DeletedUser26073
Guest
Eu gostaria que jogadores online pudessem se enfrentar em batalha controlando seus exércitos, isto traria mais dinâmica ao jogo trazendo novos jogadores que gostam de ação lutar contra buts já perdeu a graça.
* Setor que foi defendido pela GUILDA só poderá se atacado novamente depois de 24hs "ou depois do calculo diario."
* Aumentar em 20% (ou mais) na quantidade de mercadoria dos "edificios de mercadorias" e seja destinada para o tesouro da GUILDA automaticamente.
* Setores recém conquistado só poderá ser liberado apos 7 dias(ou mais) depois da conquista.
* Setor que foi defendido pela GUILDA só poderá se atacado novamente depois de 24hs "ou depois do calculo diario."
* Cada Edificio militares formara (2 unidade) tropas a cada 24hs automaticamente para o tesouro da GUILDA para se usado na "defesa".
* Redução da quantidade de mercadoria usada para cerco.
* GUILDA recém formada não poder atacar as 10 primeiras em 10 dias ou mais
* quantidade minima de membro na GUILDA para atacar outra GUILDA
obs:
- Mesmo cercado, o setor permite a adição de defesas (bug);
não acho legal poder troca tropas em setor cercado
só se tiver limite de troca
Boa noite,
Primeiramente, parabenizo pela iniciativa de levar as sugestões para a Alemanha, creio que isso serve de estímulo para que as idéias dos jogadores possam seguir adiante. Gostaria de colocar minhas sugestões para a GxG. Lembrar que várias enquetes com votações também foram feitas e poderiam ser encaminhadas para os desenvolvedores.
1) registro dos jogadores que estão doando mercadorias para o tesouro
2) criação de um "tesouro" para tropas, assim a liderança, general da era ou confiável pode administrar a colocação de defesa. Como os jogadores entram em horários diferentes ficaria mais fácil a troca de defesas. Liberar todos da guilda como confiável nem sempre é possível.
3) mudanças no cargo de confiável para a troca de defesas. Há colocação errônea de cercos sem querer, desbloqueio de defesas sem necessidade e risco de libertar setores.
4) correção de bug - às vezes o nome de quem bate cercos ou está na batalha não aparece no registro de atividades.
5) diminuição dos ataques dos setores pnj. Está muito custoso manter os setores no modo como está sendo hoje.
6) melhorias nos bônus dos GEs de ataque e defesa, afinal é um investimento grande de pontos forge após o nível 10 em relação ao que se ganha.
7) recompensas melhores para as guildas que conquistam altos níveis na GxG. A manutenção é trabalhosa, exige muito dos jogadores atuantes dentro do grupo, que ficam em grande desvantagem em relação a quem usa o mapa da GxG exclusivamente para obter pontos sem ter a preocupação de expandir no mapa. Isso faria com que os jogadores fiquem mais estimulados a ficar dentro das guildas e valorizaria quem se esforça para manter tantos setores com gastos de mercadorias e tropas.
8) se guildas fantasmas são reconhecidas como estratégia de jogo, então que haja um modo das guildas defenderem seus setores contra ataque das mesmas. Por exemplo, se a guilda é atacada, o cerco dela poderia baixar e a proteção do escudo da guilda ofensiva poderia cair, permitindo a chance de defesa. Ou que o cerco da guilda atacante seja equivalente ao da guilda atacada. Isso poderia inibir os ataques visando a retirada de setores das guildas.Se isso não for possível que se ache um modo de defesa para as guildas que possuem cerco altíssimo se defender de guildas com cerco de 10 mercadorias.
Só lembrar que várias enquetes foram feitas no forum, algumas dessas idéias que já foram votadas poderiam ser encaminhadas também.
Além de todas essas melhorias poderia ser criado um histórico para as doações ao tesouro da guilda
Bom acho que seria bom algo tipo,se ganhar o setor, levar juntos as mercadorias da guilda e tmb assim teria uma mudança nas guilda top,mais jogadores jogando e pra defender e atacar.