Tópico relâmpago - 24 horas - Sugestões para a GvG

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DeletedUser

Guest
Saudações pessoal,

Temos uma grande oportunidade aqui. Façam suas sugestões para a GvG, e as melhores e mais viáveis serão encaminhadas para a Alemanha. :D

Sejam criativos e tentem se lembrar de tudo aquilo que realmente incomoda na GvG e poderia ser melhorado.

Mas, precisamos ser rápidos pois a agenda dos desenvolvedores é apertada.

Contamos mais uma vez com a comunidade FoE Brasil para mostrarmos o quanto gostamos de jogar esse jogo incrível.

obs.: posts fora de propósito ou desnecessários serão apagados sem prévio aviso!


Tenham todos um bom jogo.

Ideias já apresentadas:

- "Guilda desconhecida" no log de eventos (bug?);

- Criar um novo status para membros poderem trocar defesas nos setores;

- Mostrar como evento quando alguém doar mercadorias para o tesouro da guilda;

- Mostrar o total de "support pool" e "support bonus" que uma guilda possui;

- Após colocarmos um cerco, ao final da batalha o mapa devia voltar ao setor cercado;

- Número mínimo de jogadores na guilda para entrar na GvG;

- Lista de doadores ao tesouro da guilda;

- Desabilitar animações no mapa da GvG;

- Marcar em cor diferente o(s) setor(es) recentemente perdido(s) no último ciclo;

- Mesmo cercado, o setor permite a adição de defesas (bug);
 

DeletedUser

Guest
- Retirar o privilégio de "Libertar Setor" do membro "Confiável" de modo a permitir que somente Líderes e Fundadores realizem tal ação.
 

DeletedUser27317

Guest
1 - Guerra de Guildas sem mercadorias
2- Npc retirar, queremos que a guerra seja travada só entre jogadores, sem negocio de ataques de npc agressivos.
3- Melhores benefícios incluindo medalhas na prefeitura e mais pontos forges.
3- Guerra só de tropas, quem tiver tropas lutará sem nenhuma taxa.
4- Não usar os bônus de ataque dos GEs do GvG
5- Classificação ser calculada em 12 horas para assim incentivar mais ataques.
 

DeletedUser30469

Guest
1 - Guerra de Guildas sem mercadorias
2- Npc retirar, queremos que a guerra seja travada só entre jogadores, sem negocio de ataques de npc agressivos.
3- Melhores benefícios incluindo medalhas na prefeitura e mais pontos forges.
3- Guerra só de tropas, quem tiver tropas lutará sem nenhuma taxa.
4- Não usar os bônus de ataque dos GEs do GvG
5- Classificação ser calculada em 12 horas para assim incentivar mais ataques.

dai a GxG vai perder todo o sentido...
só acho que a quantidade de materiais não deveria aumentar tanto a cada setor que se possui... poderiam mudar a fórmula do cálculo.
E a ideia das medalhas como benefício de nível é boa.
 

DeletedUser27317

Guest
Ao invés de mercadorias então pagar moedas, agora o que não tem como é ficar doando 6000 mercadorias pra conseguir um setor, sou a favor de guerra só de tropas sem essa bobagem de doar mercadorias, garanto que ai sim ia ser guerra.
 

DeletedUser

Guest
O que vcs acham de pagar setores com medalhas ao invés de mercadorias?

O tesouro da guilda poderia ser de medalhas.
 

DeletedUser27317

Guest
Medalhas e mercadorias são matérias raras, porque não usam moedas e mantimentos que todos tem? Não acham melhor não?

Obs: medalha é mais raro que mercadoria, faz isso não rs.
 

DeletedUser21364

Guest
1° Ser atualizada em tempo real a classificação / ou eu algumas hora.
2° Cria um estoque de moedas e mantimentos na Guild.
3° Gastar moedas e mantimentos da Guild para fazer cercos.
4° Poder trocar setores com Guild vizinha.
5º Ter um quadro de Guild aliadas e Inimigas.
 

Fredjedimaster

Suporte Jogo Nível 2
Membro da equipe
As províncias poderiam, bem como no mapa de campanha, dar a guilda vitoriosa mais algum tipo de recompensa, seja pacotes de pontos forge, medalhas, unidades militares, e por que não diamantes? Pense como seria acirrada uma batalha por uma província que desse míseros 50 diamantes.
 

DeletedUser20508

Guest
seria muito bom se para atacar um cerco inimigo fosse exigido que pagássemos o mesmo valor de um cerco novo, assim evitaria manipulações de guildas para que um guerreiro fizesse pontos e vencesse a torre injustamente.
 

DeletedUser24829

Guest
parabens pela iniciativa Quasar. Diminuir o gasto da GvG com mercadorias seria otimo para incentivar as guerras.
 

