição saudável e viciante!

Rank da GvG

Ao acessar o rank de cada Era teriamos além do rank da Guild, um rank apresentando o desempenho individual dos jogadores, onde seria calculado o acumulo de pontos feitos através das lutas, numero de batalhas vencidas e o numero de derrotas no mapa da GvG.

Ao sair da sua guild atual durante a temporada, a sua pontuação no rank individual da GvG seria zerada!

Rank Global Individual/Torres

O rank global e das torres de PvP seria calculado apenas o acumulo de pontos feitos através das lutas contra os vizinhos.
 

DeletedUser31040

Guest
Concordo seria melhor manter uma quantidade fixa, pois medalhas seria pior ainda , já pensou pagar uma quantidade altíssima de medalhas, fora que a produção de medalhas não é a critério do jogador e sim do que ele tem em sua cidade que pode produzir este beneficio.
Mudar a questao das mercadorias eh complicado.
Mas que ao menos diminuem esses valores, os mesmos sao exorbitantes ao aumentar os numeros de conquistas.
Que graça tem pagar 7500 mercadorias para montar um cerco? afs

A ideia que mantessem uma quantidade X de mercadorias por cerco. Tipo 100
 

DeletedUser30469

Guest
concordo com o tercette, os cercos deveriam ter mais slots. Pagar tantas mercadorias pra colocar um cerco de 10 batalhas, contra um setor com 80 slots é realmente desanimador.
Também concordo com quem disse sobre jogadores atuando em eras muito inferiores. Isso torna a GxG muito injusta. Não dá pra alguém que está na era do ferro competir na GxG do ferro com alguem que está na contemporânea, mas tem unidades do ferro.
 

DeletedUser31040

Guest
Melhoras na GvG

Implantar o sistema de Temporadas

A Temporada seria a chance de recomeçar do zero a pontuação da Guild periodicamente.

No inicio da temporada, todas as guildas teriam suas pontuações zeradas e seus setores seriam devolvidos para os NPCs, 50% das mercadorias retornariam para o tesouro da guilda e com isso poderiamos recomeçar a disputa por territórios.
O nivel das guilds seriam mantido e a guild após o termino da temporada.

Tempo médio da temporada seria de 6 meses. (Tempo suficiente para se definir um rank com os melhores jogadores e melhores guilds.)

Poderia ser criado um sistema de recompensa e premiação para os campões das temporadas, itens exclusivos,emblemas, medalhas, diamantes, pacote de plantas, entre outras coisas.
Assim teríamos novamente uma competição saudável e viciante!

Rank da GvG

Ao acessar o rank de cada Era teriamos além do rank da Guild, um rank apresentando o desempenho individual dos jogadores, onde seria calculado o acumulo de pontos feitos através das lutas, numero de batalhas vencidas e o numero de derrotas no mapa da GvG.

Ao sair da sua guild atual durante a temporada, a sua pontuação no rank individual da GvG seria zerada!

Rank Global Individual/Torres

O rank global e das torres de PvP seria calculado apenas o acumulo de pontos feitos através das lutas contra os vizinhos.

isso pra mim seria uma espécie de "reset "
 
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