DeletedUser30633

Guest
1º retirar os npc se a guerra é entre guilda não precisamos deles.
2º limite de no minimo 20 membros pra guilda poder ingressar na gvg.
3º valores pra por cercos ser fixos e não aumentar.
4º apartir de 20 setores conquistados gerar um bonus na prefeitura podendo ser um ponto forja ( assim evita o abandono de eras pra não perder o bonus )
 

DeletedUser29004

Guest
O que vcs acham de pagar setores com medalhas ao invés de mercadorias?

O tesouro da guilda poderia ser de medalhas.

Não Quasar Medalha fica muito ruim vc só trocaria 6 por meia duzia na minha opinião ou deixa com mercadorias ou transformaria para moedas
 

DeletedUser24296

Guest
Finalmente!

1 - Torre de PVP e Torre de GVG ou invalidar os pontos ganhos nas batalhas de GVG. Boa parte dos problemas causados é porque os jogadores que querem pontuar muito e de maneira rápida utilizam cerquinhos para isso(campeões e agentes, todos sabem disso).

2 - Guildas a partir de 20 membros para ingressar na GVG.

3 - Valor fixo de mercadorias para impôr cerco. (100 p. ex.)

4 - Após sair de uma guilda o jogador deve esperar 30 dias para ingressar em qualquer outra (ou mesmo criar uma guilda).

A GVG dá para ser bacana, mas do jeito que está só vejo grandes jogadores abandonando o jogo. Ficar vendo jogador medíocre que nunca enfrentou vizinho fazer 1kk na Torre em cinco minutos é ridículo. Espero que mudanças venham e tornem o jogo legal de novo!
 
Editado por um moderador:

DeletedUser29585

Guest
- permitir que o Tesouro da guilda possa fazer ofertas justas no mercado, para equilibrar as mercadorias doadas; só permitido a líderes ou fundadores;
- criar ferramenta "aliança": quando guildas se aliarem, não poderão se atacar; o ataque será permitido somente 5 dias após uma das guildas encerrar a aliança; poderiam trocar mercadorias dos seus tesouros, compartilhar bônus de apoio nos territórios interligados, etc.;
- criar um evento com missões voltadas à GvG: atacar, doar, mercadorias repor defesas, fazer ronda;
- no ranking global, além de Guilda, Jogador e Medalhas, criar um quarto ranking para destacar os jogadores mais atuantes na GvG, pontuando com mercadorias doadas, batalhas vencidas, defesas respostas, etc.
 

DeletedUser29004

Guest
1° Melhor os benefícios dados pela gvg, o que acham dela dar felicidade hein? tds não reclamam que falta isso
2°Em vez de membros mínimos para a guild poder lutar que tal tempo minimo pra guild lutar hein? que tal 5 dias é um exemplo
3°Eu acho que pagar o cerco com mercadorias está bom mas.. Caso queira mudar que seje por moedas , não por mantimentos ou medalhas, assim seria mais real o jogo
4°Esse quem luta a gvg vai entender vc acha justo o cerco tem apenas 10 vidas? tipo o cerco custa 5 mercadorias tem 10 vidas ae o cerco custa 1200 mercadorias e tem 10 vidas? ñ poderiam aumentar as vida do cerco pra 15 só uma ideia
Opinião o que vcs acharam das minhas idiea
 

DeletedUser29287

Guest
Agora sim, parabéns depois de tantas guildas desistirem do jogo...
E todos os amigos de anos virarem inimigos e nem se falarem mais, é valido tentar !!!
Limpar todos os setores todo domingo meia noite e vamos ver quem é quem pontuação semanal !!!
Sem guildas perpetuadas no poder. deem chances a todos os jogadores e todas guildas ... quem conquistar mais em um semana é o líder !!!
 

DeletedUser29952

Guest
Acho que seria de grande ajuda se pudéssemo doar exercito da era assim como doamos mercadorias.
OBS: seria apenas para reposição dos slots e não para batalhas.
 

DeletedUser18577

Guest
Sugiro que cada jogador só consiga efetuar ataques na GvG depois de passados 7 dias que entrou ou criou uma Guild, porquê mesmo se limitando o número mínimo de membros em uma Guild pode-se ter várias Guilds de uma mesma Equipe (Guild ImpérioI, ImpérioII...)
 

DeletedUser29264

Guest
- Retirar o privilégio de "Libertar Setor" do membro "Confiável" de modo a permitir que somente Líderes e Fundadores realizem tal ação.

Concordo plenamente, este hoje é um dos principais problemas de quem administra as guildas.
Quem tem autorização de Confiável, deveria somente poder repor tropas.
 
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